原帖http://bbs.pcgames.com.cn/topic-2612227.html
重做后的技能:
暗影迷踪(被动)
伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。
在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。
伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。首先这个被动技能你不能过分依靠它,因为你在一个较大的范围内遇到敌方英雄就会被发现,这样就使你的突袭能力有所减弱,不过另外一方面,这个技能可以帮你躲过假眼,换言之你在gank的时候更难被敌人发现,另外技能低蓝耗和被动的回蓝效果使寡妇不用太依赖蓝buff。
【Q憎恨之刺】
19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。
憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标.
建议主升Q技能,1.5的CD追杀实在太强力了,AP AC同时有伤害加成,而且这个技能是自动寻找目标的,配合W的加速效果可以一直把逃跑的敌人粘到死。
【W暗黑狂暴】
无消耗,20秒冷却时间
被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)
主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。
完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
配合技能Q,你将会维持比较恐怖的移动速度,另外主动效果在追杀以及逃跑的时候有奇效,马上移除减速效果即是说除了硬控技能及强制位移的技能之外你可以很快与敌人拉开一段距离。
【E毁灭打击】
50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间
伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。
随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
这个技能输出比Q高,而且有攻速加成,但是不建议主升,因为这个技能的施法距离极短,在追杀过程中也很难完全命中,在前期小规模团战中,本身就脆皮的寡妇要上去肉搏的话......
【R痛苦之拥】
100法力,150/120/90秒冷却时间
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每50法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
很强大的技能,按百分比扣血,并且有减速效果,最重要的是提供一个护盾,如果在团战中大中3个人的话,对面没有硬控的时候你可以扛着2~3个伤害技能切入对方的阵营收割,配合超短cd的Q技能,你可以轻易的造成成吨伤害。
加点优先:R>Q>W略大于E
召唤师技能的话,选择闪现和点燃。天赋选择21 9 0,法穿 法伤自然不用说,寡妇本身不缺蓝,9点的护甲生命能使脆皮的生存能力提升。符文的话,我觉得寡妇还是适合普遍的法师符文,红法穿,黄固定护甲或生命,蓝固定魔抗,精华固定ap。有人建议寡妇打野,本人没试过,不加评论。
在对线期,寡妇抗压能力还是挺高的。就算对上远程被压,寡妇可以猥琐吃经验,时不时上前补兵,因为有短cd低蓝耗的Q技能,补兵绝对不成问题。一旦对面出现失误,高移动速度的寡妇Q W E Q连击,再补个点燃,加上队友可以轻易地拿一血。
到了6级有了R技能之后,gank能力超强,这时你可以支援其他路,基本上R Q E的连击配合队友很容易拿人头,W适时用作追杀或逃跑,但切记W技能CD长达20S,若果W处在CD期间你的生存能力会大打折扣。
重做后的技能:
暗影迷踪(被动)
伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。
在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。
伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。首先这个被动技能你不能过分依靠它,因为你在一个较大的范围内遇到敌方英雄就会被发现,这样就使你的突袭能力有所减弱,不过另外一方面,这个技能可以帮你躲过假眼,换言之你在gank的时候更难被敌人发现,另外技能低蓝耗和被动的回蓝效果使寡妇不用太依赖蓝buff。
【Q憎恨之刺】
19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。
憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标.
建议主升Q技能,1.5的CD追杀实在太强力了,AP AC同时有伤害加成,而且这个技能是自动寻找目标的,配合W的加速效果可以一直把逃跑的敌人粘到死。
【W暗黑狂暴】
无消耗,20秒冷却时间
被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)
主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。
完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
配合技能Q,你将会维持比较恐怖的移动速度,另外主动效果在追杀以及逃跑的时候有奇效,马上移除减速效果即是说除了硬控技能及强制位移的技能之外你可以很快与敌人拉开一段距离。
【E毁灭打击】
50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间
伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。
随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
这个技能输出比Q高,而且有攻速加成,但是不建议主升,因为这个技能的施法距离极短,在追杀过程中也很难完全命中,在前期小规模团战中,本身就脆皮的寡妇要上去肉搏的话......
【R痛苦之拥】
100法力,150/120/90秒冷却时间
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每50法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
很强大的技能,按百分比扣血,并且有减速效果,最重要的是提供一个护盾,如果在团战中大中3个人的话,对面没有硬控的时候你可以扛着2~3个伤害技能切入对方的阵营收割,配合超短cd的Q技能,你可以轻易的造成成吨伤害。
加点优先:R>Q>W略大于E
召唤师技能的话,选择闪现和点燃。天赋选择21 9 0,法穿 法伤自然不用说,寡妇本身不缺蓝,9点的护甲生命能使脆皮的生存能力提升。符文的话,我觉得寡妇还是适合普遍的法师符文,红法穿,黄固定护甲或生命,蓝固定魔抗,精华固定ap。有人建议寡妇打野,本人没试过,不加评论。
在对线期,寡妇抗压能力还是挺高的。就算对上远程被压,寡妇可以猥琐吃经验,时不时上前补兵,因为有短cd低蓝耗的Q技能,补兵绝对不成问题。一旦对面出现失误,高移动速度的寡妇Q W E Q连击,再补个点燃,加上队友可以轻易地拿一血。
到了6级有了R技能之后,gank能力超强,这时你可以支援其他路,基本上R Q E的连击配合队友很容易拿人头,W适时用作追杀或逃跑,但切记W技能CD长达20S,若果W处在CD期间你的生存能力会大打折扣。