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【呵呵】理论分析口信中的PM

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首先...开学了,大部分吧亲都去上学了,没人和小鬼灯玩了,为了我的**我准备发一帖,主要讨论,分析各个只PM在口信中的功能主要是理论,实践什么的就交给合金了.....再加上时间不长,所以可能会比较短见谅﹏


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2012-09-25 13:01回复
    第一篇食梦梦,由于进化链需要月之石,所以分成2只来写.....
    食梦梦
    属性超能
    HP(262) ★★★
    攻击(139) ★★
    防御(105) ★★
    速度(53) ★
    移动3
    技能催眠术
    能力略囧,除了HP还看的过去以外,其余的都很平庸,尤其是技能让好不容易有的2★攻击完全无用...渣命中配合1★速度让食梦梦的催眠术命中率基本低于50%,只能说食梦梦在口信中被黑惨了.....
    特性方面,除了安眠没什么用以外,以心传心和直觉都能增加低LinK食梦梦的存活率,尤其是以心传心可以在RP高的情况下,有效钳制和重创对手.....食梦梦属于比较渣的PM,主要用于干扰和充当肉盾(大雾).....


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2012-09-25 13:22
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      梦梦蚀.....极其忧伤的货
      属性超能
      HP(342) ★★★★★
      攻击(219) ★★★
      防御(185) ★★★★
      速度(63) ★
      移动3
      技能食梦
      真心给跪,又一个几乎没有威力的技能,抗性不错,又一个天然肉盾,速度相当渣,绝对不能当主力,和食梦梦一样,都属于干扰钳制型PM,不过食梦梦依靠技能,梦梦蚀则是特性.....
      梦梦蚀的特性是催眠光环和爆睡光环
      这2个特性发动率都不高,催眠光环约为40%,暴睡光环约为25%...
      建议还是选择催眠光环,大约会催眠2-3回合
      ,至于食梦就还是不要太期待了,基本没什么用貌似只有鬼灯这种无趣的人才会用吧


      IP属地:湖北来自Android客户端5楼2012-09-25 13:48
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        明天花岩怪+皮卡丘


        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2012-09-25 20:55
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          皮卡丘似乎是某位87最喜欢的PM...
          属性电
          HP(180) ★
          攻击(105) ★
          防御(75) ★
          速度(185) ★★★★
          移动3
          技能十万伏特
          好吧,发售后看到小皮卡的属性就不行了,延续了正统作中的脆皮高速(我可爱的焦黄脆皮小甜心~)
          4★技能10万伏特范围不错,威力配上皮卡丘1★攻击还勉强,4★速度使命中率稳定的同时,也能够闪避一部分低命中高威力的技能,其实就这渣耐久,一发高威力的技能都能让皮卡丘掉半血
          特性方面,静电是要靠RP的,狂热特性由于皮卡丘攻击低,很难造成秒杀,有可能还在攻击对手后被对手干掉,避雷针感觉用处不大,而且价格高.....
          总体来说,皮卡丘适合辅助攻击,跟着主力走格子会比较安全,或者是带上一些+攻击,+防御的道具,以增加其生存率
          


          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2012-09-26 12:22
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            呵呵呵呵呵呵呵呵我最爱的花岩怪
            HP(210)★★
            攻击(189)★★★
            防御(221)★★★★★
            速度(75)★
            移动3
            技能影击
            又一只低速高防的PM,总体耐久不如梦梦蚀。技能影击略蛋疼,2★威力真心低,所以,这货绝对不会是主攻,1★速度基本上会被绝大多数技能击中,2★HP当盾也不适合,那么只能试试辅助了...
            特性前两个都不太有用,作为一个攻击不高的苦逼,PM公司给予了它第三特性----黑洞,真是个好特性,另附近的对手无法移动,基本上就是正统作的踩影子(我可爱的踩影子小鬼灯)
            黑洞特性主要功用是抓对手,有时候对手跑来跑去耗回合真心烦,当然,抓人的技术要求比较高,这种技术活想像小鬼灯这样智商捉基的人是玩不好了


            IP属地:湖北来自Android客户端18楼2012-09-26 13:15
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              明天要写什么...
              @MxGxC 


              IP属地:湖北来自Android客户端21楼2012-09-26 18:28
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                巨金怪...似乎合金的头像就是巨金怪吧
                前几天写的都是属性不平均的PM,能力极端。像巨金怪这种强力型的PM,在运用上会比较容易,首先是巨金怪的属性
                属性钢+超能
                HP(270)★★★
                攻击(275)★★★★★
                防御(225)★★★★★
                速度(145)★★★
                移动3
                技能彗星拳
                攻击,防御均为5★,属于高防高攻型PM,3★HP还够用,抗性上比花岩怪更佳,尤其是3★速度可以避免大多数高攻PM共有的命中率低的问题移动3相比于一些强力PM有优势,不愧是准神
                特性上,净体比较有用,毕竟难免有些无节操的同学会用降能力的技能,保镖就略有些奇葩,毕竟巨金怪偏向于攻击自负怪力是需要同伴配合的,所以运用会比较难,所以个人感觉还是净体适合操作不太熟练的87
                既然巨金怪属于高防高攻,那么一般来说放在队首会比较有用﹏


                IP属地:湖北来自Android客户端23楼2012-09-27 13:57
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                  那么,今天是火神蛾,由于时间不够,而且不能实践,所以还是不加上武将了
                  属性虫+火
                  HP(280)★★★★
                  攻击(275)★★★★★
                  防御(175)★★★
                  速度(205)★★★★
                  移动3
                  技能火焰之舞
                  ★★★★
                  特性1火焰之躯
                  特性2恐吓
                  特性3吸附
                  能力相当不错,只有防御略低,不过3★防御+4★HP的耐久也还不错…攻击高保证稳定的高伤害输出,4★速度使技能命中率相当稳定,同时能够躲避岩石炮之类的低命中高威力技能,属于能力分配均衡但同时分配有侧重的PM
                  技能是个亮点,4★威力虽然不是很高,但特效相当逆天,高机率提升攻击,如果RP好的话威力相当可观(我似乎忘了口信中能力上升能否叠加,好久没用过火蛾子了.....)而且是向前移动2格后对周围4格造成伤害,范围也不错,就是要分析下站位...
                  特性方面,火焰之躯作用不错,毕竟烧伤会降低50%攻击,就是发动率要RP~
                  恐吓用来降低对方速度,也就是降低对手命中率,感觉实用性不如火焰之躯,但是用处也比较大
                  第3特性吸附感觉有点逆天,吸取周围PM的HP,除了造成2次伤害以外,还可以回复点HP,避免了被各种克制火神蛾的PM围攻(望不口**体上火神蛾属于相当好的主力PM,各种能力都很强
                  能力星级★★★★☆
                  技能星级★★★★
                  特性星级★★★★☆
                  实用星级★★★★☆


                  IP属地:湖北来自Android客户端25楼2012-09-28 14:12
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                    明天差不多娃娃或龙王蝎


                    IP属地:湖北来自Android客户端26楼2012-09-28 19:38
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                      在DPPT时代,我最喜欢的毒系PM就是龙王蝎
                      属性毒+恶
                      HP(250)★★★
                      攻击(185)★★★
                      防御(189)★★★★
                      速度(195)★★★★
                      移动3
                      技能毒十字

                      ★★★
                      特性1战斗盔甲
                      特性2狙击手
                      特性3头功
                      总体来看,龙王蝎能力分配平均,速度,防御略高;攻击,HP则略显平庸,3★攻击的输出有些对不起龙王蝎威武的长相...3★HP勉强,还好有4★防御补充,4★速度也使其生存率增加,其实可以用作辅助主力PM攻击,但如果没有主力PM,用龙王蝎也还勉强可以
                      3★毒十字拥有+1的会心率,但3★威力略显不足,可以和狙击手特性搭配,范围不错,可以跟在主力PM后作2次攻击
                      特性上,战斗盔甲用处不大,如果比较保守的话可以用;然后是个人感觉用处最大的狙击手,会心后本身有200%伤害,再加上狙击手的1倍叠加,会造成300%的伤害,用处非凡,头功用处也不大,将龙王蝎作主力时会比较有用(估计口胡)
                      能力星级★★★☆
                      技能星级★★★☆
                      特性星级★★★★
                      实用星级★★☆


                      IP属地:湖北来自Android客户端27楼2012-09-29 14:00
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                        好了,先祝大家中秋+国庆快乐
                        由于作业原因(历史就有6张卷子),国庆大概可以更新3次左右
                        今天说下属性分配不均的PM—庞岩怪
                        属性 岩石
                        HP (280) ★★★★
                        攻击 (275) ★★★★★
                        防御 (205) ★★★★
                        速度 (55) ★
                        移动 2
                        技能 石刃
                        岩石
                        ★★★★
                        特性1 坚硬岩石
                        特性2 保镖
                        特性3 自然爆炸
                        庞岩怪属性相当奇葩,**P高攻高防,但是速度奇低这货的属性太像我的成绩了,物理弱爆,文科
                        只看属性的话,庞岩怪似乎是一只主力PM,但是由于其只有2移动,因此会拖慢整队的节奏比较适合本身节奏慢的队伍
                        至于技能石刃,4★威力够用了,效果是易CT,范围也相当不错,算是不错的技能了但是石刃在正统作中命中只有80%,而庞岩怪的速度又只有1★,那命中率可想而知
                        特性上,1.2两个特性作为肉盾都不错,第3特性感觉略鸡肋,但是在打击近身攻击PM时也很有用
                        我认为,庞岩怪空有一身BT的能力,最终全毁在了苦逼的速度上...
                        能力星级★★★☆
                        技能星级★★★★
                        特性星级★★★
                        实用星级★★★☆


                        IP属地:湖北来自Android客户端30楼2012-10-01 17:12
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                          小鬼灯挖个坟


                          IP属地:湖北来自Android客户端42楼2014-02-13 11:04
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