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单机第四关战场直播,作战技巧及关卡要点

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1楼谢度娘,2楼开始


IP属地:广东1楼2012-10-15 21:35回复
    真悲催,打了两次都是flash崩溃,看来只能明天才更新了


    IP属地:广东11楼2012-10-15 22:56
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      但是,如果撇除星星的话,我们有足够多的时间跟敌人周旋,只要我们战略得当,单机第四关失败的可能性几乎为0。关键点就在于,利用初期兵力优势尽快扩大自身产量和破坏敌人产量,拉近双方的差距。

      第一个回合,敌人有3种行动可能,分别是在法国北部增兵40+兵,27兵和不增兵,无论何种配置,都有可能在第二回合敲开法国北部的大门;而唯有第三种配置方式,才有可能第一回合打开法国北部。所以这里可以通过刷新页面重新进入游戏来改变电脑的配置方式。
      最起码,SL到敌人别把全产量堆到你这边,会让你的初期攻略好受一点。
      


      IP属地:广东15楼2012-10-16 21:57
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        非常幸运地第一个回合拿下了法国北部。

        一般我喜欢派20+部队进攻比利时,因为如果敌人想要在比利时玩反扑,必须投入全产量才能产生效果,而比利时的位置并不影响我方拿星星的3条线路,只要守好法国的bonus即可。

        另外,电脑AI有一个很特殊的想法,那就是对某些地地区特别的执着,假如他第一个回合在法国北部增兵40+兵力的话,就算你打下了这里,他还会在巴黎、法国东部甚至阿尔卑斯以南的地区不断给你干扰,而某地区如果一直不增兵的话,估计被你全部2兵流占领了也毫无反应。
        而且,经过数十盘反复验证,这样的增兵思路,仅仅点single player再重新进入本关的话,是会继续保留和重复的,利用这样的特性我们甚至可以先打一遍,看看敌人比较着重于守哪个地区,打到那个地区的时候就优先那个位置大量增兵来防御,这也算是合理的利用SL解决问题吧?


        IP属地:广东16楼2012-10-16 22:09
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          这个回合需要继续扩张,由于之前已经试过一次开局,可以断定电脑这个回合会在德国跟比利时的边界增兵,因此在法国北部的50兵兵分两路,一路增援比利时,一路增援法国东部。

          这里需要注意的是,不要打法国的阿尔卑斯山,这关乎一个关键的伏击任务。

          回合结束前,会看到109个兵从西西里岛增援到法国南部,既然电脑把这支部队放到如此之后行动,可见伏击这支部队的首要条件抢先手已经具备了。而200+的主力之所以兵分两路,就是为了伏击这只100+的部队。


          IP属地:广东17楼2012-10-16 22:32
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            继续按照最初的目标实施战略,这个时候应该有卡片了,不过目前我方前线兵力尚充足,不需要用到增兵卡和飞机卡。在我看来,飞机卡在这一关主要任务是先手增援大批空军伏击敌军大部队,增兵卡则是伏击中小型部队,为我军的三线作战提供切实有力的兵力支援。

            有些地暂时无法拿到bonus,不急着全数进攻,比如德国就是个例子。、
            有些地需要确保打下,所以用超过3个兵进攻,这样胜率高一点。比如之前图示的紫色路线,进攻德国东部用了8个兵。
            


            IP属地:广东18楼2012-10-16 22:40
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              上回合成功收复了德国,而敌人的大部队终于突破了挪威,我们也是时候要从英国北部打出去了。丹麦遇到了敌人顽抗,不过他更可能往挪威进攻,所以下回合稍微增点兵就能收丹麦。


              大军终于来到了意大利的脚跟,在这里没有遇到敌人的抵抗,那来自巴尔干半岛的袭击几乎板上钉钉了,所以一定要先手增援兵力给意大利的脚跟,不然脚跟有可能被敌人吃掉

              西班牙即将收尾,真希望敌人在这里全力增兵,这样我就可以毫无压力地利用这周边的大部队拖垮对方。如果不增兵的话,西班牙葡萄牙就是我的了。
              


              IP属地:广东19楼2012-10-16 23:15
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                西班牙成功收复,西线无战事,现在全力讲东线和南线。监狱电脑上个回合在巴尔干半岛组织了大批部队进攻,估计这个回合也会如此,所以除了一些必要的进攻和开荒之外,讲几乎所有兵力都投入到巴尔干半岛吧。

                这回合可以收的bonus尽量收,能破坏的bonus尽量破坏。由于土耳其需要双线进攻,把主力部队压到马其顿。

                北线就没什么好说了,白雾下隐藏了对方上百的部队,我们只能冒险进攻。当然如果仔细看过往回合记录可以算出对方的位置。

                顺带一提,到了此刻,我方产量已经超过了纳粹德国,只要想办法尽快突破北欧,就可以长驱直入收复欧洲了。


                IP属地:广东20楼2012-10-16 23:37
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                  北线进攻失利,红军竟然先手打了挪威,害我上回合没法收挪威的4bonus,目前这个位置,很有机会坑掉敌人的大部队,不过要坑那么大的队伍,至少需要200+的部队,所幸的是,我至今还没用过飞机卡,目前有2张。

                  南线进攻也失利,巴尔干半岛竟然汇集了电脑所有产量,上回合的猛攻竟然无功而返,这回合估计还会遇到敌人的全兵力,没法,只能硬着头皮强攻了。

                  


                  IP属地:广东21楼2012-10-16 23:56
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                    两张飞机卡可以让对方大部队饮恨,但是可惜能动用的机动兵力只有40……至于40兵进攻的考量,主要是因为敌人大部队就在旁边,如果先手打过去,则双方战完剩下十几个人;如果是后手,估计红色的部队已经往其他位置进攻了,所以用40+的部队进攻才是最可能成功的。

                    至于西线,由于产量足够高了,可以支持部队大范围的地毯式进攻,当然,主线还是用足够多的兵力进攻避免打不下来……

                    然后南线,最头疼的地方就是电脑在巴尔干投入了大批部队,让我打得苦不堪言啊,如果这个回合还不能突破到跟土耳其接壤,估计打完就要16+回合了。


                    IP属地:广东22楼2012-10-17 00:10
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                      终于发现敌人的大部队,接下来要考虑的是,如何保持推进速度的前提下,把这支大部队给吃掉……回想起法国南部的109部队吧,利用那个方法,吃掉这支部队一点都不难。

                      东欧战场瞬息万变,我们初次踏足这片土地,自然需要多了解更多关于他们的地方。尤其是此刻,按照产量计算,对方这个回合有一张援兵卡,不可不防。

                      至于巴尔干半岛,敌人的10兵部队怎么看都会进攻4兵的阵地,埋伏一下毫无压力。另外终于摸到土耳其家门口,而且双地接壤,就算电脑在土耳其增兵也会往2兵的那块地上打,不足为惧,所以这里可以暂时不增兵。
                      为了更好地攻略东欧,我翻查了历史记录中,苏军在这里遭遇敌人的时候,敌人的产量配置情况:
                      第一回合,多达43的部队被配置在这里

                      第二回合,更是全兵力配置在这里

                      以上面的数据为蓝本,这个回合的行动就就是这样了。北军由于苏联在旁,大军无法展开,同时为了埋伏敌人的大部队,更不能轻易分兵,对方119部队必然进攻苏联的2兵位置,而我只需要让大军展开形成20+和170两个鲜明对比,AI会知道该怎么主动进埋伏的。

                      由于翻查了前几个回合,电脑在东欧的其他位置完全没配置兵力,可以认为电脑对这些地都不怎么在乎,既然如此我们就要好好利用这个信息,大批2-3兵进攻在所难免了。

                      巴尔干半岛和土耳其的攻略如上面所说,照常进攻就好。
                      


                      IP属地:广东23楼2012-10-17 07:51
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                        浓雾之中出现了另一支敌人的大部队,不过不需要慌,他的进攻路线十分单一,下回合再摆出一个埋伏阵就能解决问题了。这回合北欧当然就是先手增援170到23兵这边,然后后手全部进攻118,胜利就在眼前了。

                        敌人上个回合依旧在巴尔干半岛增兵,看来电脑对希腊的在乎程度超出预期了呢。没办法,看目前的兵力配置,他会往左进攻1兵那块地,无视旁边的10+部队,那就再摆多一个埋伏阵把它坑掉吧。
                        相反,土耳其目前处于信息不明的状态,虽然对手的产量目前只有8,无法把我军打退,但是再被他阻挡一下的话,15回合攻略就泡汤了,增兵到能轻易摧毁9兵的兵力,全力进攻吧。

                        为了埋伏敌人这两只大部队,必须小心配置前线的军力,太过庞大的部队会让敌军大部队分散,到时候不好收网了。当然,东线的进攻必须继续保持严厉,改打的能打的地尽量打了。

                        50+的部队跑到118的位置,这个位置足够吸引下回合115部队的光顾了。

                        


                        IP属地:广东24楼2012-10-17 08:01
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                          这回合照原定计划伏击115部队。其他……随意,该怎么打就怎么打。


                          IP属地:广东25楼2012-10-17 08:17
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                            最后一个回合,困兽之斗,不废话。
                            然后就是

                            


                            IP属地:广东26楼2012-10-17 08:18
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                              这就是我所谓的AI的习惯,AI每次都会随机选取某几个地区给予特别关照,对那个区域大批量增兵,比如我这一次,遇上AI是在希腊、拉脱维亚、葡萄牙、芬兰这几个地方大量增兵。
                              如果刷新页面,可以让电脑AI改变这个趋势,如果仅仅是点single player,那电脑基本上都会保留这种行动模式。
                              利用这个AI的习惯,我们可以让己方的优势更大……当然,只要策略合理,对于没有守备的地区进行铺天盖地的蝗虫战术,对于增兵比较多的地区,就用龟缩战术和防守反击来消耗对方,只要破坏对方产量达到一定程度,这一仗几乎不存在失败的可能


                              IP属地:广东28楼2012-10-17 10:56
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