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昨天又拿守护去打了次匹配

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A~SS花了近两个小时。
武器+10奥尼尔,左4是+7奥尼尔。
浑身无冰,3000追3000减1000出头的暴击。
对各职业相性感觉如下,
简单:CN,WS
一般:RF,BM,DC,CE,GA
难:IP,LK,RS
极难:EM,VP
【CN】
CN的火力虽然不比GA要差,但容错率和魔防都很低。
对付CN可以多在角落围绕种子作战,即使不踩种子只要自己起手打到也可推进角落射姿抢血。
EVE速度很快,想先手抓除非超预判,不然还是看运气。
等CN先手抓人时打破绽是个比较简单可行的方法。
投枪和分身抓人能力很差,小心点就OK。
自身血量不多,对手又在换蓝的话得提防后面的觉醒锁2。这没有什么很好的办法,试着按出Z用X牵制赌运气吧。
【WS】
WS立回被GA克制的比较惨。
特别是那些三段跳上高台都不会的WS,感觉像在耍猴子一样XDDDDDD
单发X容易被WS的自然66z吞,XX的话就很安全。
WS无法地面突入,668接近又可能会被8x射落,二段跳躲8x的话又没了突进效果,尴尬的要死。
版中央可以风筝欺负WS,版边可以进入种子立回模式,所以怎么样打都OK。(但我还是喜欢在版边等WS过来
有些WS会自作聪明的拿落鹰踢破种子,殊不知这招破绽大的吓死人,回避后轻松确反。
被日存蓝锁2?及时断魔就行了,所以当觉得对手MP超过150时,自己适当留点断魔的蓝是很必要的。
平时抢血多用射姿,对手HP低于1/4后觉醒导引箭即可锁定胜局。


1楼2012-11-26 12:37回复
    先写这么些,准备去学校了=-=


    2楼2012-11-26 12:37
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      2025-08-16 09:21:50
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      沃茨奥,蘑菇音你这是逼我填完吗!


      6楼2012-11-26 21:13
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        我三天内填完。


        7楼2012-11-26 21:13
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          CN和WS都有共通的两个弱点。
          1.不靠高消耗技能和觉醒很难起手抓到守护
          2.缺乏高爆发技能,无法存蓝一发逆转局势
          而接下来的职业最多只存在其中一个弱点,所以会难打的多。


          10楼2012-11-27 16:18
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            借地方放个图做签名……


            12楼2012-11-27 20:42
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              13楼2012-11-27 21:00
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                【BM】

                BM会比RF略难对付些。
                BM玩家普遍喜欢用敲地板起手抓人,这招发生快无征兆,对空范围也很广。跳的位置不好或者88x起手的话很容易被抓到。
                尽量在有台阶的地方交战,这样中了锁1也不至于没有地方跑。
                护菊被动很麻烦,吃了个种子菊花对着你很影响输出,你绕背他也能和你一起绕……加之被动减伤,生存力会比RF要高的多。
                很多BM会欺负你伤害不足,送蓝多的劣势,被打也不断魔,蓝够了起身血刃糊你一脸。所以碰上这类打死不断魔的,多起跳诱使他血刃打空,或者干脆离他远一些种子立回。
                BM还有补刀神技狼牙,自己血量不足的时候一定要注意站位。


                15楼2012-11-28 22:44
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                  2025-08-16 09:15:50
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                  【关于为什么我不推荐用起手花瓣】
                  原因很简单,因为花瓣要蓝。
                  无论打中与否都无法回收MP。(那么点击中回蓝忽略不计
                  对于单排守护来说,蓝就是生命。
                  你有没有碰到过自己血还有很多,但是没有蓝,结果被对手空血翻盘的情况?
                  为什么EVE可以肆意用橙技?因为EVE有血转魔。
                  EVE只要保证自己打的够顺,不断的血转魔丢技能起手或者combo,在数学期望上来说还是赚的。
                  但守护做不到,即使你满血,没有蓝还是只能任人鱼肉。
                  30点MP的消费,用射姿输出抢血实打实的。保证能打到,火力也比花瓣高了不是一两倍。
                  而且花瓣也有个打空的风险,
                  再退一步来说,抱着指望花瓣起手的心态去打高排未免也太看运气了……


                  19楼2012-12-08 00:31
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                    所以我单排也不带虚无空间。
                    100MP够我打8轮射姿,性价比差的太多太多了。
                    即使算上打飞等对手跑过来这点立回时间,也是很不划算。


                    20楼2012-12-08 00:34
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                      【DC】
                      DC魔防不高,血量也不出众。加上没有减伤技能,会显得比较脆。
                      DC抓人很坑爹,除了bullet blaze(二转MP1)比较给力外几乎没起手技。
                      66X很好破。用44X,88X,甚至8Z都可以。
                      小盆友DC喜欢拿66压你起身的,这时候起身反方向花瓣就可以100%反他一脸:D
                      有人会被668Z砸的很惨,其实自己往后退就行了。668Z没有突进效果,被抓大多还是自己站着不动或者撞上去的。
                      我玩风行的时候喜欢近身诱使对手668z打空,然后66z抓落地硬直。这对守护一样适用。
                      道理上44X打春哥的668Z也很好用,但因为lag的关系所以悲剧了。
                      小盆友还有个坏习惯就是喜欢厨668X2Z,这招破绽巨大,一个花瓣轻松可以确反。
                      DC不可罚站回蓝,同样,蹲厕所种子立回对DC同样奏效。
                      X比DC射的远,而且DC不可立回,打空了蓝不可再生,坑他一脸:D
                      自己蓝量超过100并起手打到后可以打高伤的种子combo。
                      忘记提到过没有了,那么再说一次好了。
                      任意起手技打到 - zzz - 最速种子 - 觉醒 - zzzx(推回)- 66z (对手踩中种子)
                      记得对手踩中种子后高速668z放倒一轮清击倒,等他起身了打combo。
                      因为刚踩中种子的关系,对手起身觉醒也是无济于事的。
                      之后怎么接combo变化好多的,先码到这里吧……


                      21楼2012-12-08 00:55
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