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【CodeNemesis】复仇女神连段思路展示与详解(视频+文字)

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————献给所有迷茫过绝望过即使在前进道路上撞的头破血流泪流满面也依然坚持并喜爱着CN的朋友.


IP属地:四川1楼2013-05-09 02:45回复
    CodeNemesis连段思路展示及详解.
    分为文字与视频两部分.
    文字部分有部分心得的介绍和对难点的分析.


    IP属地:四川2楼2013-05-09 02:45
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      Index:(“[]”中代表视频中时间对应位置)
      1.)折返演示[00:01-00:05]
      2.)基本台阶滞空演示[00:05-00:13]
      3.)排球原理演示[00:16-00:32]
      4.)传统排球演示[00:33-01:14]
      5.)66x排球演示[01:15-01:22]
      6.)飞弹+反排结合的演示[01:23-01:29]
      7.)66xz+飞弹+锁1接回演示(可作排球起手式)[01:30-01:55]
      8.)概念连段66xz+飞弹+4xxzz接回演示[01:56-02:16]
      9.)几个将前者结合的简易连段演示[02:17-03:06]
      10.)668zloop演示[03:07-03:11]
      11.)缝纫机(66zx44zxloop演示)[03:12-03:19]
      12.)实用平地连段演示[03:20-03:53]
      13.)简易空连演示[03:54-04:20]
      14.)简易空连变式(带入66x6682x反排)演示[04:21-04:41]
      15.)66z(电荷)x概念演示[04:42-05:20]
      正片:
      视频来自:优酷


      IP属地:四川3楼2013-05-09 02:46
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        10.)668zloop演示[03:07-03:11]
        算是cn必备技巧了吧= =刷图党必须掌握的~
        lz因为常年不刷图了,668z达不到最速.pvp的话这速度够用了.
        有的时候,比如22抓到一个人队友却被连了,判断下来值得救的话,第一时间668zloop打满击倒倒地然后立刻赶去救队友.
        刷图的话开翅膀668z高伤,以及推怪一类.
        【这里是翅膀厌恶症患者()翅膀这技能已经多少年没碰过了】
        11.)缝纫机(66zx44zxloop演示)[03:12-03:19]
        简单的必备技巧之一.
        66zx之后按住24加速落地.
        当然如果地势开阔66zx之后6682落地也行.不过位移较大回来续借44xz啥的话要接个4482中短距跳蚤缓冲.
        掌握66zx之后按住42加速落地就算够了我觉得.注意落地之后角色是保持44冲刺状态可直接zx转身继续缝~也可以直接xz(相当于44xz)或者zz(相当于44zz)
        【重要的注意点:地形.比如你面前是下坡,就别再习惯性的66zx了,续接缝很大.()自己的坏毛病自己最清楚神马的...】
        12.)实用平地连段演示[03:20-03:53]
        演示依次是:
        66zz loop
        zzz66zz loop
        zzz66zz中穿插电荷.
        感觉就遇到过的cn来说,66zz是弱点呢.
        大多数喜欢zzz2z和668z忽视了66zz的练习.(ce和cbs过来的不谈...66zz看家吃饭的)
        从zzz66zz练起,可接66xz可接66zx可接电荷可66z光环可66z金属可66z飞弹可.......
        然后发展到稳定的66zz loop这个不熟练会有缝.另外打强气垫最好还是接zzz和66x电荷这样的浮空连打稳一点.
        **13.)简易空连演示[03:54-04:20]
        关键中的关键中的关键!华而不实的东西抛开,这是实实在在必须掌握的连段.
        CN的民工连,66xz66x电荷66zx,44xz44x电荷44zx loop.打笔记的话中间的66/44x可以省掉.不过习惯上喜欢加上.
        上面的可以当废话,这个必须认真看几遍.视频里的这段combo是实实在在的平地输出.应该都会吧.不会的一定要学会.
        14.)简易空连变式(带入66x6682x反排)演示[04:21-04:41]
        是13点中民工空连的变式.66xz66x那里转变为66xz6682x打反电荷扶正.
        等于是代入了一个反排.算是排球思路的运用(参考3.4点).
        节省了一些场地,观赏性也有提高.不一定总开锁1打排球,偶尔运用点反排能让连段丰富度增加不少~ 【我无法想象失去反排的日子.所以我一直希望...韩服的cn大改能晚点实装...晚点再晚点...Q_Q()】
        15.)66z(电荷)x概念演示[04:42-05:20]
        这里的66z 电荷 x其实是判定顺序..这么说可能容易理解点
        66zx电荷都知道,x判定未出就电荷取消动作并释放了.

        电荷在66zx整个过程中都是能释放的.
        那么根据攻击速度延后一点电荷的释放,也就是66zx的x判定出来瞬间释放电荷,可以达到x判定到并且释放电荷,自身也没有显著位移的效果.
        这里只是提一个概念...实际放入连段也是可行的不过没录.
        偶尔坑压刀坑台阶很棒,如果你掌握的好的话.
        视频里看不清的留意hit数,是3hit,x的1hit+电荷的2Hit
        视频细化分析完毕.


        IP属地:四川6楼2013-05-09 02:48
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          CN连段活性很大,以上那么多也只是连段的部分概括,还没有过多的扯到跳蚤,移动,台阶,实战. 一个最具灵活性的连段及辅助型eve——CodeNemesis.
          职业定位上,和现在的vp,ws是一类.
          在最后...提到灵活性...不得不说到翅膀.
          开了翅膀一路切到底,除了切还是切,连段啥的也不需要了会个668z就行了.
          切腻了cn再见弃坑. 应该思考思考了.有的时候,女王之翼,究竟是引风之翼还是枷锁呢?
          -------------------------------------------------------------------------------Fin.感谢观赏.


          IP属地:四川8楼2013-05-09 02:48
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