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回复:倾向属性及提升方法

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CMS114改版后洞察和感性有变更,具体如下


IP属地:上海23楼2013-12-02 23:22
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    感性
    MP最大值增加:d(x/5)*100,即每5级MP最大值增加100
    状态技能持续时间增加:d(x/5)*0.5%,即每5级任务额外经验值增加0.5%
    满级的感性
    MP最大值增加:2000
    状态技能持续时间增加:10%


    IP属地:上海24楼2013-12-02 23:23
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      2026-01-30 19:05:43
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      洞察
      命中值增加:2.5*[d(x/5)]^2-2.5*d(x/5)+10
      回避值增加:2.5*[d(x/5)]^2-2.5*d(x/5)+10
      无视怪物属性抗性:d(x/10)*0.5%,即每10级提升0.5%无视怪物属性抗性
      满级洞察
      命中值增加:960
      回避值增加:960
      无视怪物属性抗性:5%


      IP属地:上海25楼2013-12-02 23:25
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        洞察
        命中值增加:2.5*[d(x/5)]^2-2.5*d(x/5)+10
        回避值增加:2.5*[d(x/5)]^2-2.5*d(x/5)+10
        无视怪物属性抗性:d(x/10)*0.5%,即每10级提升0.5%无视怪物属性抗性
        鉴定能力:d(x/30)
        满级洞察
        命中值增加:960
        回避值增加:960
        无视怪物属性抗性:5%
        鉴定能力:3级


        IP属地:上海26楼2013-12-13 21:41
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