先科普一下知识
基础魔法攻击={(武器基础魔法攻击力+其他魔法攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础魔法攻击力)×(1+武器精通增加比率)}×(1+智力÷250)
面板总魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击
实际伤害=基础魔法攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础魔法减伤率)+无视魔法攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)
属性强化=(人物属强/220)+1,但是不要以为提升22点属强就是10%的伤害了,可以这样理解,当你属强为0,无视为0是打出的伤害为你的基础伤害,22点属强提升的伤害是10%,那么如果你是44点属强就是在基础伤害上提升20%,而不是21%,这也就是所谓的边际效应,不要把加法做成乘法,这也是为什么22点属强不如悲鸣为百分比增加伤害这类装备提升的原因
基础魔法攻击={(武器基础魔法攻击力+其他魔法攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础魔法攻击力)×(1+武器精通增加比率)}×(1+智力÷250)
面板总魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击
实际伤害=基础魔法攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础魔法减伤率)+无视魔法攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)
属性强化=(人物属强/220)+1,但是不要以为提升22点属强就是10%的伤害了,可以这样理解,当你属强为0,无视为0是打出的伤害为你的基础伤害,22点属强提升的伤害是10%,那么如果你是44点属强就是在基础伤害上提升20%,而不是21%,这也就是所谓的边际效应,不要把加法做成乘法,这也是为什么22点属强不如悲鸣为百分比增加伤害这类装备提升的原因