以前是不是有人发过...
敌法师:任意(周围900范围)单位施法(不包括魔法消耗为0的以及自己施的法),增加自己2点攻击力和1%攻击速度,持续5秒,可叠加
矮人火枪手:
小巧玲珑:减少3%的远程普通攻击伤害
德鲁伊:
自然专精:你和熊灵伙伴不受来自玩家方单位(英雄)攻击时,每秒恢复【0.8*自身最大生命值】生命。(被玩家方单位(英雄)攻击后6秒回复效果,只有小熊和本体同时回复技能效果才能恢复生命)
变体精灵:
元素分离:攻击中有15%创造一个小水元素攻击此单位。持续4秒。可以叠加水元素。水元素无敌、无法被选中,且会一直跟随目标(像地穴编织者-蝗虫一样)
水元素攻击力为【5+5%水人数值最低的属性】,攻击间隔为1.75
娜迦海妖:
胜率加成:杀死任意英雄后,这个单位获得一个【金币】BUFF(BUFF可叠加)。增加你【周围2000范围金币BUFF数*0.8】%的移动速度
幻影长矛手:
意志残留:你死亡后,在死亡位置创造一个幻像(相当于并列制造的幻象)
月之女祭司:
艾露恩之优雅:减少受到的穿刺伤害至原来的68%
隐形刺客:
危机预警:你获得面朝你单位的一部分视野(200范围)
巨魔战将:
藤蔓缠身:你的身上有10层藤蔓护盾,每层提供1点每秒生命回复。每被普通攻击一次,掉落一层藤蔓,10秒后回复。每层藤蔓独立计算
矮人直升机:
喷气涡轮:增加1%移动速度,每秒移除你后方一小块区域敌军单位1点生命
赏金猎人:
金钱渴望:30秒内若无非正常金钱收入(如杀人杀兵杀野怪助攻塔钱……),每1.6秒获得1点金钱。一旦有非正常金钱收入,立即暂停此效果。
鼓楼射手:
骨质强化术:攻击中有5%概率附加12点【穿刺攻击 普通伤害】
育母蜘蛛:
群蛛之心:你和你的蜘蛛们增加【当前你能控制单位数】的攻击力(包括能量圈、鸡与鸟、逃跑英雄与共享英雄以及他们的可控物,不包括商店)
血魔:
鲜血式神:屠戮,每被触发一次,增加一点鲜血能量(无上限,英雄+6点),70秒后失去(每点鲜血能量独立获得与失去)增加血之狂暴增加攻击力的数目【3.5*鲜血能量】(此为除了百分比加成以外的固定加成,不算在百分比加成以内)嗜血渴望增加的移速为【45%+鲜血能量%】割裂增加【4.5*鲜血能量】即时伤害
黑暗游侠(我就不说卓尔游侠):
黑暗憎恶:处于近卫方时,初始增加6点敏捷。处于天灾方时,初始减少2点敏捷
虚空假面:
时空撕裂:静止3.5秒后进入隐身,攻击、施法、移动均会打断隐身。渐隐时间:0.9秒(提莫是什么我完全不知道啊不知道)
地穴刺客:
遁地:在0.7的持续施法之后钻入(出)地底,隐身,每秒恢复10点生命。可以自己钻出地面或4.5秒后强制钻出。(在遁地期间无法攻击、移动、施法)冷却时间:60秒
地穴编织者:
遁地:同地穴刺客,每次使用遁地减少2点全属性。冷却时间:300秒
幻影刺客:
刑具旋风:造成周围400范围最多三个敌人(每个受到技能效果影响的敌人)135点伤害(0点魔法消耗,11秒的冷却时间)游戏中每使用一次减少下一次使用的5点伤害,减到5为止
圣堂刺客:
心灵异能:增加【50*当前等级】魔法上限
灵魂守卫:
眼罩:蛇发女妖的技能【石化凝视】对你及你的幻想无效
熊战士:
目标追击:攻击满五次后增加100%移动速度和100%攻击力,在作出第六次攻击时此效果消失。将第七次攻击作为下一轮目标追击的第一次攻击
剧毒术士:
星际之心:释放技能后有10%在接下来的三秒内飞入空中(在空中无法触发此技能)
冥界亚龙:
毒之契约:攻击满6次后,下一次攻击附加35点魔法伤害。将第8次攻击作为下一轮毒之契约的第一次攻击
复仇之魂:
复仇之心:减少周围生命值高于【其最大生命值*90%】敌军单位的移动速度20%
剑圣(主宰):
修炼:修炼一个技能,强化它。一场游戏只能对一个技能进行强化(使用强化后永久减少50点生命值上限与魔法值上限)剑刃风暴:对建筑物、机械、魔免单位有效并减少25点魔法消耗;治疗守卫:增加棒子50点移动速度,对所有魔法免疫,需要3次普通攻击才能使其死亡(无论单位、塔、英雄);无敌斩:魔法消耗降低20,第一剑造成1秒眩晕,此后每一剑都造成0.01秒晕眩;属性附加:每级增加25点生命上限与25点魔法上限
灰烬之灵:
火焰能量:释放完4次技能后(不包括魔法消耗为0的技能),下一次攻击附加65点伤害与0.25秒眩晕。只有这次普通攻击生效,才会重新计算(刷新)此技能
弧光守卫者:
守望(70点魔法消耗,【150+使用次数*10】秒冷却时间):若风暴双雄对本体使用,这个雄死亡,增加本体【100-使用次数*10】%移动速度;若本体对雄使用,本体自杀,增肌此雄【100-使用次数*25】%攻击力并减少【100-使用次数*45%】伤害。
极寒幽魂:
传递冰晶:增加所用你的范围技能的范围:【5*当前等级+15】(包括寒冰之足咒印判定范围、2技能、3技能、大招划过范围与打击范围、物品技能、光环、群体增益/减益BUFF(如梅肯斯姆、纷争面纱)、魔棒(杖)能量收集范围、血精石视野等)(不包括眼、大小雷锤闪电触及范围等)
敌法师:任意(周围900范围)单位施法(不包括魔法消耗为0的以及自己施的法),增加自己2点攻击力和1%攻击速度,持续5秒,可叠加
矮人火枪手:
小巧玲珑:减少3%的远程普通攻击伤害
德鲁伊:
自然专精:你和熊灵伙伴不受来自玩家方单位(英雄)攻击时,每秒恢复【0.8*自身最大生命值】生命。(被玩家方单位(英雄)攻击后6秒回复效果,只有小熊和本体同时回复技能效果才能恢复生命)
变体精灵:
元素分离:攻击中有15%创造一个小水元素攻击此单位。持续4秒。可以叠加水元素。水元素无敌、无法被选中,且会一直跟随目标(像地穴编织者-蝗虫一样)
水元素攻击力为【5+5%水人数值最低的属性】,攻击间隔为1.75
娜迦海妖:
胜率加成:杀死任意英雄后,这个单位获得一个【金币】BUFF(BUFF可叠加)。增加你【周围2000范围金币BUFF数*0.8】%的移动速度
幻影长矛手:
意志残留:你死亡后,在死亡位置创造一个幻像(相当于并列制造的幻象)
月之女祭司:
艾露恩之优雅:减少受到的穿刺伤害至原来的68%
隐形刺客:
危机预警:你获得面朝你单位的一部分视野(200范围)
巨魔战将:
藤蔓缠身:你的身上有10层藤蔓护盾,每层提供1点每秒生命回复。每被普通攻击一次,掉落一层藤蔓,10秒后回复。每层藤蔓独立计算
矮人直升机:
喷气涡轮:增加1%移动速度,每秒移除你后方一小块区域敌军单位1点生命
赏金猎人:
金钱渴望:30秒内若无非正常金钱收入(如杀人杀兵杀野怪助攻塔钱……),每1.6秒获得1点金钱。一旦有非正常金钱收入,立即暂停此效果。
鼓楼射手:
骨质强化术:攻击中有5%概率附加12点【穿刺攻击 普通伤害】
育母蜘蛛:
群蛛之心:你和你的蜘蛛们增加【当前你能控制单位数】的攻击力(包括能量圈、鸡与鸟、逃跑英雄与共享英雄以及他们的可控物,不包括商店)
血魔:
鲜血式神:屠戮,每被触发一次,增加一点鲜血能量(无上限,英雄+6点),70秒后失去(每点鲜血能量独立获得与失去)增加血之狂暴增加攻击力的数目【3.5*鲜血能量】(此为除了百分比加成以外的固定加成,不算在百分比加成以内)嗜血渴望增加的移速为【45%+鲜血能量%】割裂增加【4.5*鲜血能量】即时伤害
黑暗游侠(我就不说卓尔游侠):
黑暗憎恶:处于近卫方时,初始增加6点敏捷。处于天灾方时,初始减少2点敏捷
虚空假面:
时空撕裂:静止3.5秒后进入隐身,攻击、施法、移动均会打断隐身。渐隐时间:0.9秒(提莫是什么我完全不知道啊不知道)
地穴刺客:
遁地:在0.7的持续施法之后钻入(出)地底,隐身,每秒恢复10点生命。可以自己钻出地面或4.5秒后强制钻出。(在遁地期间无法攻击、移动、施法)冷却时间:60秒
地穴编织者:
遁地:同地穴刺客,每次使用遁地减少2点全属性。冷却时间:300秒
幻影刺客:
刑具旋风:造成周围400范围最多三个敌人(每个受到技能效果影响的敌人)135点伤害(0点魔法消耗,11秒的冷却时间)游戏中每使用一次减少下一次使用的5点伤害,减到5为止
圣堂刺客:
心灵异能:增加【50*当前等级】魔法上限
灵魂守卫:
眼罩:蛇发女妖的技能【石化凝视】对你及你的幻想无效
熊战士:
目标追击:攻击满五次后增加100%移动速度和100%攻击力,在作出第六次攻击时此效果消失。将第七次攻击作为下一轮目标追击的第一次攻击
剧毒术士:
星际之心:释放技能后有10%在接下来的三秒内飞入空中(在空中无法触发此技能)
冥界亚龙:
毒之契约:攻击满6次后,下一次攻击附加35点魔法伤害。将第8次攻击作为下一轮毒之契约的第一次攻击
复仇之魂:
复仇之心:减少周围生命值高于【其最大生命值*90%】敌军单位的移动速度20%
剑圣(主宰):
修炼:修炼一个技能,强化它。一场游戏只能对一个技能进行强化(使用强化后永久减少50点生命值上限与魔法值上限)剑刃风暴:对建筑物、机械、魔免单位有效并减少25点魔法消耗;治疗守卫:增加棒子50点移动速度,对所有魔法免疫,需要3次普通攻击才能使其死亡(无论单位、塔、英雄);无敌斩:魔法消耗降低20,第一剑造成1秒眩晕,此后每一剑都造成0.01秒晕眩;属性附加:每级增加25点生命上限与25点魔法上限
灰烬之灵:
火焰能量:释放完4次技能后(不包括魔法消耗为0的技能),下一次攻击附加65点伤害与0.25秒眩晕。只有这次普通攻击生效,才会重新计算(刷新)此技能
弧光守卫者:
守望(70点魔法消耗,【150+使用次数*10】秒冷却时间):若风暴双雄对本体使用,这个雄死亡,增加本体【100-使用次数*10】%移动速度;若本体对雄使用,本体自杀,增肌此雄【100-使用次数*25】%攻击力并减少【100-使用次数*45%】伤害。
极寒幽魂:
传递冰晶:增加所用你的范围技能的范围:【5*当前等级+15】(包括寒冰之足咒印判定范围、2技能、3技能、大招划过范围与打击范围、物品技能、光环、群体增益/减益BUFF(如梅肯斯姆、纷争面纱)、魔棒(杖)能量收集范围、血精石视野等)(不包括眼、大小雷锤闪电触及范围等)
