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我也要水!——如果给每个dota英雄都给一个天赋技能的话……

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以前是不是有人发过...
敌法师:任意(周围900范围)单位施法(不包括魔法消耗为0的以及自己施的法),增加自己2点攻击力和1%攻击速度,持续5秒,可叠加
矮人火枪手:
小巧玲珑:减少3%的远程普通攻击伤害
德鲁伊:
自然专精:你和熊灵伙伴不受来自玩家方单位(英雄)攻击时,每秒恢复【0.8*自身最大生命值】生命。(被玩家方单位(英雄)攻击后6秒回复效果,只有小熊和本体同时回复技能效果才能恢复生命)
变体精灵:
元素分离:攻击中有15%创造一个小水元素攻击此单位。持续4秒。可以叠加水元素。水元素无敌、无法被选中,且会一直跟随目标(像地穴编织者-蝗虫一样)
水元素攻击力为【5+5%水人数值最低的属性】,攻击间隔为1.75
娜迦海妖:
胜率加成:杀死任意英雄后,这个单位获得一个【金币】BUFF(BUFF可叠加)。增加你【周围2000范围金币BUFF数*0.8】%的移动速度
幻影长矛手:
意志残留:你死亡后,在死亡位置创造一个幻像(相当于并列制造的幻象)
月之女祭司:
艾露恩之优雅:减少受到的穿刺伤害至原来的68%
隐形刺客:
危机预警:你获得面朝你单位的一部分视野(200范围)
巨魔战将:
藤蔓缠身:你的身上有10层藤蔓护盾,每层提供1点每秒生命回复。每被普通攻击一次,掉落一层藤蔓,10秒后回复。每层藤蔓独立计算
矮人直升机:
喷气涡轮:增加1%移动速度,每秒移除你后方一小块区域敌军单位1点生命
赏金猎人:
金钱渴望:30秒内若无非正常金钱收入(如杀人杀兵杀野怪助攻塔钱……),每1.6秒获得1点金钱。一旦有非正常金钱收入,立即暂停此效果。
鼓楼射手:
骨质强化术:攻击中有5%概率附加12点【穿刺攻击 普通伤害】
育母蜘蛛:
群蛛之心:你和你的蜘蛛们增加【当前你能控制单位数】的攻击力(包括能量圈、鸡与鸟、逃跑英雄与共享英雄以及他们的可控物,不包括商店)
血魔:
鲜血式神:屠戮,每被触发一次,增加一点鲜血能量(无上限,英雄+6点),70秒后失去(每点鲜血能量独立获得与失去)增加血之狂暴增加攻击力的数目【3.5*鲜血能量】(此为除了百分比加成以外的固定加成,不算在百分比加成以内)嗜血渴望增加的移速为【45%+鲜血能量%】割裂增加【4.5*鲜血能量】即时伤害
黑暗游侠(我就不说卓尔游侠):
黑暗憎恶:处于近卫方时,初始增加6点敏捷。处于天灾方时,初始减少2点敏捷
虚空假面:
时空撕裂:静止3.5秒后进入隐身,攻击、施法、移动均会打断隐身。渐隐时间:0.9秒(提莫是什么我完全不知道啊不知道)
地穴刺客:
遁地:在0.7的持续施法之后钻入(出)地底,隐身,每秒恢复10点生命。可以自己钻出地面或4.5秒后强制钻出。(在遁地期间无法攻击、移动、施法)冷却时间:60秒
地穴编织者:
遁地:同地穴刺客,每次使用遁地减少2点全属性。冷却时间:300秒
幻影刺客:
刑具旋风:造成周围400范围最多三个敌人(每个受到技能效果影响的敌人)135点伤害(0点魔法消耗,11秒的冷却时间)游戏中每使用一次减少下一次使用的5点伤害,减到5为止
圣堂刺客:
心灵异能:增加【50*当前等级】魔法上限
灵魂守卫:
眼罩:蛇发女妖的技能【石化凝视】对你及你的幻想无效
熊战士:
目标追击:攻击满五次后增加100%移动速度和100%攻击力,在作出第六次攻击时此效果消失。将第七次攻击作为下一轮目标追击的第一次攻击
剧毒术士:
星际之心:释放技能后有10%在接下来的三秒内飞入空中(在空中无法触发此技能)
冥界亚龙:
毒之契约:攻击满6次后,下一次攻击附加35点魔法伤害。将第8次攻击作为下一轮毒之契约的第一次攻击
复仇之魂:
复仇之心:减少周围生命值高于【其最大生命值*90%】敌军单位的移动速度20%
剑圣(主宰):
修炼:修炼一个技能,强化它。一场游戏只能对一个技能进行强化(使用强化后永久减少50点生命值上限与魔法值上限)剑刃风暴:对建筑物、机械、魔免单位有效并减少25点魔法消耗;治疗守卫:增加棒子50点移动速度,对所有魔法免疫,需要3次普通攻击才能使其死亡(无论单位、塔、英雄);无敌斩:魔法消耗降低20,第一剑造成1秒眩晕,此后每一剑都造成0.01秒晕眩;属性附加:每级增加25点生命上限与25点魔法上限
灰烬之灵:
火焰能量:释放完4次技能后(不包括魔法消耗为0的技能),下一次攻击附加65点伤害与0.25秒眩晕。只有这次普通攻击生效,才会重新计算(刷新)此技能
弧光守卫者:
守望(70点魔法消耗,【150+使用次数*10】秒冷却时间):若风暴双雄对本体使用,这个雄死亡,增加本体【100-使用次数*10】%移动速度;若本体对雄使用,本体自杀,增肌此雄【100-使用次数*25】%攻击力并减少【100-使用次数*45%】伤害。
极寒幽魂:
传递冰晶:增加所用你的范围技能的范围:【5*当前等级+15】(包括寒冰之足咒印判定范围、2技能、3技能、大招划过范围与打击范围、物品技能、光环、群体增益/减益BUFF(如梅肯斯姆、纷争面纱)、魔棒(杖)能量收集范围、血精石视野等)(不包括眼、大小雷锤闪电触及范围等)


IP属地:上海1楼2013-08-04 21:06回复
    痛苦之源:
    痛苦:每施放一次主动英雄技能,移除你自身与技能释放目标25点生命值
    蝙蝠骑士:
    我也算个骑士:在接下来五秒内主属性为力量 50点魔法消耗 100秒冷却时间
    水晶室女:
    顺道冰能:(敌)极寒幽魂的普通攻击对你的伤害减少3%;(敌)召唤师的幽灵漫步减速效果对你无效;(友)寒冬飞龙旳极寒之拥不会让你减速
    死亡先知:
    预见:在接下来的60秒内你拥有600范围真视能力(魔法消耗:20 冷却时间:180秒(-5/-10/-15/-20由法术精研等级决定))
    黑暗贤者:
    我不做贤者啦,其实我是忍者:在接下来的五秒内主属性为敏捷。魔法消耗:50 冷却时间:100秒
    谜团:
    黑暗视界:在ROSHAN附近拥有空中视野
    地卜师(初始魔法抗性为25%时):
    土灵庇佑:基础魔法抗性增加至35%
    蛇发女妖:
    自卑:挡在三十秒内没有收到敌军单位的攻击时,减少2%的攻击力直到被敌军单位攻击
    鱼人夜行者:
    匍匐:看得见遁地单位。有1%几率闪避一次近战单位的普通攻击。
    魅惑魔女:
    万物喜:周围七百范围内每一个英雄为你增加一点攻击力,普通单位增加2点
    干扰者:
    我曾经也是个酋长:召唤一个15点血的兽人步兵,1-3攻击(普通-近战128),3防(中甲),移速290,攻击间隔1.9,回血3点/秒,视野600/400 持续30秒(经验20,金钱15)魔法消耗:0 冷却时间:200秒
    先知:
    荆棘:主动使用为友军(或建筑)套上一个持续十五秒的荆棘,近战单位攻击他会受到【17%*这个单位此次普通攻击造成伤害值】的伤害 【穿刺攻击 植物伤害】伤害对英雄只有一半的效果 魔法消耗:60 冷却时间:70秒 施法距离:180
    召唤师:
    其他元素:学习技能前,你可以选择一个元素进行学习,一场游戏只能学习一个:光:你的指向性技能的释放减少目标单位5%魔法抗性,持续三秒;大地:无目标技能的释放将减少周围180范围单位50%移动速度持续2秒。学习英雄技能后,将无法选择任何一个其他元素效果
    光之守卫:
    光法:2秒内100%闪避普通攻击并减少受到的32%魔法伤害 魔法消耗:-50(是的你没有看错是负数) 冷却时间:200秒


    IP属地:上海9楼2013-08-04 22:27
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      2025-08-17 16:48:09
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      死灵飞龙 :(百度百科真好人,还保留6.66以前的死灵飞龙技能)
      超度灵魂 (T):
      在死灵飞龙周围625范围内任意单位的死亡将为他增加一点灵魂能量,被对方反补的单位不计算在内,每个灵魂能量的时间持续30秒。 每个灵魂能量回复死灵飞龙【4*灵魂超度技能等级】点的生命,增加6点攻击力,增加攻击力的效果最多叠加【2^灵魂超度的技能等级】次。
      巫医:
      侦查守卫:释放一个侦查守卫(视野:1200/1200)持续25秒 魔法消耗:20 冷却时间:180秒
      术士:
      魔体护甲:每释放一次英雄技能,增加1点防御,持续15秒
      风行者:
      树林庇佑:在树周围350范围时,增加25%移动速度
      众神之王:
      天神下凡:在接下来1.25秒内对魔法免疫。魔法消耗:175 冷却时间:175
      炸弹人:
      熟练度:提升所有技能伤害(2技能也将附加此伤害)【2.8*已进行游戏分钟数】
      圣骑士:
      先卜预见:你拥有你面朝方向一直线上的视野(宽度:180 长度:1450)
      大魔导师:
      魔力掌控:立即损失65点魔法,增加等同数值的魔导能量,冷却时间95秒,魔导能量上限为450。在你将要受到濒死伤害时,发动【魔力护甲】:每一点魔导能力为你抵挡0.05点税后伤害。在第一次抵挡伤害的10秒后,【魔力护甲】自动消失并进入300秒的冷却时间,损失所有魔导能量并且魔力掌控技能立刻进入95秒的冷却时间
      天怒法师:
      X虐待:对女性角色普通攻击的伤害增加10点
      寒冬飞龙:
      冰冻喷吐:你对建筑物的攻击有2%的几率使其在2.5秒内无法攻击,此技能一旦生效,则你立即进入极寒之拥状态(此极寒之拥不计入CD不消耗魔法)
      神谕者:
      医疗:花费25点魔法,治疗5点友军单位的生命。点击右键以自动施法
      斧王:
      称手武器:补刀斧将增加你5点攻击力
      刚背兽:
      兽王:
      群犀践踏:召唤一群犀牛,每个犀牛对敌军造成25点伤害,在5秒内共召唤20个。需要持续施法。魔法消耗:225 冷却时间:160秒
      发条地精:
      自动修理:主动使用花费0.75秒时间恢复自身45点生命值 魔法消耗:25 冷却时间:0秒


      IP属地:上海本楼含有高级字体26楼2013-08-05 22:34
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        我跳过的英雄是我实在想不出,以后汇总再查漏补缺
        那我再来好了(话说被张凡看见会不会被喷= =)
        混沌骑士:
        煮馄饨:15秒内不移动、攻击、施法则煮一个馄饨。(身上最多携带6个,且当馄饨煮满六个时将停止煮馄饨)主动使用回复【13*馄饨数】生命与魔法。若你死亡,则损失一半的馄饨数并减少煮馄饨上限一点,最多减4点
        船长:
        旅行经历:在连续移动超过1000码后,增加25%移动速度(判定延迟:移动后静止超过0.9秒则重新计算此技能)
        半人马酋长:
        酋长之风:增加900范围友军英雄2点全属性(不包括自己)
        龙骑士:
        盾牌防御:盾牌防御减少龙骑士50%的远程攻击伤害,并且还有30%的几率将其伤害完全反弹。但是会减慢龙骑士50%的移动速度
        末日使者:
        生化:每吞噬一个生命体,获得一层生化壳甲。每一层生化壳甲为你提供1点防御,1%魔法抗性与1点/生命恢复。增加焦土的回血:【焦土技能等级*生化壳甲】。增加死亡的伤害:【生化壳甲*25】。增加末日的持续时间:【生化壳甲】秒。每个生化壳甲持续120秒
        炼金术师:
        化学药剂丢口关闭:使自己在接下来20秒内无法使用一技能和二技能。但是更专注于战斗,提升5%攻击速度和10%基础攻击力(魔法消耗:-50 冷却时间:180秒)
        撼地神牛:
        粉碎:攻击时有几率对目标单位250范围内敌军单位造成35点伤害和0.01秒眩晕(对建筑有效)
        火凤凰:
        淬火:你回复【你的技能对敌人的税后伤害*5%】的血量
        神灵武士:
        不可战胜:你死亡后,永久标记这个杀死你的单位(不可多次标记)。你对带有标记的单位作出普通攻击时,伤害+1【英雄攻击 未知伤害】
        巨牙海民
        猎鱼:在水中可以发动此技能。发动后有几率永久增加1点/秒生命恢复与5点攻击力(魔法消耗:20 冷却时间:120秒)
        地狱领主:
        生命契约:只有在天灾方可以使用。对天灾小兵使用,立即杀死这个小兵,回复【9%*此小兵生前最大生命值】生命。(魔法消耗:75 冷却时间:50)
        狼人:
        月圆之夜:在午夜十二点时增加100%攻击力。三次攻击或15秒后失效
        半人猛犸:
        挑战命运:使用后50%你回复600点魔法,50%你损失300点魔法(魔法消耗:-300,冷却时间:200秒)
        噬魂鬼:
        攻击树木:杀死一棵树木(魔法消耗:0 冷却时间:6 施法距离:180)
        夜魔:
        幸运时间:在14:37,11:11,2:09,22:22这四个时间恢复自身【10%*最大生命值】血量,并拥有一次攻击中附加65点魔法伤害的能力(此次魔法伤害不可叠加,只要这次攻击不作出可一直维持但不叠加)
        全能骑士:
        守护光环:增加900范围友军的1.5点防御力
        熊猫酒仙:
        嗜酒:可以自己给自己灌酒,效果为当前醉酒云雾的等级(且至少为1)。(回复200点生命与150点魔法 魔法消耗:125 冷却时间:180)


        IP属地:上海32楼2013-08-06 23:24
        收起回复
          继续!!!!
          深渊魔王:
          裂魂人:
          灵魂形态:使自己在接下来五秒内无法作出任何普通攻击但是进入相位状态(释放技能效果丢失)并增加16%移动速度。(魔法消耗:5 冷却时间:150)
          鱼人守卫:
          水生:在水中加快25%移动速度,每秒恢复5点生命与2点魔法看得到隐身单位(在水中拥有此项能力而不是可以看到水中的隐身单位)
          沙王:
          流沙陷阱:在目标地点创建一个流沙陷阱,持续20秒。若有敌军单位踩进这个陷阱(180范围),则被传送到全地图任意一个地方(除了泉水与各边老家高低)并被眩晕三秒。(需要持续挖坑5秒 魔法消耗:100 冷却时间:180)
          骷髅王:
          解释说明:在你拥有ROSHAN盾死亡后,优先先使用ROSHAN盾
          流浪剑客:
          流量窃取:立即消耗某个敌军英雄75点魔法并回复你75点魔法(施法距离:650 魔法消耗:-25 冷却时间:60秒)


          IP属地:上海33楼2013-08-07 18:41
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            无耻的自顶一记


            IP属地:上海34楼2013-08-07 22:02
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              再来……话说没有人吗
              牛头人酋长:
              先附灵魂:减少某个单位1点护甲(持续18秒)并对其造成75点伤害(英雄攻击 魔法伤害)(魔法消耗:75 冷却时间:18秒)施法距离:1200
              屠夫:
              肉贴肉解:花费5秒,可以将地上的尸体贴在自己身上,暂时增加2点力量,20秒后失去尸体与力量加成。若你杀死敌方英雄,则立即将你目前贴在自己身上的尸体永久固定(不会减少力量)
              潮汐使者:
              水生:在水中加快25%移动速度,每秒恢复5点生命与2点魔法看得到隐身单位(在水中拥有此项能力而不是可以看到水中的隐身单位)
              山岭巨人:
              威吓:威吓商店老板,无论是你卖出或买进物品,你都将获得X%*物品价格的金钱(X为你大招的等级且至少为1)
              树精卫士:
              扎根:当你是近卫方时可以使用。在当前位置扎根(需要吟唱2.5秒,回复一般形态需要0秒)。你的射程:700 最大生命值增加【当前最外层塔血量*15%(不会实时改变)】 攻击力增加【当前最外层塔血量*4%(实时改变)】(攻击变为攻城 防御变为城墙);无法移动且拥有900范围真视能力
              不朽尸王:
              如果朽了:每次复活后的第一次攻击附加100点魔法伤害和1.75秒眩晕
              精灵守卫:
              牺牲代价:若你在闪电之链的情况下死亡,被连接单位回复至满血满蓝并无敌3秒;
              若你在幽光之魂的情况下死亡,所有幽光之魂导向离他们最近的敌方英雄并造成双倍伤害;
              若你在过载的情况下死亡,杀死你的角色多受到45%的伤害并减少65%的攻速持续5秒;
              若你在大招施法时(或读秒时或回归原地5秒内)死亡,减少你50%的复活时间,复活后可以立即(与被连友军)传送至降临的施法位置或指定位置(复活后只能传送一次,且5秒内不传送则无法传送)
              军团指挥官:
              全军出击:将自己周围1000范围所有敌方我方小兵牵引至某点(魔法消耗:100 冷却时间:50 施法距离:1400)
              地精撕裂者:
              虐树之心:立即砍倒350范围内树木并增加自己5%移速攻速持续15秒(魔法消耗:70 冷却时间:80)
              大地之灵:
              回归:响应大地的召唤钻入土中(钻入钻出需要0.9秒),钻入地面后可以无视地形缓慢行走(最多在地下呆25秒)。在地面上的人攻击不到你、指向性技能无法选中你但看得到你在挖土。(遁地期间无法攻击、施法)(魔法消耗:50(钻出后返还100点魔法) 冷却时间:150)


              IP属地:上海35楼2013-08-08 23:21
              收起回复
                话说我是在单机么


                IP属地:上海36楼2013-08-09 19:46
                回复
                  2025-08-17 16:42:09
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  话会所我有哪些英雄没写天赋


                  IP属地:上海39楼2013-08-09 22:31
                  回复
                    112-106=6
                    既然被顶上来了我就继续更了


                    IP属地:上海45楼2013-08-22 18:20
                    收起回复
                      影魔:
                      追压:若你的普通攻击造成的伤害小与20点,则对被攻击单位造成50点魔法伤害
                      闪电幽魂:
                      流放:攻击中有12%的几率使被攻击单位的魔法抗性降低20%,持续4秒


                      IP属地:上海47楼2013-08-22 21:34
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                        刚背兽:
                        快速生长:当你身上的装备总价超过6600时,你释放所有需要耗费魔法的技能后,回复2点生命与10点魔法


                        IP属地:上海48楼2013-08-23 20:01
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