法师终于45级了,我练级不快,但游戏龄很长,玩过的游戏多了自然很挑剔。下面说说法师几个坑爹技能;
法师坑爹技能之旋风术:发射三道旋风,但方向也太分散了吧!正前方,正左,正右,间隔90度,尼玛打不到怪啊,本来前期Aoe想指望它呢,结果坑的一比。你敢改成向前方120度扇形方向放么?
坑爹法师技能之深渊暗灭,找死技能之最,40级大技能,好歹你给力点,结果设计出来个什么玩意儿,原地释放不能动,伤害低范围小频率低,怪死不了你一定死!没什么建议,重做吧,,,
坑爹法师技能之暴风雪,伤害高范围广本来是好的,可惜施法方式有问题,不明白猎神团队是非主流呢还是小白,点技能出现红色圈子,然后点圈子里任一点选施法方向,人物如果移动中30%会出错,历来所有rpg游戏此类技能施法都是点技能后出现可拖动的光圈,然后点地面做施法地点,如果超出施法范围人会跑过去施法,技术的难道要玩特色?非主流?弄个不伦不类的还老出错,一看到这技能我就蛋蛋疼得要命,最终技能啊,就因为施法方式,30%几率出错,出错就要跪啊,,
希望能修改施法方式!
说完法师再说游侠,唉,我感觉游侠武器干脆用捕兽夹子好了,,,八个技能只有三个和弓有关,还是三个坑爹技能,
散射:超低的伤害,超窄的施法范围,它已经被舍弃了,,哪怕你把技能伤害从50%提升到80%,范围改成扇形60度,,,
疾风射击:PK技能刷本没用,
箭雨:和法师暴风雪一样,施法方式有问题
好歹这是个弓箭手,找不到一点弓箭手的感觉,,你的穿透箭呢?追踪箭呢?奥术冰火雷属性的箭矢呢?你揣一裤兜夹子满地爬是什么意思?
战士的还好吧,冲锋怒吼剑刃风暴,就是平A是群攻这设计让人很无语,,,
法师坑爹技能之旋风术:发射三道旋风,但方向也太分散了吧!正前方,正左,正右,间隔90度,尼玛打不到怪啊,本来前期Aoe想指望它呢,结果坑的一比。你敢改成向前方120度扇形方向放么?
坑爹法师技能之深渊暗灭,找死技能之最,40级大技能,好歹你给力点,结果设计出来个什么玩意儿,原地释放不能动,伤害低范围小频率低,怪死不了你一定死!没什么建议,重做吧,,,
坑爹法师技能之暴风雪,伤害高范围广本来是好的,可惜施法方式有问题,不明白猎神团队是非主流呢还是小白,点技能出现红色圈子,然后点圈子里任一点选施法方向,人物如果移动中30%会出错,历来所有rpg游戏此类技能施法都是点技能后出现可拖动的光圈,然后点地面做施法地点,如果超出施法范围人会跑过去施法,技术的难道要玩特色?非主流?弄个不伦不类的还老出错,一看到这技能我就蛋蛋疼得要命,最终技能啊,就因为施法方式,30%几率出错,出错就要跪啊,,
希望能修改施法方式!
说完法师再说游侠,唉,我感觉游侠武器干脆用捕兽夹子好了,,,八个技能只有三个和弓有关,还是三个坑爹技能,
散射:超低的伤害,超窄的施法范围,它已经被舍弃了,,哪怕你把技能伤害从50%提升到80%,范围改成扇形60度,,,
疾风射击:PK技能刷本没用,
箭雨:和法师暴风雪一样,施法方式有问题
好歹这是个弓箭手,找不到一点弓箭手的感觉,,你的穿透箭呢?追踪箭呢?奥术冰火雷属性的箭矢呢?你揣一裤兜夹子满地爬是什么意思?
战士的还好吧,冲锋怒吼剑刃风暴,就是平A是群攻这设计让人很无语,,,