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回复:不知道第多少次决定不玩Dota了

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网上有过一个用小鸡拉野帮中路控线的视频,就在优酷上面,标题大致是小鸡拉野。我自己试过几次,感觉控制的不太好,而且经常一不小心拉4个小兵,可能是我太水,建议菜鸟就不要玩这个了,小鸡拉野不是谁都能玩的。屯野屯多少合适呢,正常来说的话一般别屯太多,3,4波就行,一是多了不好打,二是被对方给打了太心疼,三是有可能不好拉。一边拉一边屯也是一种办法,不过这一般都是对面没发现的时候能做的,而且友方有能迅速打野的队友的。不然野怪数量一多,种类齐全了就让人蛋疼了,比如一个枭兽,一个大萨,一个人马,一个熊,打起来就想呵呵了。


IP属地:广东来自Windows8客户端69楼2013-09-23 12:37
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    说几个突然想起来的前面说过这会说的小细节。反眼什么时候把眼反调最好,如果是一直眼不断地话,自然能看见对方有一些异常走位,如果不是看符或者等符,而是停一下转身就走的,一般都是去插眼了,或者是隐身突然现形,这样都是去插眼的,开雾插眼是看不见的,不过开雾一般都是要来抓人或者偷肉山之类的,真眼的价格相对较高,而且持续时间短,所以用真眼来防雾是不现实的,优势期基本上我都不喜欢去开雾去抓人,我觉得优势期应该逼塔,四人抱团推塔,核心去发育,如果敌方始终守塔,人不齐的话可能会塔丢人亡,人齐就会放友方核心free farm,这属于不管怎么打都会有利可图的状态,但是这需要建立在前期优势的情况下,如果是势均力敌,那么都是核心打钱,剩下4人僵持的情况,等对方失误。无论怎么样都是不会去开雾的。所以我跑题了。


    IP属地:广东来自Windows8客户端70楼2013-09-23 15:08
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      反眼的最佳时机就是刚插的时候,如果插了真眼之后发现对方的眼已经存在而且你又不知道什么时候差的,建议等一等,如果在你的真眼消失之前对方的眼消失了,那你和队友在旁边蹲一会,然后等对方来插眼,抓插眼的这个,等他插完了连人带眼一起打。如果你的真眼快消失了,对面的假眼还是没有消失,那就得趁着你的真眼每消失去A掉他,一般来说,敌方真眼被打掉会有信号提醒,看对方注意与否,如果是在团战或者团战刚结束,可能不会有人注意,以为眼到时间了,然后还是可以蹲眼。


      IP属地:广东来自Windows8客户端71楼2013-09-23 15:09
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        支配野怪拉野,首选黑巨魔,首先是血多,被怪拍几下也无所谓,第二是远程怪,时间稍微差一点了也能拉到,差太多就不行了,而且像大飞龙这种空中单位进程怪是打不到的,但是大飞龙谁不睡觉我忘了,大飞龙要是睡觉就必须得用黑巨魔,大飞龙不睡觉,用谁都行。远古就不用在意拉多少波了,越多越好。


        IP属地:广东来自Windows8客户端72楼2013-09-23 15:09
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          今天win8,应用又崩了,我还得搞电脑……不专业就是麻烦……


          IP属地:广东来自Windows8客户端73楼2013-09-23 15:10
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            不知不觉我已经变成橙色用户名了……貌似自从用了贴吧的客户端我就爱上了签到……其实水楼我自己都想抽掉,但是每天都懒得更新就得先发水楼啊……


            IP属地:广东来自Windows8客户端74楼2013-09-24 08:45
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              今天更不了了……哎,果然我的毅力是有限的……


              IP属地:广东来自Windows8客户端75楼2013-09-24 22:01
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                其实我都想写,此贴已终结,但是觉得这样不好……每天有没时间写……最近什么游戏不玩了……更一点吧……


                IP属地:广东来自Windows8客户端76楼2013-09-27 09:02
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                  拉野也有顺风逆风时的区分,一般顺风时,拉野拉多少,拉不拉,谁去拉,都没有特别的限定。一般打完团推过塔,时间合适恰好又要回家补给,这个时候拉几波野是最合适的时机,特别顺就显得没太大必要了。一般支配的怪尽量开共享,然后谁有功夫谁就拉一波。逆风的时候,就不能这么打了,就得在僵持的时候有个人去先反掉敌方的进攻眼并插上己方的防守眼,然后等第二次到达拉野时间的时候再去拉一波。需要打野的,应该迅速去清掉几波野。而且,清野如果比较快速的话,旁边可以有人蹲守,然后看缘分,能不能抓到对方来蹭野的人;相反如果清野比较慢,就比较麻烦了,队友不可能一直蹲大哥,打carry的就要想办法提高打野效率了。这个时候可以把自己放在野怪所在的角落里,使得在外面看的不是很清楚,tp的话也不会被进程技能打断。


                  IP属地:广东来自Windows8客户端77楼2013-09-27 09:05
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                    反补,作为一件一般被用来说和lol区别的事情,这是经常会被提及的,各个分数段的人对于反补这件事做得不一样,我第一个天梯号,ID:云帮助中心。基本上补拿的最多。因为我从对线期开始一直在想办法反补。反补是为了什么,第一是为了让敌方少拿经验和金钱,这个具体也可以百度,因为我以前百度过,这是近程压制远程的一个有效手段。第二,控线,这个功能我觉得是反补的核心意义。一般来说在需要控线的时候,这个功能才有用,但是为什么说是核心功能呢,因为这个功能是提高生存。无论是什么样的战场,生存才是保证输出的首要条件,保证不了生存,一切都无法实现。第三,是一种特有的事情,反补自家英雄会有经验奖励和称号,比如说你在双杀之后,反补了自家中了末日大的可怜同学,你就会拿到3杀,如果你在双杀之前击杀称号是,杀人如麻,在击杀队友之后会变成无人能挡,当然称号没什么用。


                    IP属地:广东来自Windows8客户端78楼2013-09-27 09:05
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                      反补有没有不好的地方?那肯定是有,第一个,两方都在反补己方小兵,那线上经济就会减少,如果两方小兵都被反补,那就只能靠吃工资了。第二个,有些非指向性单体技能,比如白虎箭,会在你反补小兵的时候向你释放,然后总是反补的人,总容易吃到这种技能。第三个,队里面起内讧的时候,很麻烦,看见过两个人都中了剧毒大,然后互相反补,特别搞笑,还有一些本来死不了的,被队友活活打死。反补应该什么时候做?第一对线时的free farm阶段,有时敌方英雄游走gank,不在线上,兵线离塔较远,可以通过多反补将兵线拉至己方防御塔附近,进行free farm,可提高生存几率。第二,中路小兵靠近敌方防御塔和敌方高坡,不利于己方视野和补刀,这时需要将兵线拉回河道并偏向于己方高坡。第三,己方防御塔血量不足5%,一般一塔印象中是1300滴血,达到不足5%是65滴血一下,英雄攻击力假设80左右,需要两下打掉。敌方投石机,如果无光环加成,需要3下,打掉。不过剩这个血量是很危险的。容易被敌方英雄收掉,但是一般来说这时自己反补掉不会感到遗憾,否则,看着自己家塔被打了5,6下才反补掉,也觉得不太好意思。


                      IP属地:广东来自Windows8客户端79楼2013-09-27 09:06
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                        还有就是操作习惯的事了,首先辅助别出补刀斧,因为一般来说前期辅助英雄攻击力普遍很高,再出补刀斧,一般的大哥是抢不过你的,你这样就会压制大哥经济和经验,你可能会想用补刀斧开树之类的事,其实前期出门装可以带两组吃树完全够用了,而且吃树对于开树的效果远超过补刀斧。吃树是没有cd的,价格相对便宜,反正买个补刀斧肯定超过两组吃树的钱。然后是,经济来源主要靠游走和拉野,线上补刀尽量反补,偶尔C有漏刀的时候补漏刀,不要主要去抢,以前我无耻的大树带了补刀斧,把我家BH补刀补得秒退,虽然我前4分钟,正反补都是20+,但是还是觉得让人秒退是不好的,所以后来果断不再出补刀斧。


                        IP属地:广东来自Windows8客户端80楼2013-09-27 09:54
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                          还有就是游走的时候走哪边,首先我不喜欢走河道,因为如果对方后退,在没有中路线上眼的情况下会有视野丢失,贻误战机,还容易被对方发现。第二我不喜欢走己方河岸,己方河岸的问题与河道问题相似,但是不会被敌方首先发现,这个只有在敌方兵线逼塔的时候才能用,要不然赶不过去。第三个就是在敌方塔下饶了,这个不好的地方就是要被塔打,所以会有被反杀的危险。但是相对来说这个要比前两个划算,只要有先手技能,然后走位得当而且不在塔的攻击范围内对敌人释放普通攻击,是不会被塔打几下的(其实从现在开始就已经向gank篇迈进了)。当然最好的情况就是在敌方没有塔一侧的河岸上,所以天灾的同学容易被gank。因为近卫的上路是劣势路,在河道插保护眼是常有的事,而天灾在优势路防保护眼反而显得多此一举,所以天灾同学容易被gank。


                          IP属地:广东来自Windows8客户端81楼2013-09-27 09:55
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                            最后一点就是,辅助的死亡,一般来说死之前要不要放什么技能,或者买什么装备,或者要死的时候救不救别人。辅助在中后期最忌单独出现在一路而不是与己方大部队共同进退,一是辅助英雄本身生存能力可能不会很强,如果被对方单抓,很容易死亡,而且这种死亡没有意义。二是如果辅助被几个人gank,这个时候会使己方英雄回城支援,如果在支援到达之前,被gank辅助已经阵亡,那么白浪费了一个tp不说可能还要在搭上一条人命,如果几张tp同时到达,而引起小规模团战,赢了固然好,可以说是卖的成功,输了就成了送,容易引起内讧。辅助死亡时不要放cd时间长需要持续施法的技能,必须是这两者同时满足才要舍不得,但是如果有机会犯傻就不要吝啬技能,不要傻乎乎的站在空地上放,尽量绕视野使用。舍生取义这种事其实挺傻的,但是如果友方c不能买活,而你能买活,那你就还是去尽量救一下吧。毕竟有机会能赢。


                            IP属地:广东来自Windows8客户端82楼2013-09-27 09:59
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                              其实我想说此贴已终结,貌似我几天都懒得写……


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