很久以前的时候跳刀的cd比现在短,而且不会被打断。那个时候人手一把跳刀。跳刀的优势在于:不会出现施法路径(在跳的时候会转头,如果是朝向正前方跳,不会有施法动作,向后方跳会有转身动作,但是转身动作在落地后生效这个一般很难观察出来,但是如果把时间减慢既可以观察到,比如有蝙蝠泼油的效果,或者看rep的时候把速度调成1/2.),没有施法前后摇(貌似还可以帮助取消前后摇,这个是突然想到的没有做过实验求证,想试的话可以选择血魔这种后摇长的英雄,或者火女这种前摇长得英雄),还有就是能躲避一些技能,如SNK的t,BH的t,状态好可以躲lion大,火女大,火枪大(这个比前两个难度小,因为这个又状态提醒),跳刀的其它优点就是距离长,开雾的话,不用破雾就能有所行动了。I