还有就是游走的时候走哪边,首先我不喜欢走河道,因为如果对方后退,在没有中路线上眼的情况下会有视野丢失,贻误战机,还容易被对方发现。第二我不喜欢走己方河岸,己方河岸的问题与河道问题相似,但是不会被敌方首先发现,这个只有在敌方兵线逼塔的时候才能用,要不然赶不过去。第三个就是在敌方塔下饶了,这个不好的地方就是要被塔打,所以会有被反杀的危险。但是相对来说这个要比前两个划算,只要有先手技能,然后走位得当而且不在塔的攻击范围内对敌人释放普通攻击,是不会被塔打几下的(其实从现在开始就已经向gank篇迈进了)。当然最好的情况就是在敌方没有塔一侧的河岸上,所以天灾的同学容易被gank。因为近卫的上路是劣势路,在河道插保护眼是常有的事,而天灾在优势路防保护眼反而显得多此一举,所以天灾同学容易被gank。