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【yuyuko】我又想起了夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春

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2.1后入魔构筑及思路探讨


来自Android客户端1楼2014-01-20 15:43回复
    21前的入魔由于一直要应对环境王者【征龙】以及悄然崛起的【到来HERO】【纹章兽】复数个龙祖的投入是必不可少的,至少也得下2吧
    由于【征龙】的花样解龙祖手段,龙祖的存活率不断下降,807推出的【励辉士 入魔蝇王】以及【No.101 寂静荣誉方舟骑士】更是让入魔玩家不敢轻易丢掉手牌的【效果遮蒙者】
    虽然上个环境的发展,解龙祖方式变得越来越多,大地鼹鼠的限制→准限制也是压力的来源。
    而龙祖对应【到来HERO】【纹章兽】【武神】等卡组则只是上来刷魔陷以及当打手使用,最多也就是卡卡【到来HERO】的【奇迹融合】,这些卡组可以说解龙祖只是展开时顺便就解掉了。
    但是由于入魔在对战【征龙】时,比之前提到的那些卡组更有压制力,于是在征龙上位基本保持三位数以上时,入魔还是取得了上位第二的成绩


    7楼2014-01-20 16:16
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      2025-08-16 07:46:58
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      不感兴趣
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      投入了在上个环境被舍弃的【超量苏生】以及之前与【禁忌的圣衣】进行互换的【安全地带】,加大了对龙祖的保护以及再利用率,加大了应对重坑卡组的手段,选择投入了三枚【侵略的泛发感染】以及两枚【旋风】,总体来说还是以龙祖为轴,有些回归JS时代的感觉
      优势在于,在应对【到来HERO】【纹章兽】【武神】时,【安全地带】的回报率较高,但【安全地带】如果是套着龙祖,任无法应对【励辉士 入魔蝇王】的一回合两次炸场效果,但对应手握五渣的【武神】【安全地带】和【霸健甲虫】的LOCK可以有效的进行应对,但要重点防范【武神】的【魁炎星王 宋虎】


      11楼2014-01-20 16:26
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        在21后只剩1龙祖后,R4对【入魔】字段的怪兽要求减少,该向通过【虚无空间】对龙祖的空缺进行弥补,同时如果有【霸健甲虫】和【安全地带】的支持,LOCK面更广,解LOCK的方式就更加缩小
        该向投入了3枚【影蜥蜴】作为R4时的支持,LOCK要求至少有【安全地带】或者【虚无空间】其中的一个,配合【霸健甲虫】进行强力LOCK,如果【安全地带】和【虚无空间】同时上手则LOCK更加把稳,优势在于能有力的应对【纹章兽】【到来英雄】,缺点是比较惧怕【大地鼹鼠】【时械神】等不取对象的Bounce效果,以及【王宫的通告】等非破坏性对陷阱作用卡,所以T2一般会换入【禁忌的圣杯】和【旋风】进行应对


        13楼2014-01-20 16:36
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