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这是583恶魔术的“恶魔之力”,新鲜的木桩仅供参考

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1楼2014-04-10 15:23回复
    黑血有古手扔,然后变身打MC,没古手直接变身MC打完10秒。
    触发古手后打暗淡或者MC,MC数量只有3个我会打2个MC和一个暗淡然后接古手叠2层提高4T收益,触发了2T就打触,没触发怒多也打触,怒少变回去打暗淡。
    黑魂爆发全程MC到结束。
    起手要打出高层数黑血的一发MC,运气好MC多的话我会打2发甚至3发。
    末日记得断了再补,起手的那个。
    就是这样。
    有多彩效果我1W75急速甚至全程3+2


    4楼2014-04-10 15:28
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      起手爆发数值没触发2T效果,在66W左右


      5楼2014-04-10 15:30
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        @_伽南香 @ARGUmEntative_ @hellinferne


        来自Android客户端6楼2014-04-10 15:52
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          具体可以翻我以前发帖记录里的恶魔帖子,有比较详细的起手和解释,我这里再补充一部分。


          来自Android客户端15楼2014-04-11 00:14
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            首先是属性。无论从单体还是多目标,爆发时精通都是提升最大的,恶魔就是吃爆发的天赋。所以精通不能低,这是实战要注意的。其次,急速读条快,提高怒气获取,提高恶魔形态火的数量。我这里不用覆盖率来说,是防止误导急速高变身覆盖率高所以好的误区。急速的最大价值在于爆发读多一个火(mc够多但打不完),以及两次爆发间,比如黑魂快好了但是触发了黑血,担心怒气不够,急速就解决了问题。鬼群不多说,巨魔轻松每波小鬼,联盟就看脸了


            来自Android客户端16楼2014-04-11 00:22
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              然后是中期的问题。非常重要的有两点。一点,4件套效果触发后根据mc数量打mc叠古手变身,所以我的伤害分布中,暗影箭伤害和暗影烈焰差不多,这不是我人形打火多,而是我处理好了4件套效果而已。我的经验是mc3层的话,打一个mc一个暗淡古手变身
              自己的双古手就两个mc加一暗淡。这是中期两个重点之一


              来自Android客户端17楼2014-04-11 00:31
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                第二个重点是mc数量的控制,也就是古手循环时mc使用数量。我的mc全部是在古手循环,黑魂,黑血爆发时用掉的。所以什么时候该用几个mc爆发很重要。我们插了鬼群后,中期小鬼少,火少。我的mc数量常年在3到5层来处理黑血和古手,所以古手时的火我是能少打就少打,除非火到了7个我会消耗到4个。黑魂留6层火以上就可以怒气留600就够了。黑魂前触发黑血不要紧张,打后几层火就可以,还要补个10层末日,比黑魂的要好。急速会帮你在短时间内拿到600以上怒气,如果不够就是你怒气控制不足,我的怒气很少下300


                来自Android客户端18楼2014-04-11 00:40
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                  团本我任在实践,大家有什么发现和问题都可以私聊我或者回复我,毕竟这是要大家一起完成的了。


                  来自Android客户端19楼2014-04-11 00:46
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                    配装参考我的话可以查英雄榜 紫痕狱渊 话说只有我用这个,独享ID感觉很好哦~~


                    来自Android客户端20楼2014-04-11 00:49
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                      来自Android客户端31楼2014-04-11 21:12
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                        昨天楼主打了个1到11H。全程恶魔打,老一随便自焚下就60万了,老二boss刚死60万,但打得很没头绪,老三只有40,3伦内场花了50秒差点死里面我会乱说?…我还只有75就进了呢,要是100进……老4第二波小怪黑魂玛胖开被放逐,50多万,也是属于没什么头绪乱打的。老5低的不说了…老6发呆打法36万…老7大狂暴了敢信,50万。老8跪了,老9起手今天特卡放完第一个古手卡住了,能动了黑血没了…打了42万。11号本体很好打,蝙蝠打了10m,40多万


                        来自Android客户端34楼2014-04-12 08:32
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                          人工


                          来自Android客户端36楼2014-04-12 15:52
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