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为了梦想,也为了一个帮助马甲哥的梦想~

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昨天跟HGT战队的经理沟通了一下,想要去HGT战队做数据分析的工作。不过实在是没有资历可讲,就把个人对DOTA的理解发到吧里讨论一下,看看我能否胜任这个职位。


1楼2014-04-28 22:26回复
    一、比赛本质
    记得曾经有一句话,DOTA本质上是一个资源运营的游戏。在比赛开始时,尤其是职业战队比赛中,开局的资源是一样的。比赛的过程也不过是一个如何去占有更多的资源,并且将资源无限的扩大化。从而将优势转化成胜势,最终赢得比赛的胜利。
    在DOTA中明面上的资源,也可以说是本质上的资源,是指经验和金钱。另外一些虽然不说能说是资源,但却是能够稳定获得资源的方式,例如视野,技能。这些说的有些抽象了。简单的举一个例子,如何知道对面所有对手的动向,你就可以放心大胆的打钱,减少被GANK几率。从而把自己已经获得的资源稳定住,这也是变相的获得资源。
    接下来说资源的种类。稳定资源和不确定资源。稳定资源是指兵线,野区。不稳定资源是指防御塔,和击杀。之所以把防御塔归为不稳定资源,是因为在一场游戏中,你不确定你能否能推掉对面的防御塔,而且反补也是一个重大隐患。
    稳定资源极其有限,尤其是在职业战队中,分路上的不同和是否刚三,就造成了稳定资源的缺失(经常看到劣势路被压到吃不到经验,这就是根本占不上资源)。所以现在人马这个版本火热,是因为他比其他英雄能够强行把劣势路的稳定资源混到。HGT战队XTT人马这么喜欢用,也是这个道理。
    不过HGT战队也有地方不足。野区的稳定资源经常忽略,导致了4、5号位资源永远处于一个劣势状态(还有就是对不稳定资源的掠夺,就是游走不通,在下一段中分析)。建议多开发一下野区资源,不能因为是一个拉比克,或者是一个冰魂,没有打野能力就放弃打野。前期回家补充状态,或者挂机保人的时候,试着拉一波离自己最近的野,扩大稳定资源。


    2楼2014-04-28 22:27
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      2026-05-23 22:06:19
      广告
      不感兴趣
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      换到了网吧,思路可能有点乱了,不过即兴讲吧,等到明天再整理整理。
      稳定资源之所以能叫稳定资源,是基于DOTA的机制,固定刷新的资源。理论上将,将所有补刀能够全部收掉,在野怪刷新之前全部打掉或者拉走,这才是真正意义上的资源最大化。不过毕竟是人玩的游戏,能力终归是有限的。所以这里不讨论队员怎么样怎么样,我们只是站在团队的角度来说,我认为,能够打职业的,相互之间的能力差不了太多,更多的是看临场的状态和发挥。
      如何利用好稳定资源,要根据队员的习惯和擅长英雄来说。这就需要队员自己相互沟通好。不过,4/5号位确实是这个版本中最重要的位置。需要利用开发野区资源的是他们,团战中技能释放和保命互救能力也是他们,获得和阻止不稳定资源产生也是他们。关键时候,可能一个推推的作用要比1号位身上无法买活的1000块钱更重要~


      5楼2014-04-28 23:01
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        推塔与守塔
        DOTA就是倒塔,这句话也是一句真理。防御塔不禁意味着对方获得了1000+的金钱,也意味着丧失了一片视野,和一个能够安全获得稳定性资源的地方。所以防御塔的重要性不言而语。
        不过,这是战队都知道的事实。这真的感觉没什么好说的,战队队员都清楚的知道这些~所以就不做自作聪明的事情了


        10楼2014-04-28 23:31
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          接下来,就是最重要的事情,也是资源中最不可捉摸、理解的资源,视野。视野这个东西,我强烈的推荐HGT战队能够重视起来。做好视野压制和视野获得是最大的隐性优势。比赛中处于优势,就要强行压制对方的视野,劣势之下,更应该保护好视野,将视野控制住,才能把原本不多的稳定资源牢牢地控制住,翻盘也不是开玩笑的事情。
          这里强行推荐新版本英雄,夜魔!(光法从意义上来说,出到A真心不容易)控制视野,新版本甚至都能够压制对方的防御塔的视野,是一个非常好的英雄~
          暂时说道这里吧,@闲闲看AK ,吧主,能不能给个精华呢?


          11楼2014-04-28 23:38
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            继续扯淡系列~~这次是英雄选择系列~
            资源转化率
            这个名词是我自己想的~~所谓资源转化,就是占用获得的资源能够转化成多少的优势(优势是指输出,推塔,视野压制等)
            首先是拿一个最近大热的英雄来说,火猫。由于技能提供的输出环境,造就了火猫这个资源转换率奇高的英雄。所以,火猫占资源越多,输出越多~
            相反白虎这个英雄,百搭是百搭,可是它资源转换率却是低的可怕。需要队友输出环境,拆塔不给力~~所以我跟大酒神一样,不看好这个英雄~~~
            (先不扯了,游戏开始了,欢乐送分去了~~)


            14楼2014-04-29 00:13
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              资源转化率,其实并不是一个固定的数值,因为有些作用无法用数值体现出来,就好比推塔性英雄,死灵书就是把资源转化做到了很好的境界。有时候,也考虑对团队的增益。具体情况具体分析吧。
              不得不提的就是,视野资源。我个人非常强调视野,当团队优势的时候,必须将资源转化成视野优势,毫不夸张的说,视野优势的一方通常是获胜的一方~(依然没有数据支持,但是看过的比赛基本上都这样~)


              21楼2014-04-29 06:21
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