极地大乱斗吧 关注:206,023贴子:7,301,840
  • 10回复贴,共1

再开一贴 极地大乱斗英雄定位 和打法

取消只看楼主收藏回复

旧帖长了 总是没人看 再开一贴自娱自乐 既然是自娱自乐 排版总是差点 将就着看
先从ADC说起 大乱斗的ADC 定位是问题的后排物理输出 我们把维鲁斯 杰斯和金科斯 这样的AD poke 也考虑进去
他们的任务是提供稳定的物理输出
避免队友被 女妖 军团 深渊 凛冬 振奋 水银鞋的坦克 恶心到哭
主要作用是处理掉 高魔抗的半肉输出或刺客
常规的套路有6种 后面的楼里我会以1-1到1-6来写


IP属地:重庆1楼2014-06-09 15:29回复
    1-2 AD Poke
    比较典型的英雄 是杰斯 维鲁斯 金克斯 主要是消耗 主要针对的目标是对手的脆皮
    当对手有很强的开团能力而且团战占优势时 量尽不要用种打这法 你的节奏跟不上
    注意是开团能力 不是刺客
    符文推荐 红色精华护甲穿透 黄色成长回蓝 蓝色固定减CD
    天赋21 0 9 (通用加回蓝 移动速度 和召唤师CD) 召唤师 闪现 清晰(队友有清晰带疾跑)
    出门装 女神泪+长剑+5红4蓝
    出装顺序 幽梦 第二把残暴 魔切 轻语 失真攻速鞋 破败 黑切
    这个套路一定要猥琐 永远在安全的距离输出(维鲁斯 Q 杰斯 QW 金克斯W和满级Q炮形态普攻)等待对手来冲你脸 (维鲁斯 E R开幽梦 杰斯变身QE 金克斯 夹子抢形态)而不是你主动上去追人
    要漠视队友的生死 团战崩盘 打完输出立即开溜 回去技能清兵等队友复活 不用刻意去送死 对手总是愿意用更大的代价换残血的你 而你的血量基本不影响你的战斗力

    从时光的锁子甲里 你们一定能看到对手的慌乱


    IP属地:重庆4楼2014-06-09 16:44
    收起回复
      2026-04-22 23:09:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1-3 站桩ADC
      当生存环境极度恶劣的时候 一些后期型的ADC 可以用双防具
      常见的有大嘴 小炮 老鼠 女警 女枪 金克斯和维鲁斯 他们通常有射程 攻速或者攻击特效的优势
      面对多冲脸 常规的套路通常无法保证自己的输出空间 因为这是大乱斗 各种各样的不合理阵容都会存在 尤其是当你的4个队友全是AP的时候 他们看你的目光简直丧心病狂
      由于是被迫的选择 所以符文 天赋和召唤师技能和第一种一样
      符文是 红色精华物穿 黄色成长生命 蓝色固定魔
      天赋21 9 0 召唤师 推荐 闪现加回复
      前面的打法和正常的差不多区别仅仅是对手对你的态度
      核心装备是破败和攻速鞋 这两件装备可以维持你基本的输出 后面的装备是这样的
      对于维鲁斯 金克斯和大嘴这类缺蓝 的英雄 魔切 还是比较需要的 剩下一件输出装 毫无疑问 飓风是你面对多冲脸不二的选择
      对于小炮 个人比较推荐 电刀 无尽 带着两件肉装 当对手为了冲你阵容出现破绽的时候 你可以是无忌惮的跳过去 对着对手的后排一顿乱A
      对于 女枪和女警这种英雄 比较推荐 破败 轻语 电刀/飓风这个套路 保持对坦克的威慑性
      然后肉装的选择上 女妖是必不可少的 另一件 选择兰盾和振奋 取决于能威胁到你的人伤害的类型
      这类出装坦克 是可以无视的 你只需要先处理掉对手的半肉或者刺客类前排 团战基本就胜利了
      我的队友安妮要先手 能保护我的只有提姆的蘑菇
      看看对面的蛇精病阵容和出装 如果我只有一个女妖 我可以肯定我吃了任何一个控制技能都会玩完


      IP属地:重庆5楼2014-06-09 17:11
      收起回复
        1-4 风筝流ADC
        通常这类ADC 面对的情况和上面的差不多 对手一堆丧心病狂的 而你缺乏足够强力的队友保护
        甚至你像上面那样出装都无法站住 那么 你就需要选择 一击即退的战斗方式
        这里的代表人物 是 寒冰 轮子妈 金克斯 杰斯和维鲁斯
        符文是1-1(寒冰 轮子妈)和1-2(金克斯 维鲁斯和杰斯)的那两种
        但是出门装是 女神+长剑+5红4蓝
        其实际打法是POKE流的一个变种 通常情况下不出吸血装 以保证自己的爆发能力和poke能力
        核心装备是 幽梦、魔切和女妖 无尽虽然好但是太贵 可以最后锦上添花 但是不能作为核心装备
        另外两件装备 一般是 轻语和无尽 前期可以用一把残暴争强前期输出能力
        对于杰斯
        金克斯和维鲁斯而言 其实是 就是POKE的变种 只是POKE留最后的选装 没有女妖 全部是为了提高POKE伤害的 而现在变成了 支持一定生存能力而已
        对于寒冰 就是不停的W 走位 W走位 有对手落单了 上去A一个暴击 开幽梦追着A 对手冲上来 继续后退+W
        对于轮子妈 这样的女汉子来说 就是尽量不和你开团 开团 就是 R+幽梦 一顿A

        我们的阵容 AOE能力相对乏力 对面 石头人和死歌的团战能力 在前期打得我的队友欲哭不泪 常规打法显然没有输出空间 而寒冰这样的ADC 如果采用站桩打法 显然打不出输出 所以采用了这套比较猥琐的打法 没选择无尽 主要是觉得节奏太慢 毕竟劣势局
        另外 幽梦加魔切的输出能力 打坦克可能不行 打脆皮效果真心给力


        IP属地:重庆6楼2014-06-09 17:38
        收起回复
          1-5 三项ADC
          这个其实就是1-1的变种 把红叉或者电刀 换成三项 主要是EZ 飞机 大嘴 奥巴马这四个混伤英雄 三项收益比较明显 而吸血装通常选用破败
          就不多说了 符文 召唤师 天赋出门装不变
          剩下一个后面再说


          IP属地:重庆7楼2014-06-09 17:45
          收起回复
            不是ad大嘴不强力 只是AP大嘴太逆天
            但是如果队友4AP的时候 还是推荐出AD 避免被翻盘


            IP属地:重庆11楼2014-06-10 00:07
            收起回复
              1-6 伪ADC
              当队友包括你自己全部是AP 而你是生存能力不错的后排英雄 你可以考虑自己打ADC来弥补伤害类型的不足
              常见的英雄有 凯南 狐狸 璐璐 妖姬 天使 卡牌 莫甘娜 他们共有的特点是 手长 生存能力强或者有一定的平A技能支持
              天赋和符文召唤师和1-1的一样
              核心装备是 三项和 幽梦 三项能提高物理伤害的同时 让你的AP技能效果提高 而破败就是为了针对 对手的高血量高魔抗坦克
              后续的出装可以参考适合出三项的ADC 不累述了


              IP属地:重庆13楼2014-06-11 09:38
              回复
                2 坦克
                坦克的定位不是抗伤害 是为队友提供输出环境和减少对手的输出
                所以注意区分 不是让你冲上去白挨打
                坦克的战斗方式 我分为三种 先手 隔断 保护
                后面我还会说坦克的一些 基本注意事项 分为2-1 到2-4来写
                我会抽时间 去电1和老区打几局 前面好几个朋友都说我拿新区的吊打局来忽悠大家 这个我后面注意哈
                另外1-2和1-3是老区打的 1-1就不补了 这个打法的比赛很多 1-4 1-6抽空我会补上


                IP属地:重庆20楼2014-06-11 15:58
                回复
                  2026-04-22 23:03:23
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  2-1 坦克的开战注意事项
                  总结一下你要在平时注意的事情
                  1 挡标 这里面有很多技能 包括 上至豹女的Q 莫甘娜的Q 下至 兰博的Q 凯南的Q 还有什么杰斯的Q 金克斯的W都在此例
                  一种挡法 就是始终站在对手和你的脆皮队友之间 这种主要是后期针对豹女 杰斯的打法 你一定要站住 不要 你本来站在那 结果杰斯一个QE过来 你一让 Q在你3个脆皮队友里面开了花……
                  另外一种挡法就是站在你的队友身前侧 当确认队友无法躲开这种指向技能 上去挡住 比如你的队友 金克斯 寒冰放W 或者他们被对手的逼迫走位 无法躲开这些技能的时候还有就是撤退的时候 这个时候 控制技能可以考虑躲一下 但是豹女杰斯的技能 一定要挡下来
                  让对手的消耗尽量打在你身上 哪怕死了 也无所谓 提醒队友 龟缩塔下就行 你想一下豹女10标 标死一个盖伦 他到底赚不赚?也许你这次死的时候 10标被标死了 下一次他标死你就得用15标 如果让她标死你的队友 下一次她标死你 可能就只用5标了
                  2占草 不是要你一直站在草丛里 而是要你确认草丛里面没有敌人 当你无法确认的时候 记得发信号提醒队友 然后尽快确认 进草的时候 注意让队友维持掩护的距离
                  3 顶塔 包括 强冲塔时吸引塔的仇恨 不要抗2下就跑了 那是在卖队友 你只需要维持不死就行 犹豫是你在冲塔之前的事情 既然冲了就要坚持到底 你撤退只有两个理由:一是你下一击扛不住了另一个就是队友都安全了
                  另外就是战后 顶塔强拆 注意判断需不需要送掉
                  4 送塔 15分钟以后 团完一波如果血量低于一半 不要犹豫 直接送掉 不要怕给对手人头 还有我前面说过的送坦克小套路也是这个意思
                  5 护塔 对手团灭了你们的时候 你通常都是第一个复活的 这个时候对手N个残血在A你的基地塔 这个时候 上果断点用你的人头换塔的血量 记得提醒队友等你复活
                  6 不要和你的队友脱节 记住 你自己一个人 什么都做不了
                  7 过了10分钟 团战就不要怕死了 残局的时候你不退 也许还能帮队友吃2个技能 你退了 可能就只能在一边看了 当然有小控的坦克 可以考虑后退 比如牛头
                  8 留住关键技能 以木木为例
                  一种是对手坦克冲上来消耗你一波 你无脑把大开了 结果队友没法跟上 团没开起来
                  另一种是你们一波团打完以后 推塔时对面复活敢出来 你木木被人留住 开个大招黑血跑出来…… 你觉得你操作很亮眼 你有没有看到队友看你是眼里的那行泪
                  还有“盖伦你不要拿大抢人头”


                  IP属地:重庆21楼2014-06-11 16:43
                  回复
                    2-1 先手坦克
                    常见的英雄 有 树精 木木 石头 泰坦 机器人 王子 女坦 猪妹 诸如此类的英雄
                    天赋 4 23 3 攻击减CD 通用移动速度 符文建议 红色护甲 蓝色精华固定魔抗 黄色成长生命
                    召唤师技能 推荐 闪现+虚弱
                    我这两强调一下虚弱这个召唤师技能 首先他施法范围非常短 并不适合输出型英雄带 而坦克英雄本身输出乏力 需要一定的功能性技能更大的发挥自己的价值 而你虚弱给了对手核心输出 也能无形中增加自己的tank度
                    装备出 比较常规的是大腰带+鞋+1红 其他针对对手输出类型选择720的护甲或者魔抗装+多蓝盾出门 不推荐出山岳 不适合大乱斗的节奏 可以考虑号角
                    装备选择上 首先是能站住 然后是减CD 最后是团队装 (当然后两者通常相通的)
                    这里不是让你先出能站住的装备 再出减CD 再出团队装 而是让你优先考虑能站住 然后考虑减CD 最后考虑团队装
                    通常 进入我们视野的装备 都是全防装 而鸟盾 通常是我们最应该优先考虑的装备 因为你先手以后 对友肯定会跟随 而对手没被控制的英雄也会 打出反手技能 这个时候就是开鸟盾的最好时机
                    常考虑的CD的装备 有 冰心 CD鞋 飞升球 但在这些之前 比较推荐先做一些大腰带 幽魂斗篷守望者铠甲 之类的高性价比防具 确保不会被秒 (飞升球不是极端阵容 极不推荐出 通常上面两个 加个振奋就OK了)
                    防御型鞋子 推荐水银鞋 因为你需要缩短对手对你的控制时间 来减少他们对你输出的时间
                    常考虑的团队装 除了前面提到的冰心和鸟盾 还有兰盾 冰杖和深渊 除开这些 适合我们的生存装 还有 女妖 振奋 凛冬和荆棘 那么我们可以看到 其实现实坦克的5格装备 都应该在这9件里选 而火甲 个人建议这类坦克不要考虑
                    常见的选择是(根据对面输出) 偏AD 冰心 大腰带 军团 水银鞋 兰盾 冰杖 荆棘
                    偏AP 鸟盾 女妖 兰盾 水银鞋 振奋 深渊
                    均衡型 鸟盾 大腰带 冰心 水银鞋 兰盾 女妖 荆棘 振奋
                    这类坦克战斗方式比较简单 先手对手的输出英雄和反先手英雄
                    平时没事 就蹲草里就行了 对手上前的是 如果你想打 就 等机会直接先手 如果你不想打 就走出来选位 准备开团 逼他们后退 这样反复给他们心里压力 选择更好的开团时机
                    如果你们的阵容消耗占优势 就不要去先手了 等对手主动开团 你打反手也是OK的
                    如果你们的阵容消耗不占优势 你想开团前 给你觉得合理的输出点上个标记 避免队友思路脱节

                    这局对面的输出点是 两个ADC 但是对面的保护能力不错 真正打起来 其实是一个换前排的过程 在这个时候 就能体现出4个输出面对3个输出的优势了 另外对于先手坦克来说 如果你能在对手面前站住 你就往那一杵 鞋子其实不着急出


                    IP属地:重庆22楼2014-06-12 16:26
                    回复

                      这局ADC更奇葩
                      这肯定是逆风局 阵容也是绝对劣势 我们的优势质优一个 团战爆发强 劣势是 没坦克 POKE能力差出几条街 对面优势无限多 劣势质优一个 缺乏团控 但是如果没有坦克 没团控就不算劣势
                      我和妹子开的2黑 妹子是炮娘 我给妹子说3ADC大乱斗必输 让她打AP半肉 因为我们团战输出非常可怕 妹子只说了两个字“我不” 我就闭嘴了
                      然后我就打成这样了 所以说 ADC出装并不死板 个人理解这个图ADC 一个最好 2个将就 绝对不能有3个 vn还有女妖 冰拳破败的玩法 这些都是大乱斗逼的


                      IP属地:重庆26楼2014-06-13 11:03
                      回复