先讲二觉技能吧 战地功勋分析:每击杀一个绿名或者精英怪增加物攻魔攻独立,一级属性为每个击杀加25双攻38独立叠加上限10次,满级为每个击杀增加38双攻56独立叠加上限15次,这个叠加上限可能在大多数图没什么意义,但达到50%的满级增幅还是不错的,而且特殊怪越多这个差距越是明显,5个精英怪就是65的双攻差距,基本上就是一个80粉左槽了,特殊怪多的话更不用说 结论:必满,性价比极高,基本上不存在适用性问题,弹药从此成为高面板职业,只不过是打BOSS的时候才算.... 智能手雷分析:对火、光、冰属性攻击能响应产生5700%魔法伤害,响应伤害为单体,对破甲弹以及散弹枪有子母弹响应效果,效果为四散发射12颗子弹,每颗子弹物理百分比570%,被手雷附体的怪物吃到全部12发的伤害即6840%物理伤害,对无属性暗属性都会产生无属性响应效果,5700%魔法伤害,最终爆炸产生17000%的物理群体伤害。以下是重点——————我没有提这个技能的等级直接就说了百分比,因为这玩意1级和满级的百分比基本上没变...但是这个技能还是要满,原因就是感应次数,1级感应次数10次而满级感应次数为20次,也就是说百分比相当于翻了一倍,这才是真正的技能成长性所在 结论:魔法流必满,10W+的百分比,85技能真是汗颜啊...物理流如果SP紧张就要抉择一番了,毕竟不吃武器属性,除破甲弹散弹枪外又没有能触发物理百分比的技能 重火力支援分析:固伤,成长低,存在感稀薄的技能,就冰属性的冰冻效果感觉有用,但只有在契约情况下才能有92冰冻等级及100%冰冻几率(冰雷无契约为92冰冻等级144%冰冻几率) 结论:食之无味,弃之可惜,加一级补刀和秀存在感吧 超新星核爆分析:1级51000%,2级75000%,以前可能会觉得这个百分比挺高,但现版本我的地雷一个都有9600%的百分比,更别说智能手雷10W+的百分比,相比起来感觉也就那样了...不过只要200SP,还是很实惠的 结论:加吧,200SP也亏不了啥,好歹是85技能,值得注意的是它应该是无属性攻击,记得吃属性药