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【火之钥匙出品】7月25日周免英雄攻略

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虽然某土豪教导我们说不要无脑求攻略,但是攻略这种东西还是要发的按照惯例,楼下开更。三大永久周免英雄攻略请参见火之钥匙的6月27日周免英雄攻略。


IP属地:山东1楼2014-07-24 12:27回复
    奥拉夫
    加点:主E副Q,或主Q副E,实在Q不准可以主E副W
    出装:布甲鞋或CD鞋、破败、九头蛇、振奋、冰心、兰顿、女妖等
    召唤师技能:必带疾跑
    奥拉夫是一个以对拼为核心思想的英雄,Q技能也只是使你近身的一个枢纽,所以思路就是让自己尽可能黏住敌人。前期是奥拉夫最强的时候,在2级的时候,QAEAAAQ点燃就是一条人命,千万不要小看奥拉夫前期的伤害,只要Q到敌人就大胆的上去打。但是奥拉夫前期2打2能力不强,所以最好能找到机会逮住一个打,不要用Q技能Poke,耗蓝太多。奥拉夫前期尽量多出输出装,这样才能更好的滚起雪球。
    奥拉夫的杀人套路就是Q起手,开W追着A,有E就E,要把Q扔在敌人逃跑的路线中,这样可以追杀时继续捡斧头无限Q减速。等到6级以后,奥拉夫有大招就是控不住的存在,所以根本不用骗控制,想杀人就开大开疾跑,奥拉夫不缺伤害也不怕控制,就怕移动速度不够追不上人,所以千万不要省大招和疾跑(用大招逃命这种事情挺煞笔的,真的)。更不要怕自己残血,奥拉夫是英雄联盟中残血反杀能力最强的英雄之一,或者说没有之一,残血的奥拉夫配合W会有摧枯拉朽般的攻速和吸血能力,只要敌人在你的作战半径之内,就大胆一搏吧。
    到了中后期,奥拉夫要适当出点肉来增加一打多能力。只要你伤害足够高也足够肉,认准目标后就自动忽略他身旁的队友,开大开疾跑冲着他就是干,顺便把他身边的敌人一起干翻,疯狗奥拉夫模式正式开启!奥拉夫想杀人一般会有很长的追杀距离,所以如果你发现怎么都杀不了人,请考虑以下两个方面:1.是不是你Q的不够准?2.是不是你没出足够的输出装?3.是不是你某个关键技能开慢了?比如大招或疾跑。


    IP属地:山东3楼2014-07-24 12:28
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      螃蟹
      加点:主Q副E,或主Q副W
      出装:CD鞋或水银鞋、魔宗、黑切、轻语、大饮魔刀或夺萃之镰、冰心或女妖
      螃蟹是很讲究出装和微操的一个英雄,和常规ADC完全不一样。他的普攻射程只有425,所以很难靠普攻打出有效伤害,主要伤害手段是Q技能,因此摒弃饮血无尽红叉等ADC装,而走魔宗配合破甲装的路线。
      螃蟹非常依赖减CD。因为被螃蟹的E技能打到的敌人身上会有印记,玩家只要把鼠标放在有印记的敌人身上,Q技能就会自动跟踪打中他,而不会被途中敌人挡住。因此能在E技能印记持续时间内Q出越多发导弹,输出就会越高。螃蟹的基本输出手法就是先手E,然后开W后QQQQ,边Q边走位,尽量不要让敌人逃出你导弹的范围。
      在对线期螃蟹是非常耗蓝的,除非E到敌人,不然尽量少用Q技能消耗。不要惧怕和敌方ADC对A,螃蟹射程虽然短,但是平A可以减少敌人的伤害输出15%,何况螃蟹还有W的护盾,所以螃蟹的对拼能力还是很强的。在人机时,我经常勾引敌方英雄来A我,然后我会和他对A,顺便用E技能打中他边Q边A,电脑是拼不过你的。
      在团战中,螃蟹就不要天真的去A对面的前排了,425的距离很容易导致没有位移的螃蟹被集火秒杀。和敌人保持距离用Q消耗,然后找机会E对面的脆皮,如果对面脆皮被你E到,你就可以在1200码内直接打他的脸。如果E不到后排,一身破甲装的螃蟹打前排也是很疼的。
      说一下螃蟹的大招,在人机中螃蟹的大招一般作为单体控制,比如你正在追的敌人要跑了,你可以用大招把他换到后面然后继续Q。什么把敌人堆里的脆皮换回来这种事千万千万不要干,你TM真拿自己当蒙多了??


      IP属地:山东4楼2014-07-24 12:28
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        吸血鬼
        加点:主Q副E
        出装:法穿鞋或CD鞋、吸血书、中亚、法穿杖、帽子、冰杖、振奋
        召唤师技能:必带疾跑,可以考虑闪现+疾跑
        吸血鬼是非常吃等级和装备的英雄,也是最吃减CD的英雄之一。前期的吸血鬼真是又没伤害又没回复,成型后的吸血鬼是能抗能打的超级战士。
        吸血鬼在前期的核心装备是吸血枪,尽早把左轮枪做出来能保证你在线上的发育和消耗能力。吸血鬼前期思路就是补刀,用E推线,用EQ消耗对面。一般情况下你的EQ是不疼不痒的,偶尔消耗比较有效的情况下,可以丢大招开疾跑追着EQ来击杀,记得用W躲开控制以及塔的攻击。注意此时吸血鬼的W只有两个作用:1.越塔击杀;2.残血保命。千万不要随便开W消耗甚至收兵,W一定要留着用来躲开敌人关键性的伤害和控制。
        9级以后吸血鬼配合一些减CD装备,EQ冷却就都比较低了,吸血鬼正式进入强势期。此时吸血鬼的核心装备是中亚,有中亚后吸血鬼W的作用除了越塔和逃命以外就可以尝试进行留人了,W的群体减速还是比较明显的。注意尽量在留人同时用W躲开控制技能,以免出现W刚用完就被控住的尴尬局面。吸血鬼团战思路是:先手大招大中最多的人,之后开疾跑追杀某个人,或在人堆中EQ打出成吨AOE,必要时W和中亚保命。
        在超过30%减CD时,吸血鬼可以打出REQWEQ中亚EQWEQ的连招。此时吸血鬼的强大是难以想象的。
        最后说一个个人认为比较重要的吸血鬼小细节,那就是随时保持自己的E在四层状态,哪怕你在赶路。这样开打后爆发会高很多。


        IP属地:山东5楼2014-07-24 12:28
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          杰斯
          加点:主Q副W,或主Q副E,6级11级一般不点R,最后才点
          出装:CD鞋、残暴、魔宗、轻语、黑切、饮血、女妖或无尽
          杰斯是一个吃综合操作的英雄,仔细说的话需要注意的点太多了,在此只讲一些比较重要的要点。
          1.杰斯一般是以远程形态战斗,用QE二连和W普攻来消耗,只在需要打爆发或把人击开时切成近战。
          2.炮形态QE二连还是EQ二连完全看个人喜好和手感,没有孰优孰劣。大部分高端杰斯都是QE二连,但是Shy是EQ二连。
          3.杰斯伤害最高连招:炮形态QE,然后开W,切换成锤形态QWAAAE。
          4.锤形态E不要随便乱交,免得救了敌人。可以把敌人往侧面E,或者算好伤害用E技能结果他。想抢人头的话,就把队友正在打的人E开然后交个点燃……
          5.杰斯在装备成型之后伤害非常高,炮形态Q和锤形态QW都能造成大量AOE,所以一次秒几个不是梦。但是要注意躲避敌人控制。
          6.装备成型之后,杰斯远程形态开W的普攻也是非常重要的输出手段,可以在远程安全的打出三下可观的输出。
          7.杰斯叠女神比较慢,最好在赶路过程中多放技能来叠蓝。


          IP属地:山东6楼2014-07-24 12:29
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            IP属地:山东7楼2014-07-24 12:40
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              狗头人
              加点:主Q副W
              出装:水银鞋、三相、振奋、冰心、兰顿、女妖、轻语等
              召唤师技能:必带疾跑
              用一句话来形容这个英雄,那就是“前期狗头人,后期人头狗”。狗头后期的强大相信大家都了解,不用我多介绍。但是既然是打人机,我们不能只满足于前期发育Q兵,如何在前期拿到优势,才是我想分享给大家的。
              狗头前期的CD较长,蓝也不多,所以大家想直接击杀敌人是非常困难的,因此教给大家一个很脏的杀人技巧。首先你要做的是故意压低自己的血量,勾引电脑到塔下,尤其是有突进技能的电脑。然后电脑很可能突进到你身边然后被塔打,在其他人面前被塔打一两下也许没什么,可是狗头的一声“枯萎!”或者“软弱无力!”就会让电脑明白什么叫no zuo
              no die。之后交个E开疾跑追着AQ几下,就有一个悲惨的电脑死在塔下了……
              常规说的话,狗头在前期就是尽可能Q到最多的兵,尤其是炮车和大型野怪。狗头的核心装备思路是减CD,撑足减CD才能让你有更多的Q和更多的“枯萎!”。注意在输出的时候先开大招和疾跑,然后放E减护甲,先用AQ来打,等敌人要逃脱了再放W减速,尽量不要先手W除非你确定能杀死他。
              Q叠到200左右狗头基本就小无敌了,到了后期不要惧怕1V5,你就是上帝!


              IP属地:山东8楼2014-07-24 12:40
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                琴女
                加点:主Q副W
                AD琴女出装:攻速鞋、三相、破败、无尽、轻语、女妖,也可以出魔宗
                AP琴女出装:法穿鞋、巫妖、帽子、法穿、中亚、冥火,也可以出冰杖大面具
                真心认为琴女无论怎么出装,打人机都不厉害,在此主要讲琴女和弦的使用。
                关于和弦的应用。琴女的主要爆发手段就是用两次技能后QA的小爆发,A打出的就是Q技能的和弦,伤害还算比较可观,尤其在出了耀光之后。还有EA的减速和弦,是琴女最重要的控制技巧,用的比较多。WA的和弦在人机中基本没什么用。用好琴女的关键就是看好自己身上的和弦层数。
                关于琴女的大招真的没什么好说的,你又不是笑笑,不空大很容易。至于如何能用精就只有看时机了。
                什么?就这点?不然你以为一个脸滚键盘的英雄还有什么技巧?


                IP属地:山东9楼2014-07-24 12:41
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                  虚空之眼
                  加点:主W副Q
                  出装:法穿鞋、大圣杯、大面具、帽子、法穿杖、中亚,也可以出冰杖
                  传说中的“凌空瞪”,个人认为是比较中庸的一个英雄,无论是伤害还是可玩性上都没有很突出的特点。
                  对线技巧就是用W推线顺便消耗敌人,还有用Q消耗敌人虽然很难命中。这个英雄只要不乱用技能的话,在线上不是很耗蓝。不过在6级之前想造成击杀必须保证非常高的技能命中率,到6级以后才是凌空瞪的爆发时间。
                  6级以后,EWQR一套基本稳秒脆皮,但是如何让这四个技能都打中敌人是非常非常值得考虑的一件事情。总而言之凌空瞪想杀人只有靠技能的高命中率,打得准你就是神,打不中再好的装备都白搭。所以这个英雄实在没什么可玩性。
                  大招的基础伤害是很高的,所以如果你技能命中率不佳,在出装方面是法穿优于法伤的。虽然说大招打谁都很疼并且是抢人头神技,但是前期130秒的冷却时间实在不敢恭维……所以玩家最好在放大之前多用其他技能消耗,创造一个R五杀的机会。
                  为什么说这个英雄可以出冰杖呢?因为W有两段,玩家可以用W第一段来减速敌人,然后再释放EWQR的连招,这样E技能命中率会有很大的提升。


                  IP属地:山东10楼2014-07-24 12:41
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                    炼金
                    加点:主Q副E
                    出装:水银鞋或三速鞋、女神之泪、冰杖、女妖、大天使、大面具、冰心或荆棘甲
                    召唤师技能:必带疾跑
                    炼金是一个打人机非常难受但是非常搞笑的一个英雄,很贱很好玩,一局炼金过后可以给您带来足够的欢乐和施虐感。
                    首先解释一下我炼金的出装,为什么我选择出女神之泪而不是时光呢?因为由于炼金被动的缘故,在大天使冰杖女妖之后炼金的血量就有3500左右,是绝对足够的。大天使可以提供比时光更高的蓝量和法强,此时炼金需要出的是双抗装而不是更多的血量装,时光提供的血量会浪费并且会使炼金更加缺乏双抗。
                    炼金在前期是非常难受的,不仅缺蓝而且伤害太低,因此前期除了配合队友把敌人扔回来之外尽量不要和敌人发生太多正面冲突。炼金在出了女神之泪、草鞋和腰带之后才逐渐进入自己的节奏。炼金的对线思路就是用Q快速清兵,并且到敌人塔后去断兵,等敌人小兵数量被压制后就可以把敌人扔回来然后追着用Q烧血。此时注意一个要点:炼金在前中期装备未成形之时,平A是很重要的伤害手段,一定要边跑在敌人前面边用普攻来A他,否则仅靠Q的伤害是绝对不足以在前期击杀敌人的,这一点很重要切记!!
                    在炼金出了二速鞋、女神和冰杖后就基本成型了,你的伤害足以打动你面前的每一个敌人,你要做的就是开Q然后让你的菊花始终对着敌人。这个时候会出现很搞笑的一幕,很可能你跑在敌人的最后排,然后一个个敌人像穿糖葫芦一般在你后面追着你跑。注意是你在带领着一群敌人往敌人的老家跑!这个时候你就尽管跑好了,因为你有冰杖所以敌人是基本不可能在你之前跑到老家的,何况你还有E和W,而且电脑也傻傻的根本不会避开你的剧毒踪迹,你就开开心心的领着敌人跑,时不时回头丢个胶水并且平A几下,看着敌人在你的屁股后面被一个个毒死吧。随着你装备越来越好,这种马拉松就会跑的越来越欢乐!
                    还有必须要说的一件事,我炼金的人头50%都来源于强行越塔,注意突出一个强行!当敌人在塔下缩着的时候,开大开疾跑勇敢的上吧,相信你的伤害和耐打能力,只要你不把敌人往他们泉水方向E就好……


                    IP属地:山东11楼2014-07-24 12:41
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