所有模式都在mpmodesmd.ini里面注册(这个要用XCC mixer提取出来),比如小队联盟
[Cooperative]
3=GUI:Cooperative, STT:ModeCooperative, MPCoopMD.ini, cooperative, false
GUI:Cooperative是在游戏中显示的模式名称,STT:ModeCooperative是在游戏中显示这个模式的说明,这两条要在CSF语言中修改和增加,
MPCoopMD.ini,这个是关键,也就是这个模式的内容
总的来说,游戏模式就是把这INI里面的内容覆盖RulesMD.INI里面的内容(可以这么理解)。比如生死斗(不能生存高科技单位),只需要设置实验室不能造就可以了,方法比较多,但简单的办法就是修改建造前提和科技等级,比如苏联实验室,
Prerequisite(建造前提)=GAWEAP(盟军车厂),苏联不能造盟军车厂,当然就造不了苏联实验室,不过这样hi是不保险,最好就是把建造等级直接改为-1(根本不能造)。
上面说的内容一定要加到此模式所使用的INI文件里面!
免费模式(就是生产任何东西都不要钱):
有3种方案 1直接给任何能建造的单位的 COST(造价)改为0,但这样一来弊端较为明显。
2使用工业工厂代码,这种方法一般是给基地加上工业工厂代码(只要基地车一展开造东西就不要钱,但基地不能被摧毁),做法
[GACNST]------盟军基地
InfantryCostBonus=0-----造步兵需要的钱的倍数,
UnitsCostBonus=0-----建筑
AircraftCostBonus=0----飞机
BuildingsCostBonus=0-------造建筑要花的钱
DefensesCostBonus=0-----防御建筑
FactoryPlant=yes------这是关键的一句,是否为工业工厂
3直接给该国家的单位打折(要在国家里面设置)以美国为例
[American]
……
CostInfantryMult=0 ;步兵花费为原0倍
CostAircraftMult=0 ;空军
CostUnitsMult=0 ;陆军
CostBuildingsMult=0 ;建筑