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破解了豪曹2014命中率的伪随机算法

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不知道这里让不让讨论啊(作死@吧务)


IP属地:上海来自手机贴吧1楼2014-09-04 15:33回复
    假设俩敌军A和B对我军某一人的命中率都为50,并且按照ABABAB……的顺序进攻的话。则会出现一个奇怪的现象:一个人可以一直命中,而另一个人永远不能命中


    IP属地:上海来自手机贴吧3楼2014-09-04 16:14
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      2025-08-15 02:59:25
      广告
      不感兴趣
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      更普遍的是,俩只要小兵的命中率和为100%,都会出现一个总打不中,一个总能打中


      IP属地:上海来自手机贴吧6楼2014-09-04 17:08
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        这就可以推断出,我军人物身上存在一个隐藏数值,暂且称为命中值。当敌人攻击我军时,会将此次攻击的命中率和命中值相加,如果结果大于1(百分之百),则可以命中;反之,如果小于一,则不能命中


        IP属地:上海来自手机贴吧8楼2014-09-04 17:27
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          用程序语言表达这个过程大概是这样的,当我军受到攻击时
          if 命中值=命中率+命中值>=1,
          then 命中
          命中值=命中值-1
          else
          不命中
          渣水平,不知道有没有写错


          IP属地:上海9楼2014-09-04 17:46
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            为做进一步验证,我又找来了小兵C,分别设置三个小兵的命中率为30,30,40。结果已经可以预料了,三人循环进攻,只有一个人永远可以命中,另外两个人永远只能打铁(黝黑)


            IP属地:上海10楼2014-09-04 17:52
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