目前地图已经接近定稿,这个版本应该离最终版快了。
最终版将开始作为以后各比赛的正式地图,不过目前由于没时间制作新的比赛地图,所以在这之前的比赛暂时按第一盘直接使用该地图的模式。
等这张地图完成,我会抽时间继续做额外的第三方比赛地图的。
【以下为地图较以前修改】
中路两侧各增加2个房子。
两侧斜坡改成桥。
修了一下某些地方悬崖的问题。
【主要信息】
矿类似IS,但距离比IS远且不能同时开5矿。中路类似神庙。
2*2个海矿盟军矿车拓展车均可以同时顾及2个矿的建造范围。
建筑物血量信息:中路神庙150%血量,机场200%血量,监视塔400%血量。
初级塔目前实测已经确定能护到2个初始矿。
高地3矿点的房子设计为不能打到3矿。
【地图其他相关】
这次1.12版的地图打包为MOD地图,使用方法同一般地图。
MOD地图主要特点:载入快,有建筑物残骸效果,*不能直接通过局域网传送*。
请在玩之前直接从本贴下载地图。
地图打包鸣谢RMA-EasyNaomi (MetalEggache)
欢迎关注RA3地图吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=ra3%B5%D8%CD%BC
RMA地图团队群号: 153934078
最终版将开始作为以后各比赛的正式地图,不过目前由于没时间制作新的比赛地图,所以在这之前的比赛暂时按第一盘直接使用该地图的模式。
等这张地图完成,我会抽时间继续做额外的第三方比赛地图的。
【以下为地图较以前修改】
中路两侧各增加2个房子。
两侧斜坡改成桥。
修了一下某些地方悬崖的问题。
【主要信息】
矿类似IS,但距离比IS远且不能同时开5矿。中路类似神庙。
2*2个海矿盟军矿车拓展车均可以同时顾及2个矿的建造范围。
建筑物血量信息:中路神庙150%血量,机场200%血量,监视塔400%血量。
初级塔目前实测已经确定能护到2个初始矿。
高地3矿点的房子设计为不能打到3矿。
【地图其他相关】
这次1.12版的地图打包为MOD地图,使用方法同一般地图。
MOD地图主要特点:载入快,有建筑物残骸效果,*不能直接通过局域网传送*。
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