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【改之理教程】进阶篇:∶『内存技能修改详解』

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吾乃马甲


1楼2008-02-23 15:11回复
    这里仅作对各个选框意义的解释,其余的不再累赘
    需要的可以参考这里:
    【改之理教程】进阶篇:内存技能修改 http://tieba.baidu.com/f?kz=326739254


    2楼2008-02-23 15:13
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      2026-03-08 17:47:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      内存技能修改的界面


      3楼2008-02-23 15:14
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        目标、范围形状、效果1、效果2参考上面代码


        射程: 即RNG,可攻击到的最大距离

        驱动时间、硬直时间、效果持续时间等,均以AT时间算,一般移动/吃药20,攻击/30


        5楼2008-02-23 15:20
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          范围:
          视范围形状而定,直线为宽度,圆为半径


          CP/EP: 即所需的CP/EP (S技修改无效,默认会消耗所有CP)


          属性: 即技能所附带的属性
          0 时
          1 地
          2 水
          3 火
          4 风
          5 空


          6楼2008-02-23 15:26
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            每个技能最多附加2个效果,参考效果含义


            效果量视效果而定,如:
            效果 3 效果量 回复量
            效果 7 效果量 延迟的AT时间
            效果 11 效果量 机率(输入20即20%)
            效果 25 效果量 比率(输入20即20%


            7楼2008-02-23 15:34
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              “保存相对偏移”一般不需要使用


              技能的名称和说明可以随意修改,但总长度不能超过原来的,其中“\n”表示另起一


              8楼2008-02-23 15:37
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                写入了数据后不要再次读取,多数会出错

                这里仅作解释,需要的可以参考这里: 
                【改之理教程】进阶篇:内存技能修改 http://tieba.baidu.com/f?kz=326739254


                9楼2008-02-23 15:38
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