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是不是我写错了。。。

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  • jing_8956
  • c#大牛
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
一楼喂度娘


  • jing_8956
  • c#大牛
    11
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二楼贴代码:
private void fGame_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
switch (e.KeyCode)
{
case Keys.W:
case Keys.NumPad8:
case Keys.Up:
snack.Diversion = 1;
break;
case Keys.S:
case Keys.NumPad2:
case Keys.Down:
snack.Diversion = 2;
break;
case Keys.A:
case Keys.NumPad4:
case Keys.Left:
snack.Diversion = 3;
break;
case Keys.D:
case Keys.NumPad6:
case Keys.Right:
snack.Diversion = 4;
break;
case Keys.Space:
if (timer1.Enabled)
timer1.Stop();
else
timer1.Start();
break;
default:
return;
}
}


2025-08-16 00:48:56
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不感兴趣
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  • jing_8956
  • c#大牛
    11
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三楼提问题:
WSAD和8246都能正常识别,就上下左右没有反应。。。。


  • jing_8956
  • c#大牛
    11
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感觉没错啊,不然WSAD和8246就应该也没反应,起初以为是本本VC#2010学习版的BUG,以为用台式的VS2013就没事了,结果都一样


  • jing_8956
  • c#大牛
    11
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刚刚试了下把事件弄成KeyUp就可以,可是为什么不能是KeyDown呢


  • jing_8956
  • c#大牛
    11
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
按上下左右根本连KeyDown事件都没有触发这又是为什么呢,都是键盘上的键啊


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