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【游戏制作】游戏制作(程序、美术方向)课程体系

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游戏制作(程序、美术方向)课程体系。内容仅供参考,资料来自于网络。


1楼2014-10-31 07:51回复
    (一)程序方向
    一、2D跨平台游戏开发
    1、主要学习内容:Java语言、CLDC/MIDP架构基础、Android手机游戏开发、C++高级程序编写、cocos2d游戏引擎、游戏项目实训
    2、就业岗位:手机2D游戏程序员、UI程序员、高级网游程序员、游戏测试
    二、3D跨平台游戏开发
    1、主要学习内容:Java基础、C++语言、面向对象程序设计、算法与数据结构、Unity3D中Javascript和C#语言规范、游戏项目实训
    2、就业岗位:网页游戏架构工程师、游戏UE工程师、多媒体设计师、网页工程师


    2楼2014-10-31 07:52
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      (二)美术方向
      一、2D美术
      1、主要学习内容:素描基础、色彩训练、手绘人物、场景、手办原型设计、角色概念设计、场景气氛概念设计、PS手绘训练板训练
      2、就业岗位:游戏原画师、角色概念设计、影视原画概念设计师、UI设计师、手办原型设计师、插画师
      二、3D美术
      1、主要学习内容:3dsMax软件制作、PS手绘板训练、3D场景建模、3D角色建模、2.5D高模、次世代场景及角色、蒙皮、骨骼绑定、动作
      2、就业岗位:3D游戏场景、3D角色建模师、次世代游戏美术、动作师、室内设计、虚拟现实、2.5D游戏设计、建筑动画设计


      3楼2014-10-31 07:52
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        这种课程设置,朋友们可以看看。


        4楼2015-10-06 10:27
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          游戏开发要学习的基本知识架构,分享给朋友们。有需要的,可以来看看。


          5楼2017-08-17 17:48
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