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【资源】Citra - 3DS 模拟器可运行的游戏 [ 百度盘 / 保持更新 ]

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根据 Citra 官方目前的指出 , 目前巳知可运行的游戏已经有 >>
洞窟物语3D ( Cave Story 3D )
塞尔达传说 时之笛 3D ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D )
可是不少人下载 .3DS 文件也发现完全开不了游戏吧 ~
经过我多次的测试 , 发现原来需要将 .CIA 格式转换成 .CCI 格式后才能开启 !!
於是我就开始测试开启 洞窟物语3D 和 塞尔达传说 时之笛 3D ,
23/2/2015 版本 目前测试结果 >>
洞窟物语3D : 载入非常慢 , 载入开场画面前会黑屏好一段时间 , 但其实仍在载入中
塞尔达传说 时之笛 3D : 一直处於正在载入游戏的画面
测试结果我将会在有改善 / 最新进展时再在该贴子更新结果 ~
相信不少人电脑性能会比我更加好 ,
於是今天放出已转换成 .CCI 格式让各位下载帮忙测试吧 !!
Citra - 3DS 模拟器 更新帖 :
http://tieba.baidu.com/p/3584496696
Citra - 3DS 模拟器 保持更新下载地址 :
http://pan.baidu.com/s/1dDkxAZf
[ 需要先安装 Microsoft Visual C++ 2013 可转散发套件 ]
[ 搬运的已编译 Citra 版本资源来自 -- EmuCR ]
Citra - 3DS 模拟器可运行的游戏 保持更新下载地址 :
http://pan.baidu.com/s/1sjDfDnB
[ CCI 格式 / 模拟器可直接运行 ]


1楼2015-02-24 01:05回复
    目前地址所提供的3DS游戏资源版本 >>
    洞窟物语3D - 日版
    塞尔达传说 时之笛 3D - 港中版


    2楼2015-02-24 01:08
    收起回复
      2025-07-31 21:58:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      时之笛3D和洞窟物语3D使用Citra OpenGL渲染版已经可以高速/全速运行 !!


      7楼2015-03-06 21:41
      收起回复
        Citra OpenGL渲染版 201590309 版本
        需要自行调整设定为 OpenGL渲染
        当运行过一次 Citra 后
        请打开 config 文件夹内的 qt-config.ini 或 glfw-config.ini
        然后把 gfx_backend=SW 的 SW 改成 OGL
        变成 gfx_backend=OGL
        然后保存 , 完成


        8楼2015-03-14 00:03
        收起回复
          Citra Renderer-Refactor 版 20150329 版本
          手动开启调整设定为 OpenGL 渲染方法
          当运行过一次 Citra 后 ,
          请打开 config 文件夹内的 ,
          用 citra-qt.exe 开启请修改 qt-config.ini /
          用 citra.exe 开启请修改 glfw-config.ini
          qt-config.ini 修改方法 :
          把 " gfx_use_hw_renderer=false " 的 false 改成 true
          变成 gfx_use_hw_renderer=true
          glfw-config.ini 修改方法 :
          把 " gfx_use_hw_renderer = " 后面加上 1
          变成 gfx_use_hw_renderer = 1
          然后保存 , 完成
          20150329 版本经测试 gfx_use_hw_shaders 开启后会导致黑屏 ,
          另外别把 gfx_use_hw_renderer / gfx_use_hw_shaders 看成一样 ~


          10楼2015-03-30 00:09
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