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国服现阶段双手杖PVE心得

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玩了几个月以后的心得,不敢说都是正确的。这个职业虽然本身是下水道,但是国服还是挺多的,如果真心喜欢玩也可以玩得很好。二楼开更。


来自Android客户端1楼2015-04-11 11:29回复
    1.技能奥义专精
    技能我就不一一说了,介绍都看得懂。祈福术由于加血量感人,因此通常是用来解debuff和加4种属性造,效果还是很可观的。元素爆发由于gcd很短基本可以亮了一个魔纹就用一次。
    奥义第一个,如果前期怕死可以用烈火弹的晕,到后期不容易死了就可以换成寒冰咒的dot奥义,对于后期副本的高减伤怪效果还是很好的。烈火弹的击退PVE没用,可以在PVP比较好这里就先不讨论了。
    第三个奥义,主要争议是火陨石的加爆击和暴风咒的破防。个人认为多人副本用火陨石奥义,因为暴风咒是百分比破防,最多只能降低50%,而这50%基本都被队友其他的技能降完了。单刷的话如果是简单的单人副本还是用火陨石好因为刚加上破防buff 怪就差不多要死了。打有难度的例如启源圣域或者单刷多人本用破防可能会好一些毕竟破防是很厉害的属性。
    其他奥义是狂热、神速、防御突破、霸体基本没争议。


    来自Android客户端2楼2015-04-11 11:45
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      下面是专精,专精是国服新开的。建议是首先把两边的等级都升到50,把加点都加上去。加点由于各个职业都大同小异这里就不讨论了。选择专精的问题方面,根据幻神吧里面的数据统计,左专精的输出更高。右专精虽然火陨石可以蓄力但是实际输出增幅并不大,而左专精的减少祈福术cd相当于可以增加属性造的时间,也是很好的,所以推荐使用左专精。
      根据那个数据统计,最好的输出方式是火陨石和冰风暴循环。这个需要满速才行,当没有满速的时候,中间可以穿插:打王dot寒冰咒、打一群小怪暴风咒。元素魔光系数虽然最高,但是打小怪时因为会被小怪打出寒冰地带所以不建议用,打王可以用一用因为击退对王无效。另外跳打对输出增幅是非常有大的效果的,尤其是对杖这样技能系数少得可怜的职业,因此打有难度的副本跳打是非常必要的。


      来自Android客户端4楼2015-04-11 12:00
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        楼主先去吃饭


        来自Android客户端5楼2015-04-11 12:04
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          2.副手选择以及冒险之路
          杖的副手基本就法书和小竖琴这两个,其他的也没见过就不说了。
          副法书的优点是冒险之路点起来很顺畅,并且有两个神双武,不用锁定目标而且是aoe,血残的时候不仅可以保命还可以通过蝙蝠回血。缺点是技能用处很小,由于副手伤害一般比主手低,再加上有前面说的最好技能回圈,法书的输出技能基本用不上。梦魇图腾PVP用处比较大,PVE还不如用瞬雷术。再生真言,解debuff神技,但由于本身有祈福术所以这个技能主要作用是帮队友解。
          副琴的优点是可以叠12造伤,加血在蝙蝠削弱以后也是很有用的。缺点是冒险之路点起来很蛋疼,并且双武也很垃圾。
          冒险之路必点的有占星术,冲击,跑速,3个造伤,3个爆伤。副书的话把火雷和冰风都点出来,副琴如果点两个双武就不点冰风,如果有信心不死可以只点一个电音轰炸然后把冰风点出来。另外弦外之音和音波盾点哪个有些争议,我个人认为看防御和速度缺哪个就点哪个吧。


          来自Android客户端6楼2015-04-11 12:51
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            3.加点
            攻击加点方面,首先使面板的速度达到35%这样点亮风魔纹以后就可以满速。在前期这个35%是比较难达到的所以我觉得前期先全点速度。到后期装备成型以后重新洗点,然后把速度控制在35%,剩下的点数按照下面的方式分配给伤害和爆击:
            设在满足你的职业的速度需求后剩余未分配的点数为a,分配在伤害的点数为b,在分配之前全身上下的总百分比伤害为d,爆击率为e。另外设爆伤为300%。
            要使输出最大,应分配在伤害的点数b=200e+0.5a+100-1000/7×(d+1)
            注意:
            1.d的值是把全身装备以及奥义冒险等所有“伤害值增加…%”中的百分数加起来。
            2.d和e都是带有百分号的,例如爆击率是50%,则e=0.5


            来自Android客户端7楼2015-04-11 13:27
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              楼上的式子是我经过精密计算得出来的结果并且得到了一些牛人的认同所以可以放心使用。但是有一点要注意的是这个加点是建立在非dot职业的基础上,而杖专精后有一部分输出是靠冰风暴的dot。dot只受伤害的加点和爆击率以及技能等级的影响,不受其他任何因素的影响。因此我的建议是,在其他方面尽可能地多堆些爆击,使得用上面那个式子算出来的伤害加点尽可能多。在选择源神上,一般人认为迦楼罗和基加美修的伤害守护非常厉害,但是事实上换算成攻击点数和希瓦还有伊弗利特的爆击换算成攻击点数是差不多。所以我认为用加爆击率守护的源神更好,这样可以让加点全点伤害。当然如果你爆击本身就非常高那就选加伤害的源神。


              来自Android客户端9楼2015-04-11 13:38
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                关于防御加点我也有类似的计算。
                设总点数为a,加点前防御为d,则当58d+0.116a>38时全点防御75后点血,否则全血。
                这种点法是使受到相同伤害时损失的血占总血量的百分比最小,这样就可以最大减小被秒的概率。不被秒时也能争取更多时间回血。
                不过这是纯理论计算的结果,实际还要考虑蝙蝠的吸血和琴的加血。因为加血量不变,所以使得防御发挥的作用还会更大一些。
                由于这种算法是建立在后期装备成型的基础上,前期的时候可以简单用这种方式来判断:如果全点防御防御还到不了65%,那么就全点血。


                来自Android客户端10楼2015-04-11 13:42
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                  4.装备
                  到这个阶段其实装备的选择就没有什么多样性了。60级之前武器5星哈维,55级伤3爆4首饰,战利品乌龟金,其余随意。60到69,主武器天塔或者精铸的都行,副手蝙蝠天塔,副琴可以用蓝蝙蝠王造。防具噬魂,爆伤下连击下也行但是现在估计很难有货了。其实噬魂图纸也比较难收到,实在没有如果能收到半身异示录也行但是不要全身异示录否则没王造王爆也会溢出。战利品用橙爪加乌龟金,爆伤够了就用双爪。70级以后就真心没什么要说的了……另外就是以前也有用战利品火遗产,首饰用炎狱金。我觉得有专精以后不建议这样因为毕竟是冰和火的技能使用频率平分秋色不再是火陨石打天下了。还有就是主武器的属性我觉得选冰和火都可以。
                  秘石保证用冰风暴减cd和火陨石加范围的,如果副琴建议用神圣音符减cd的。


                  来自Android客户端11楼2015-04-11 13:57
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                    最后还有一个问题就是我还不完全确定那个冰风暴的专精到底是不是dot……因为在有的地方看到说那个持续掉血有技能系数而且会受到冰属性武器的加成……dot是不受这些影响的所以楼主还需要再确认一下。


                    来自Android客户端12楼2015-04-11 14:01
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                      @被凌乱的流年 更完了


                      来自Android客户端13楼2015-04-11 14:01
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                        还差一点经验就升级了


                        来自Android客户端19楼2016-03-12 10:25
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