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unity用shader遮罩模拟黑夜火把照明效果小技巧
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yangyewww
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一个小技巧实现黑夜中照明效果。
灰常简单而且灰常实用!
原理是用shader的纹理透明度混合,然后在脚本中对纹理的位置进行修改。
这次我们实现猪脚一圈照明效果,并且光圈随猪脚移动。
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教程地址:
我写的百度经验
http://jingyan.baidu.com/article/2fb0ba40a8113500f2ec5f0e.html
大家可以去看看。
还有源码我也会发一下
广州紫旭来计算机服务
备孕想生个女儿该怎么调理小心!2025年,这四大生肖,情感,事业将迎来的重大转变!备孕想生个女儿该怎么调理这个师傅算很准!
2025-04-09 05:16
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链接:
http://pan.baidu.com/s/1i3hBfNZ
密码: b9b7
这个是源码
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本人在学习中
欢迎交流指正
宁唯是宁唯
小吧主
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棒棒哒
yangyewww
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谢谢,如果有发现那里不对的地方,就发出来大家交流一下,我也是正在学,相互提高
PS
吧主
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效果不错,我说说我以前的制作方法吧,也比较简单一张图你就能看懂
薄暮之森
Physics
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yangyewww
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哦,这个方法好简单,让图片跟着猪脚移动
baosohu2011
Renderer
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点赞!
你眼眸的星尘
Shader
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Alhpa mask
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发现用shader的好处了,可以加多个遮罩
,变成这样
yangyewww
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好玩吧
暨刈隋枫
Collider
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mark
Virus丶_
Collider
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马克
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