现在开始正题
先从如何建立一个武器mod
材料:
一副或多副BMP格式的图片,如果是武器的话就要在武器名字后面加上000、001(开火动画0=000,开火动画1=001,开火动画2=002,以此类推)
比如这是一把QBZ95

这是它未开火时的图片,那么就在他后面加上000(也就是QBZ95000.bmp)

这是开火后的动画,就加上001;如果是转膛武器之类的就以次类推。(图片右键另存为bmp拿去用,最好图片另存为后用Ps,ACD之类的保存为bmp)
弹匣的图片(如果没有弹匣的话,就等下再讲,同上自己拿去用)


当初画95时太小了点,导致弹匣不好看,下面那个是AK7.62的弹匣(虽然95就是这种外型的弹匣)