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关于宝藏猎人的新手向攻略

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RT,今天突发奇想,来写写宝藏猎人的陆战基础操作,就当是给新手提供一个简单的猎人攻略吧,同时抛砖引玉,希望更多的大佬和高端玩家来提供给新手一些基础性的操作。请勿插楼。
P.s. 本人身为一个70W陆战的猎人,对高分之间的对战可能不是很了解,有纰漏或者错误麻烦各位聚聚指出。


1楼2015-07-31 16:58回复
    主要技能树基于远程攻击,突出了风筝战术的优势。
    拥有疾跑这个长达8秒免疫定身的buff技能
    远程枪械攻击的高爆发和比较稳定的持续输出
    枪吻状态下必定命中敌人,精准属性的需求降低
    最后,猎人最大的优势在我看来就是可以靠着操作来弥补一些装备上的差距,大概25W陆战分左右


    2楼2015-07-31 16:59
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      2025-08-10 16:55:10
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      然后来介绍下技能加点
      射击技能加点我选择的是:
      12射伤 12狙击 2枪吻 剩下的点数投入到速射上
      之所以选择这种加点方式是因为,射伤的等级提升提供了更长的控制时间和更高的风筝战术容错率,狙击提供了更高的爆发,枪吻升级增加的时间在风筝战术中也不可或缺,更可以配合百发百中星魂技能提供更长时间的破甲增益,与此同时速射的等级提升并不提高发动率,同时速射极长的攻击前摇对一个灵活性需求极高的职业也是个负面属性,也可以选择一点不加,各位见仁见智吧。


      3楼2015-07-31 16:59
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        接下来说技能树加点:

        如各位所见,我选择的加点如下:
        狙击强化满
        射伤强化满
        速射强化满
        枪吻强化满
        心眼满
        射程增远满
        防具知识2点
        疾跑满
        威吓射击满
        大招选择了破甲射击


        4楼2015-07-31 17:00
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          选择这套加点的思路是因为首先狙击和射伤强化一个加输出,一个加控制,肯定是不能放弃,枪吻强化增加了可移动效果,所以是必点,射程增远提供了更远的安全距离和更多的输出机会,防具知识2点增加1.2倍防御系数,使人物不会太脆导致被秒,也算变相增加了容错率,至于疾跑和威吓射击这两个猎人的灵魂技能我就不多做解释了,一个免定身一个晕人,必满,大招破甲射击可以在移动过程中释放同时附带一定的中毒伤害(虽然没卵用),对风筝战术有很大帮助。 至于3点心眼和1点速射强化单纯是为了凑够点数来点射程增远,各位可以随意分配。


          5楼2015-07-31 17:00
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            ※不选择狂乱扫射技能树的原因:
            首先选择狂乱扫射代表要放弃威吓射击和疾跑这两个灵魂技能,同时虽然提高了攻速,但是防御属性下降,容错率提高,同时在短时间的狂乱扫射状态下要达到最大输出,必须要站桩输出,进一步提升了容错率,所以并没有选择狂乱扫射。


            6楼2015-07-31 17:00
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              关于副官技能的选择:
              本人选择的是绝对坚守,击退,以及驱散,值得一提的是,疾跑状态下使用绝对坚守并不会眩晕自己,同时击退和驱散也是为了进一步提升安全系数,避免被近身的风险。


              7楼2015-07-31 17:01
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                下面说下战术,本渣选择的是输出套猎人,打高爆发和输出路线,战术如下:
                先手最远距离威吓射击,同时打出狙击,对方驱散的话立刻补射伤,距离太近就击退,然后跑远继续风筝,不驱散的话就等威吓射击结束后开疾跑勾引对方近身,然后再锤击跑远,继续打出狙击,这个锤击结束后打出射伤,同时再次狙击,几次狙击加上穿插在其中的平A和控制技能的伤害,装备差距不大的话对方基本就已经死了。
                主要战术构筑是围绕着免定身的疾跑和多个定身技能展开,找机会狙击打出伤害,所以容错率极为重要,驱散,击退,疾跑,避震护额,最好都带上,保证最高安全系数。


                8楼2015-07-31 17:01
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                  2025-08-10 16:49:10
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                  关于抗套:一般是采用一边跑一边破甲射击和等技能CD回复,值得一提的是,狙击的攻击动作在使出技能之后就可以行动,所以请各位猎人配合击退等技能掌握好攻击节奏。


                  9楼2015-07-31 17:01
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                    这种猎人比较惧怕的东西:
                    1.冰帽,冰帽长达60秒的buff同时免疫了威吓射击和破甲射击,对猎人是个很大的压力,对方中了射伤大可驱散然后射伤追上猎人反杀,同时15%的减伤也是个威胁,有的时候就差一点就会被对方反杀。
                    2.先制,长达10秒的沉默,皇家军官先制+射伤+锤击+剑舞的combo可以很轻松的埋葬一些锻造属性低的低分猎人(比如本渣)
                    3.副官技能突脸,这个暗影步伐的恶心近身技能可以在猎人疾跑结束后瞬间近身锤击,然后一套带走,对输出套猎人来说也是个必须提防的风险。
                    4.对方的枪械输出,如果对方用枪械输出比你还高,几乎就GG了,虽然可以使用疾跑+坚守的combo,可还是有很高的风险。BTW这里提一下,可以针对某些装备不齐全的大号换枪破套的同时眩晕对方,这种情况下的狙击往往可以打出很高伤害,重创对手乃至1KO。
                    5.帽子技能静默LV5及盾击LV5,同先制,沉默的猎人的威胁是最大的,盾击的定身效果也会对没有疾跑的猎人造成很大威胁。


                    10楼2015-07-31 17:02
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                      目前能想到的就是这么多,本人毕竟还是个低分的渣渣,还请各位猎人老手和高端玩家更多的分享关于战术的讨论。


                      11楼2015-07-31 17:03
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                        刚才忘了说:关于重铸技能的选择,武器几乎是无可争议的要选择恩赐,等级越高越好,提供更高的输出,帽子可以选择静默5或者挥击5,增大安全系数,衣服选择虚灵5最好,5秒的时间可以帮助射伤CD回复,同时使用射伤+击退的Combo创造最后的输出空间。


                        12楼2015-07-31 17:11
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                          @航海世纪小三毛 能否求个精


                          来自iPhone客户端15楼2015-07-31 23:07
                          收起回复