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【何切】舍牌实例讲解

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被爆牌了要留哪些牌?要弃哪些牌?
本贴将结合网杯实例进行讲解。


1楼2015-09-10 11:17回复
    实例1,圣女

    阵容是:
    【元素】【弓女】(死灵)(圣女)(贤者)【神官】
    元素起手火一刀砍中圣女,弓女精准爆圣女1。
    我们先来分析一下阵容。红方是神官元素搞基+法伤+弓女强中,目标只有一个,就是圣女,所以这一局圣女一个人被爆了12点士气。
    反观蓝方,死灵+贤者是输出的核心,圣女由于对面的法伤大阵,被迫成为了MT。圣女能否顶住将成为蓝方能否胜利的关键。
    所以,圣女的留牌核心就是——苟。尽一切可能减少从自己身上所爆的士气的量!输出交给自己的队友就好。
    留牌也就很简单了,如上图,地雷水只有1张而风有3张,就应战来说多余了,所以这里优先弃风。盾由于是前期,防对面打宝石还是很有用的。
    故这里弃掉风神斩。


    2楼2015-09-10 11:40
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      这里,游戏已经到了白热化阶段,元素的点燃月光准备就绪,贤者也有3宝石在手,圣女则刚刚完成了提炼。
      我们来看圣女的手牌,有一张独有技治疗术。在这个局面,对面法伤成群的情况下,用魔弹和圣盾的意义显然不如治疗术,所以这一局圣女是很忙的,多余的法术扔掉,留下攻击牌应战是正着,故这里弃掉魔弹和圣盾。
      至于攻击牌为何弃雷不弃地呢?如果这张雷系治疗术这回合要是使用的话,从各系留1的角度,我们应该弃掉多余的地裂斩,为何要选择保留两张地裂斩而留下雷空门呢?
      这是由于,这局游戏打到现在,还会执行攻击行动的人,只有弓女了!元素有月光要放,神官如果没事干肯定以执行特殊行动优先,死灵在圣女的包养下会选择购买+死触,贤者3红在手也不需要为了省能量而出刀打酱油。
      而雷是不能应战弓女的攻击的!故这里弃雷是没问题的。
      舍牌是很依赖具体情况的,这也是我为什么直接上实例的原因!


      3楼2015-09-10 11:52
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        注意到圣女已经启动了怜悯,手牌上限变成了7。
        事实上,如果想打的贪一点,可以不执行启动,保留能量转变为后期的3治疗。圣女由于只需要应战弓女1家,6上限和7上限没什么区别。而从士气的角度考虑,怜悯多1上限可以少爆1,而转变为3治疗就是少爆3或者作为输出,多爆对面3(给死灵死触或者给贤者法术地枪(没错,贤者有一个隐藏技能叫做法术地枪,不明白用法的可以猜猜看))
        当然了,怜悯前的圣女毕竟没有光暗,万一真被一刀打中了可就亏大了,怜悯也是可行的。
        怜悯后的圣女继续被爆,我们注意到一张关键牌——中毒。
        之前我们说,圣女作为MT,只要能够苟住就行了。但是,中毒是唯一的必须要保留的牌,理由就是——下家队友贤者。
        基本上,只要你有队友贤者,中毒就是一张必留的牌。而这里更是没有理由不保留。


        4楼2015-09-10 12:02
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          游戏已经接近尾声,圣女也有2光2治疗术在手,这个时候弃什么牌已经差别不大了。
          总的来说,这一局我们的MT圣女确实手气不错,后期治疗术基本就没断过,每回合逃1加治疗2,对于法伤的打击很大。
          不过这一局,作为被动防守的圣女,除了留中毒那一手之外,别的弃牌也只是按照基本的——保留独有技,光暗,优先处理无用法术和多余的同系斩,这一防守留牌的基本原则。
          不过呢,网杯上,这样的留牌策略是常态,当自己的角色缺乏反爆能力并且成为法筛的时候,这样的基本策略可以说就是最优策略了——因为事实上,所谓的最优,其上限充其量也就是能苟住而已,剩下的只能依赖队友了。
          本文不定期更新,我们下一期再见——欢迎插楼和吐槽,想扔一下自己的例子来讨论也行哦~


          5楼2015-09-10 12:09
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            2 巫女
            既然塞叔点名巫女那我就做一期。
            但是怎么说呢?巫女的留牌比剩女还要无脑这是事实。巫女不像剩女,剩女有时还要考虑圣疗完出哪刀的问题,而巫女一旦被爆进流血,基本就是逆流或者提炼开大,手牌什么的真的就只是个数字了。有光暗你不可能会仍,各系尽量都留是常识……
            不过话是这么说,我们还是来看实例吧。


            9楼2015-09-11 22:51
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              【灵符】(英灵)【魔剑】(圣枪)(贤者)【巫女】
              灵符盾巫女
              英灵魔弹中魔剑
              魔剑水圣枪勾巫女……
                这一局是别人打的,图片虽然已经都准备好了但说实话我没看后面的发展,我就这样每上传一张图就分析一番,这样也有解说的感觉嘛。
                从阵容来分析,巫女对贤者,是一个滚雪球的游戏,巫女能先套死贤者,贤者就会被玩死;而贤者如果能先把巫女炸高,巫女就会被玩死。当然就场上形势来说,英灵对于巫女的威胁很大,因为英灵属于我只要有货,总能打出足够的伤害把你的牌弄满。圣枪虽然能惩戒,但节奏未必跟的上场面的发展。总之光看阵容,还是存在很多未知数的。
                这里巫女去勾贤者个人认为好一些,打中直接同生贤者。前期给英灵刷牌对于巫女保持低手牌不利。


              11楼2015-09-11 23:07
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                英灵提炼2红,下一回合爆了巫女一脸……
                  我们先来看看从英灵提炼到下一回爆发,这之间都发生了什么。注意到士气和各位玩家的手牌情况可以略知一二……英灵满牌(4牌)提炼后,魔剑凝聚一刀中英灵,圣枪购买,贤者提1红。虽然不知道魔剑用什么砍的英灵,但是巫女既然没有追刀而选择摸摸提1红,应该是因为英灵的空门巫女没有(多半是水空门)。灵符砍英灵中,用妖力小撕裂,士气13:8。
                  英灵水巫女打盾,3魔纹4不同造成5点法术伤害,巫女爆4。可以说灵符第一轮给巫女贴的盾造就了伏笔,当然并不是说灵符第一回合贴盾是错误的……只能说是阴差阳错吧。
                  这里弃牌,巫女选择留下这张虚弱,个人认为这是一个很危险的举动。虽然有暗灭在手,但是现在只能留4张牌,多一张攻击牌还是多一份安全。况且这个场面,巫女如果真的被爆至7牌,真的会有心情用虚弱和对方换回合么?
                  所以我个人认为,这里应该保留3系+暗灭。


                13楼2015-09-11 23:38
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                  嘛,这便是巫女最后的舍牌了——血之诅咒。看看英灵那个样子也就知道没有下个回合了。
                    怎么说呢?巫女这个角色,不同的阵容,打法差别可以说很大吧。有时需要刚猛到起手6牌顶虚弱去同生(起手爆7),有时则需要整局放弃同生,专心逆流。巫女在不同阵容如何定位这一点不是一两句话能概括全的,是需要对星杯有比较多的经验才能知道的。
                    不过就这一局来说,我觉得一个比较大的问题在于,巫女搞错了对象。有贤者还是要集火贤者的,爆英灵,英灵4上限有宝石照样可以爆巫女5。但是如果爆4上限贤者,除非是新月,否则怎么也不可能打出超过4的伤害的。
                    当然整局游戏节奏太快,很多事情都是无法控制的。这期有点偏离主题了,下次要找一些舍牌不那么无脑的角色讲解。


                  15楼2015-09-12 00:04
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                    4 神官

                    【祈祷】(仲裁)(元素)【暗杀】【封印】(神官)
                    主视角神官起手被祈祷砍中后,又被仲裁打祈祷勾中……
                      神官是手牌结构比较复杂的角色,不仅要留攻击牌应战,还要留水和功能牌水神,还要留法术祈福。早期神官被爆后,怎么留牌其实是很值得思考的。
                      我们的手牌是:2魔弹,1水虚弱,1水2火2风(其中一张是风刃)。这里我选择弃一张魔弹和一张火。
                      先说说我的想法:水虚弱,水斩,风刃和一张火是必留的,剩下的就从2魔弹,和1风1火中选择。由于到我们的回合还有3名角色,所以应战需要重视。如果我们弃风而后面有人用风打我,那么元素的风刃就会被用作应战。故我选择放弃一张魔弹和一张火。
                      放弃魔弹当然意味着我们很难进行神圣祈福,但由于有能给元素的牌,所以我们可以靠水神加治疗。而且因为有元素,神官的反爆能力也得到了提高,所以不需要依赖神圣祈福。
                      弃牌完毕后,元素盾我,暗杀魔弹我被我勾给了祈祷,封印去暗灭了仲裁,我则把虚弱贴给了祈祷。节奏搬了回来。


                    19楼2015-09-13 18:06
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                      5 元素师

                      【魔枪】(红莲)【弓女】【元素】(祈祷)(魔弓)
                      元素首轮购买,被魔弓一刀地爆2。
                        我们来分析一下,3风(含1风刃)2水2魔弹1盾,应战能力惨不忍睹,在只有2系的情况下,我们可以大胆留功能牌,这叫破罐子破摔。
                        风刃和另一张风加一张水是必留的,魔弹由于可以为元素点灯,能留也要尽量留。考虑到一会魔枪会充盈,实战中我扔掉了一张风和一张水。
                        弃牌后,魔枪充盈我扔掉盾,之后魔枪水祈祷勾我,我用那张水应战。红莲虚弱我我顶虚弱爆1打出大风刃+1刀。节奏不错。


                      20楼2015-09-13 19:09
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