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『转』10年游戏史,3年工作室,我说说对游戏的看法

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说下本人的情况吧,10年的游戏史是绝对够的,这几年开了个游戏工作室,现在离开了!
写点东西作为一个留念。
本来是打算在网游吧发的
但发了一点内容,就被吧主删了;
窝火!
来至尊贵的wp 920


IP属地:四川来自WindowsPhone客户端1楼2015-09-24 01:26回复
    开始关注古剑,是很偶然的一个原因!
    当时是开梦幻西游工作室,
    有天在百度搜点卡游戏(当时是想找个点卡游戏入驻),
    结果就看到古剑奇谭ol了;
    那个时候是百度简单的看了宅龙的资料,
    当时的感觉是失望,但又有点认同!
    失望是因为宅龙以前发行了一款仙侠网游,但失败!
    当认同的是古剑奇谭


    IP属地:四川来自WindowsPhone客户端2楼2015-09-24 01:27
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      . 写这些东西,希望吧主别删。
      很多工作室上面的操作问题是不会在这里写,
      这里纯粹就是谈论游戏!


      IP属地:四川来自WindowsPhone客户端3楼2015-09-24 01:28
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        现在因为某些原因工作室结束,把自己的想法就写下来!
        一款游戏,不得不说PVP和PVE!
        其实这两个词都是舶来品,
        在我刚开始接触游戏的时候,根本没有PVP和PVE的概念!
        那个时候玩传奇,就知道刷经验打装备和砍人!
        但这两个概念确实是影响着游戏的发展!


        IP属地:四川来自WindowsPhone客户端4楼2015-09-24 01:29
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          . PVE:
          从游戏的发展史来说,PVE做的最好的是魔兽世界(一下简称魔兽)。
          在魔兽之前,中国已近有很多的游戏了,但那个时候没有一款游戏能
          很好的解决PVE的问题!
          传奇: 一句话概括 升级,打装备,砍人;
          那个时候就是这么简单!
          之后的冒险岛,
          做的是很不错的,
          当时的网吧,


          IP属地:四川来自WindowsPhone客户端5楼2015-09-24 01:29
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            魔兽,它很好的解决了PVE的问题
            当时的主流游戏,基本都是玩家单独毛线,一个人刷经验,打装备,抢BOSS;
            当然也少不了砍人和被砍!
            而魔兽,推出了打本,开荒等大型集体活动,可谓把玩家尽可能的集中起来做同一任务,
            向着同一目标前进;
            这就是它能尽快吸收玩家的地方(当然了,当时魔兽


            IP属地:四川来自WindowsPhone客户端6楼2015-09-24 01:30
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              我曰这你妈一大截不见了。。


              IP属地:四川来自WindowsPhone客户端7楼2015-09-24 01:31
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                什么鬼手机帖子都没发删


                IP属地:四川来自WindowsPhone客户端8楼2015-09-24 01:31
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                  PVE:
                  从游戏的发展史来说,PVE做的最好的是魔兽世界(一下简称魔兽)。
                  在魔兽之前,中国已近有很多的游戏了,但那个时候没有一款游戏能
                  很好的解决PVE的问题!
                  传奇: 一句话概括 升级,打装备,砍人;
                  那个时候就是这么简单!
                  之后的冒险岛,做的是很不错的,当时的网吧,出现过百


                  IP属地:四川来自WindowsPhone客户端13楼2015-09-24 01:33
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                    过百分之90以上的人玩冒险岛,
                    百分之95以上的人通宵玩冒险岛;
                    但毁在了运营上面!
                    无敌外挂的出现使得玩家在快速冲级之后空虚,
                    在说它的PEV,按现在的话来说就是垃圾了!
                    所以玩家选择离开!


                    IP属地:四川来自WindowsPhone客户端14楼2015-09-24 01:34
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                      魔兽,它很好的解决了PVE的问题
                      当时的主流游戏,基本都是玩家单独毛线,一个人刷经验,打装备,抢BOSS;
                      当然也少不了砍人和被砍!


                      IP属地:四川来自WindowsPhone客户端17楼2015-09-24 01:36
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                        而魔兽,推出了打本,开荒等大型集体活动,可谓把玩家尽可能的集中起来做同一任务,
                        向着同一目标前进;
                        这就是它能尽快吸收玩家的地方(当然了,当时魔兽的画面可以说完爆中国所有游戏)!


                        IP属地:四川来自WindowsPhone客户端19楼2015-09-24 01:36
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                          魔兽很好的解决了PVE问题,
                          但PVP的问题确实是没有很好的解决的!(这个后面在说)
                          我之所以很认同古剑奇谭ol,是因为古剑是做给古粉的,专门为古粉定制的网游!
                          定位目标非常明确,同时宅龙不急于古剑能马上带来利益!


                          IP属地:四川来自WindowsPhone客户端20楼2015-09-24 01:37
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                            当初的魔兽,暴雪并不看好中国市场,因为暴雪之前在中国有推出产品,
                            但以失败告终!
                            所以当时很多很多稍微大一点的的运营商都没接手魔兽;
                            便宜了当时的九城,
                            就是因为当时暴雪坚持自己的运营理念,并没有想着赚一笔就走的原则,所以魔兽能
                            在中国成功!


                            IP属地:四川来自WindowsPhone客户端21楼2015-09-24 01:41
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                              . 另外一款 我认同的游戏是梦幻西游(楼主就是搞这个游戏的)
                              当年的梦幻西游,可以说是一款残缺品!
                              梦幻西游是大话西游改过来的!


                              IP属地:四川来自WindowsPhone客户端22楼2015-09-24 01:43
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