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中国的第二个冠军!
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红褐龙
坦克炮手
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能拿到这个冠军真的很不简单,虽然这届联赛参加人数比较少,一些高手像zero,fobos,invul(可能还有,我不一一举例)没有报名,但是依然有非常多的硬骨头,我能侥幸夺冠的原因除了实力以外,要归功于些许的运气和zero的大力帮助,在此对zero表示由衷的感谢。楼下我会放上一些比赛体会和决赛(vs anuar)镜像赛的战报;半决赛(vs GOUT)已经在我另一个贴子里写了战报,有兴趣的可以搜来看看;四分之一决赛(vs glen)由于游戏版本更新的缘故没有录像留下,所以无法做成战报。以上。
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1楼
2015-10-08 18:58
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红褐龙
坦克炮手
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首先谈一点比赛经验吧,具体战报慢慢做,那个工程比较大。
目前为止,所有联赛(积分计入联赛排名的比赛)都是镜像赛,基本可以说是完全对称的。所以说在两边水平相近的情况下,最正常的情况就是各赢一局,比谁赢的比较快。这里就要提到一点,劣势局怎么出东西能让对面赢的慢?可能很多人觉得,我劣势了,我就在我残存的基地附近攒钱出重单位坚守,能坚持更久。可是这是错的。用比较简单的解释方法,一个100步兵必定可以撑住两下的攻击,而一个500等离子则必定不可能撑住10下的连击。这个说法不太全面,但是也可以大体概括了劣势不出大型单位的理由。比较明确的说法就是,劣势时想撑的更久,兵营必须产满东西不能存钱(当然你要是说一个基地50那种图没法产满,那就每轮全花光钱出步兵)。有人可能质疑了,说不对啊,你这么说,重单位不如步兵群耐打,那我均势对战为什么还要出重单位啊?这其实很容易理解:重单位造成的反击伤害远大于轻单位,而且如等离子,被打掉4血以后修好了又可以打架,而五个步兵被打死两个以后可就直接少了200金(重单位有维修能力,步兵的维修太鸡肋)。处于劣势时,一来是反击给对面造成的伤害并不会给对面像均势时那么大的困扰,二来是你受伤的重单位也没有时间恢复,所以在拖时间上,重单位是完全不如步兵群的。
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3楼
2015-10-08 20:38
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红褐龙
坦克炮手
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然后再提一下在镜像赛中的一局中拿到优势后有什么小技巧。当然这个前提是你和你的对手势均力敌,另外一局你很可能也要马上陷入劣势这样(否则没有什么讨论的价值)。你的对手也不傻(和你差不多,哈哈哈),你觉得你有优势,他一定也能感觉出来,这时候他一定会在另一局里急于进攻。在你的优势局里,你自然是斩尽杀绝,打的越快越好;同时在镜像局,你就要做好他马上就来进攻的准备。这听上去像废话对吗?其实并不是。楼下我会举例说明。
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4楼
2015-10-08 20:50
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红褐龙
坦克炮手
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呃,我才发现想用来做例子的那局录像已经没了。那就用语言表述一下吧。
人vs神的镜像局,我在神族局取得了优势。两边的配置都是,人:大量飞机+适量突击+1或者2坦克;神:数个等离子,大量奔袭,1或2方向盘,数个漫步。在我人对面神的那局,之前都在对峙,人族的一大排飞机后面跟着突击和坦克,神族一排等离子后面跟奔袭漫步,等离子墙和飞机墙之间间隔4个空格。现在轮到我行动,我预料到对面一定会忍不住开始推进(因为我另一局优势了,他不得不在这局推进),所以我就把飞机墙撤出了两个空位,补上了两个坦克。果不其然,对面下轮推进两格,等离子刚好进入我坦克的作战半径,遭到迎头痛击,并因此损失了后面的漫步(坦克打等离子的效率略低于两个飞机但远高于一个飞机,而且非常便宜)。如果我当时还是照常按对峙时局面不把坦克站位提前,这轮坦克就无法进行输出,造成的连锁反应是巨大的,很可能漫步的边都摸不到(为什么不早些回合把坦克前移?因为在直升机线摆放的坦克碰不到对面等离子线的等离子,所以对峙时一排直升机里掺杂坦克是愚蠢的)。在这个例子里,我完美的让两个坦克(800)发挥出了1500+价值部队的能力,而如果你没意识到"是时候前移坦克了",这两个坦克发挥的作用也就是500+的价值而已。这个例子够不够信服?
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5楼
2015-10-08 21:11
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红褐龙
坦克炮手
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还有一点就是在比赛里要多试走法,只要有时间,最好把所有走法都试一遍,即使是某些"看起来没有意义"的走法。下面给出一个实例,多做实验带给我的优势。
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7楼
2015-10-08 21:33
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红褐龙
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现在贴一局决赛的战报。
anuar(先手神) vs Apocalypse.N(后手人)
地图:black diamond
开局两回合,双方各自出兵占领各自基地。
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14楼
2015-10-09 14:13
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第三和第四轮,黄色连续出了两个坦克,想提前出重型单位占据有利地形,经过侦查,蓝色在一直出奔袭。中间的坦克之所以只挪动了一格,是因为兵力未成型,放在那里比较容易支援上方。
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15楼
2015-10-09 14:16
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轮到蓝色行动,蓝色果断用两个奔袭攻击黄色基地上被减防的坦克,双方都有一点弱击,最终是6血坦克和两个5血奔袭,同时蓝色方阴影里还有两个满血奔袭瞄着坦克。黄色方无奈,只得原地修理,并且让中间的坦克支援上方,家里出一个突击。
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16楼
2015-10-09 14:20
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蓝色方理论上有机会通过暴击直接打掉黄色方基地里的坦克直接踩住基地,经过计算,大约有不到25%的概率,很幸运的是,蓝色没有出暴击,所以把奔袭退回家里,同时在下面基地出一个机械兵准备攒钱出等离子。
这里提两点:
1,蓝色方积极进攻的手法非常正确,因为这基本是无本买卖,运气好就直接赢了,运气不好也根本不亏本。同时也给黄色施压希冀黄色出错。
2,黄色基地里的8血等离子挪动一步是非常关键的。在基地里减防而且无法出新单位,所以迟早要出来,这是必须挪动的理由;蓝色存钱准备等离子,如果黄色坦克挪两步则进入下轮蓝色新的等离子的作战半径,很可能不敢维修。所以黄色坦克只移动一步是最好的应对方法。下面的局势也可以验证,这是胜负手之一。
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17楼
2015-10-09 14:27
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黄色方中间的坦克威胁到了蓝色5血奔袭,蓝色只得把奔袭跑开,同时下方机械兵躲在黄色两个奔袭的作战半径之外,再用两个满血奔袭(有一点暴击)打掉了坦克4血,买出等离子。
黄色方在上方出工程师准备固守,一个突击为工程师卡位避免被奔袭偷,坦克和另一个突击下移威胁蓝色基地。
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18楼
2015-10-09 15:18
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蓝色方用一个满血奔袭和黄色方下面的突击交换血量,残血奔袭维修,同时等离子前进一步(不前进两步是因为有残血奔袭堵住了那个位置)
黄色则将上方基地全体撤退一格,下面坦克前进,突击跟进,准备施压。
这里有一个小细节:上一层蓝色方两个奔袭和坦克换血后的位置刚好卡住了自己等离子前进两格的位置,导致等离子只能前进一步,从而让黄色的坦克有退后一步的空间。如果上轮蓝色其中一个奔袭往前一格给等离子预留出空位,那么黄色会比现在难受。
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19楼
2015-10-09 15:24
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红褐龙
坦克炮手
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蓝色方此时应该也感到了头疼,黄色方在自己薄弱防守的基地附近坦克已经就位,而自己进攻的力量离对面的薄弱区域还有一回合的距离,更要命的是,黄色的薄弱区域有坦克工程师防守,而局势暂时不允许自己的薄弱区域憋出等离子防守。再加上自己的单位以7,8,9血的居多而黄色单位相对健康,蓝色走出了这样的棋。
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20楼
2015-10-09 15:29
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红褐龙
坦克炮手
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此时面对一堆奔袭,黄色的坦克开始大显神威,以400的价格发挥着超过800的作用。先是利用两个突击吃掉森林的机械兵,受伤严重的突击回维修站,再用坦克和突击的一击吃掉奔袭,最后用突击和步兵合击干掉基地里的机械兵,同时上方坦克维修并出步兵坚守。
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22楼
2015-10-09 15:33
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红褐龙
坦克炮手
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轮到蓝色行动,蓝色人品爆发,等离子+奔袭+奔袭居然对坦克造成了5+3+2的伤害(概率约在10%以下),而且等离子只受2点伤害(正常是3点),同时下面奔袭打掉黄色一个突击一个步兵,下面补出机械兵,准备下轮出等离子。
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23楼
2015-10-09 16:11
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红褐龙
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黄色反击,坦克和突击以极小代价吃掉一个奔袭,两个突击配合吃掉9血奔袭同时保护工程师,工程师emp后两个步兵对位白打等离子2血,又出两个步兵攒钱下轮坦克。
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24楼
2015-10-09 16:15
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