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【18张牌的4-12人快节奏推理游戏】斩首行动(可用扑克试玩)

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【游戏标题】
斩首行动
【游戏人数】
4-12
【游戏时长】
1-5min
【游戏设计】
掀桌游戏工作室
【游戏配件】
18张卡牌
红蓝两色1到7和X
中立观察员,中立密探
以上配件请用红桃A到7,红桃J,黑桃A到7,黑桃J,以及两张Joker代替
【游戏准备】
将人物牌分为红色和蓝色两组
在6人及以下的游戏中,移除两种颜色的2号,6号和X号
在2n-1和2n人游戏中,随机选择n张红色人物和n张蓝色人物
洗混后发给每名玩家一张
在奇数人游戏中会剩下一张,将其面朝下放在一边
随机指定一名起始玩家
每名玩家查看自己的人物后,面朝下放在面前
由起始玩家开始,轮流行动
【玩家行动】
选择一项
A侦查:
查看一名对手的人物牌,注意不要让其他人看到
然后,玩家可以进行发言
(注意:玩家只可以在这个时候发言,在回合外禁止交流)
B斩首:
宣布发起斩首行动,指定自己的攻击目标,游戏进入结算阶段
【结算阶段】
所有玩家翻开人物牌
如果发起斩首行动的玩家为自己一方的队长,并且斩首的对象为对方的队长,该玩家的颜色赢得游戏
否则,对方的颜色赢得游戏
重复一遍,必须是队长斩队长才算成功,否则都是失败
【队长】
一支队伍中人物编号最小的玩家为队长
如果队伍中包括4号角色,则改为人物编号最大的玩家为队长
X号角色不会成为队长
【可选规则】
在4人游戏中建议使用两名虚拟玩家,在5人游戏中建议使用至少一名虚拟玩家
如果你不喜欢激进的玩法,使用第一轮禁止斩首的变体规则可以改善游戏体验
1、虚拟玩家
增加1到2名虚拟玩家,为他们发放人物牌
虚拟玩家视为一个玩家,不会执行行动,只能成为侦查和斩首的目标
虚拟玩家抽到中立角色时没有任何作用
当虚拟玩家成为队长时,该颜色的任何人都有权代替虚拟玩家进行斩首(如果队长是真人玩家,可以发起斩首的仍然只有队长一个人)
玩家在执行斩首行动前,需宣告自己是否在代替虚拟玩家行动
进行错误的宣告也会导致玩家的颜色输掉游戏
2、第一轮禁止斩首
所有玩家的第一个行动不能选择斩首,只能选择侦查(观察员可以在执行侦查后立刻发动能力)
3、形势难料
在偶数人游戏中,使用比玩家人数多两张的人物牌并随机移除两张
两个队伍的人数可能相等也可能相差两人
形势难料和虚拟玩家一起使用时可能导致双方人数过于悬殊
4、变节者
X号获得特殊能力
当其他玩家查看你的人物牌时,你可以翻开人物牌,然后和对方交换人物
5、保镖
红蓝两色的3号角色成为保镖
发起斩首行动时,攻击者还需要指出目标玩家的相邻位置有没有同队的保镖
判断错误则输掉游戏
如果对方的队长就是3号,他没有得到保镖的保护
6、观察员
添加一张中立人物牌观察员(小王)
观察员不可以选择发起斩首行动
作为代替,观察员在查看一名玩家的角色后,可以不进行发言而是翻开自己的人物牌,宣告红色或者蓝色会赢得游戏,观察员将自己的人物牌正放或者倒放来标记自己的选择
此后观察员不能再做任何行动和发言
如果猜测正确则观察员赢得游戏,猜测错误或者观察员未能及时作出预测则输掉游戏
7、密探
添加一张中立人物牌密探(大王)
密探不可以选择发起斩首行动
当一名玩家宣布自己要发起斩首行动时,在他指定目标前,你猜测双方的队长,猜对则获胜
【游戏实例】
(这个真的是实例)
六人局
行动1:一号位玩家查看五号位玩家的人物,然后说五号位是红1
行动2:二号位玩家查看三号位玩家的人物,然后说自己是蓝4
行动3:三号位玩家作为蓝7,宣布自己要斩首五号位
于是公开所有角色
一号位为红1,二号位为红3,三号位为蓝7,四号位为蓝4,五号位为红4,六号位为蓝3
虽然红方两位角色的忽悠都很有效,但是蓝队赢了
(我是一号位,我想的是1跳蓝;2让五号位知道自己其实是红;3在确认自己不是队长的情况下让自己嘲讽)
【策略提示】
你可能希望同队的人知道你在说什么同时对手不知道你在说什么
因此,请好好斟酌表达方式
实际上,双方的胜利条件都是确认两队的队长分别是谁,两边需要的情报是一样的
因此,请好好斟酌表达方式
如果双方队长的身份都已经确定,那么,谁下一个动谁赢
因此,请好好斟酌表达方式
重要的事情说三遍
游戏很可能会迅速结束,出手务必果断
在我测试的几局游戏里,快的一轮,慢的三轮
如果你们的游戏风格足够奔放,游戏可能会在某些人尚未行动的时候结束(例如游戏实例中的那一局)
观察员发动能力时可能意味着他觉得自己弄清楚了场上的局势,也可能意味着他觉得自己再不动手就晚了,还可能意味着他放弃思考了
【其他】
blood bound启发了这个游戏的设计(找队长)
你可以说斩首行动是一夜blood bound
我保证二者的游戏体验足够的不同
@foxearmage 和我的掀桌游戏团队会在可汗游戏大会上提供这款游戏的试玩
欢迎前来体验
这款游戏其实是今天刚想的,可能存在各种隐藏的问题,欢迎指出


1楼2015-10-10 22:29回复