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最近吧里在谈论暴击更好 还是攻击百分比好,我来谈下我的见解

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首先我们想想 攻击百分比1000攻击加86,然后有多少战士能把把1000攻击。大部分都700左右把也就加56


1楼2015-11-02 10:05回复
    你想说什么


    来自Android客户端2楼2015-11-02 10:05
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      然后我们再来计算暴击伤害的,初始125+天刑50+36=210.的暴击伤害。1000成2100.


      3楼2015-11-02 10:13
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        此处不计算护甲


        4楼2015-11-02 10:14
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          按照多出来的1100乘0.36=369 暴击后面一白皮一天刑有28%.算4下普通A出一次暴击。平均到每次普通A有92伤害。跟攻击百分比86伤害差几点。所以说差不多把,这两个。


          5楼2015-11-02 10:17
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            当然这是理想状态。可能有的人会说,前面暴击伤害没暴击概率有个卵用。没错,前面确实没用。但是你想过攻击百分比前面加多少么。20分钟左右平均算300攻击25点攻击。真的是无伤大雅,还没计算防御。算防御的话不知道有没有那么高伤害,


            6楼2015-11-02 10:20
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              而且我可以肯定的说后期暴击伤害绝对比攻击百分比好,后期护甲高基本靠额外伤害和暴击打输出,攻击百分比前期有优势,暴击伤害后期好。2个差不多把,


              7楼2015-11-02 10:21
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                正解


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2015-11-02 10:22
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                  楼主说的还是比较合理的,一个30分钟前好,一个30分钟后好


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2015-11-02 10:26
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                    破甲暴伤暴率或破百分甲,国标红玉。
                    吸固血吸百分血破百分甲和饮血青冥叠加,吸血流玉。
                    攻速暴伤基攻速,攻速流性价比不高,要配体魄邓芝赵云女人才有看头。


                    IP属地:广东来自手机贴吧10楼2015-11-02 10:43
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                      我发现最近有人又在讨论这个问题,我又把此帖翻上来


                      来自Android客户端11楼2015-11-11 17:21
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                        我就说满暴击,前期650补个匕首就有暴击概率了,脸好一刀暴死


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2015-11-11 17:45
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                          另,暴击伤害不计算护甲么?


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2015-11-11 17:46
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                            但是你有没有想过,你带加物理攻击的,后期你暴击伤害不一样提高吗,


                            来自Android客户端14楼2015-11-11 19:41
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                              手工的我感觉还是暴击伤害好点,手工战士基本400来攻击,感觉多30多点也差不多,我经常会直接出个雁荡 感觉那百分之36暴击伤害出来还是很痛的


                              来自iPhone客户端15楼2015-11-11 21:01
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