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最近吧里在谈论暴击更好 还是攻击百分比好,我来谈下我的见解

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首先我们想想 攻击百分比1000攻击加86,然后有多少战士能把把1000攻击。大部分都700左右把也就加56


1楼2015-11-02 10:05回复
    然后我们再来计算暴击伤害的,初始125+天刑50+36=210.的暴击伤害。1000成2100.


    3楼2015-11-02 10:13
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      此处不计算护甲


      4楼2015-11-02 10:14
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        按照多出来的1100乘0.36=369 暴击后面一白皮一天刑有28%.算4下普通A出一次暴击。平均到每次普通A有92伤害。跟攻击百分比86伤害差几点。所以说差不多把,这两个。


        5楼2015-11-02 10:17
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          当然这是理想状态。可能有的人会说,前面暴击伤害没暴击概率有个卵用。没错,前面确实没用。但是你想过攻击百分比前面加多少么。20分钟左右平均算300攻击25点攻击。真的是无伤大雅,还没计算防御。算防御的话不知道有没有那么高伤害,


          6楼2015-11-02 10:20
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            而且我可以肯定的说后期暴击伤害绝对比攻击百分比好,后期护甲高基本靠额外伤害和暴击打输出,攻击百分比前期有优势,暴击伤害后期好。2个差不多把,


            7楼2015-11-02 10:21
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              我发现最近有人又在讨论这个问题,我又把此帖翻上来


              来自Android客户端11楼2015-11-11 17:21
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