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【图派教程】水底场景合成教程

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IP属地:美国1楼2016-01-26 18:38回复
    前排!


    IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2016-01-26 19:10
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      2025-07-31 03:19:08
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      拉进“沙漠.jpg”,裁切(16:9)


      IP属地:美国5楼2016-01-29 15:00
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        打开”水底.jpg”后,再拉到沙漠.jpg里,Ctrl+T调整水底图层的大小以及位置如图

        在水底图层[ 新建蒙版 ] 选择[ 渐变工具 ] – [ 黑白渐变] 按照箭头指示方向擦除图像


        IP属地:美国6楼2016-01-29 15:01
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          对水底图层Ctrl+T,右键变形,稍微设置一下水面变形就可以,效果如图

          [ 多边形套锁 ]工具选择一块浪花,通过拷贝到图层,获得图层1


          IP属地:美国7楼2016-01-29 15:02
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            移动到下方来,通过 [ 变形 ] 以适应边缘形状,直接拉伸浪花与上方衔接,
            最后 [ 橡皮擦 ]调节到300柔边圆笔刷,蹭一下浪花衔接海水的地方,进行过渡处理,
            最后右键 - [ 向下合并] 大场景完成


            IP属地:美国8楼2016-01-29 15:06
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              新建颜色调整图层,填充颜色:RGB( 48,65,68 ),不透明度调整到80%


              IP属地:美国9楼2016-01-29 15:06
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                在颜色填充图层中,选择[ 渐变工具 ]-黑到透明渐变-径向渐变,
                按照箭头指示拉渐变,得到上图的亮部

                点击颜色填充的蒙版,
                ctrl+T调整亮部的大小以及位置


                IP属地:美国10楼2016-01-29 15:08
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                  2025-07-31 03:13:08
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                  紧接着,复制颜色填充1图层,获得颜色填充1拷贝,
                  将其设置为水底图层的剪贴蒙版。

                  观察,颜色填充 1图层的蒙版中,
                  黑色的圆在右侧,现在我们再拷贝的图层里,把他移到左侧
                  最后,就会在水底图层里看到一块发光的区域


                  IP属地:美国11楼2016-01-29 15:09
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                    打开”模特.jpg”,用[ 快速选择工具 ] 以及[ 调整边缘 ]
                    把人物抠出来,在蒙版用画笔修饰人物的线条,右键背景拷贝图层的蒙版,应用蒙版

                    把人物拉进”沙漠.jpg”中
                    Ctrl+T 调整大小以及位置
                    用自由套锁工具
                    把人物在水底图层的部分做个选区,通过剪切的图层


                    IP属地:美国12楼2016-01-29 15:18
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                      先给图层命名,调整”模特_水底”图层样式为叠加,得到下图效果


                      新建图层1和图层2 在背景图层上
                      然后选择(235,220,197) -柔边圆笔刷
                      在人物周围画一些调子,图层1的笔刷流量(50左右)
                      图层透明度(45左右)
                      图层2主要是在人物的周围加深调子,所以不修改透明度


                      IP属地:美国13楼2016-01-29 15:20
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                        然后点击曲线调整图层的蒙版
                        用黑色的画笔,在人物的手臂、腹部、脸庞及头发边缘画几笔,增加亮度

                        在水底图层下新建图层3 ,选择柔边圆画笔,黑色,点一下,拉伸想成模特的影子,不透明度调整为55%


                        IP属地:美国14楼2016-01-29 15:22
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                          选择气泡,然后在人物的周围画一些气泡,不用太多,人物靠近水面的气泡画大一些


                          IP属地:美国15楼2016-01-29 15:24
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                            图层3上设置剪贴蒙版-色相/饱和度调整图层
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                            IP属地:美国16楼2016-01-29 15:27
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