羽伦吧 关注:24贴子:1,923

[2016.03.08]【指令】某些指令存放处

取消只看楼主收藏回复



IP属地:河北来自手机贴吧1楼2016-03-08 20:35回复
    /testfor @a[123,45,789,1]
      高频这个指令,当123,45,789这1格方块的地方有玩家的时候,便会输出信号。


    IP属地:河北来自手机贴吧2楼2016-03-08 20:36
    回复
      建立一个积分版:/scoreboard objectives add intPlayTime dummy
      第一个命令方块:/scoreboard players add @a intPlayTime 1
      第二个命令方块:/scoreboard players set @a[score_intPlayTime_min=60,score_intPlayTime=60] intPlayTime 0
      用低频红石脉冲(两个漏斗和一个比较器或两个四档和一个二档的红石中继器)连接第一个命令方块,用高频红石脉冲连接第二个命令方块。
      即过60秒后重置积分版。
      或再建一个积分版:/scoreboard objectives add BoolFinishPlay dummy
      第二个命令方块:/scoreboard players set @a[r=1] BoolFinishPlay 1
      第三个命令方块:/scoreboard players set @a[score_BoolFinishPlay_min=1,score_BoolFinishPlay=1] BoolFinishPlay 0
      第四个命令方块:/scoreboard players set @a[score_BoolFinishPlay_min=1,score_BoolFinishPlay=1] intPlayTime 0
      把第二个命令方块放在地图的结尾,让玩家去激活。用高频红石脉冲连接第三个和第四个命令方块
      即玩家完成地图后重置积分版


      IP属地:河北来自手机贴吧6楼2016-03-11 12:58
      回复
        //1.9版本,分数是记录在有sysOn这个tag的玩家身上的。相应的,移除这个tag就会终止计时。/scoreboard players tag @e remove sysOn
        //初始化
        init:scoreboard objectives add pick dummy
        init:scoreboard objectives add main dummy
        init:scoreboard players tag @e[c=1] add sysOn
        //执行部分,高频以下指令
        scoreboard players add @e[tag=sysOn] pick 1
        scoreboard players add @e[score_pick_min=20] main 1
        scoreboard players reset @e[score_pick_min=20] pick
        //1.8版本本身其实也没什么变化,只不过用来开启系统的标识符不能使tag了而已。你可以选择使用score,name,总之一切对实体你能修改的东西来作为系统的开启标识就好了。


        IP属地:河北来自手机贴吧7楼2016-03-15 19:44
        回复
          世界边界:
          调整世界边界的直径:/worldborder set [世界边界边框直径] [变化所需时间(秒)]
          增加直径:/worldborder add [直径(可以为负数)][变化所需时间(秒)]
          调整世界边界的中心点(默认为X=0,Y=0): /worldborder center [x轴坐标] [z轴坐标]
          获得世界边界的大小信息:/worldborder get
          调整卡出世界边界多远后会造成窒息伤害(默认为5格): /worldborder damage buffer [距离]
          调整窒息伤害:/worldborder damage amount [伤害数值(每格每秒)]
          【转自命令方块吧_八卦的茶儿】


          IP属地:河北来自手机贴吧8楼2016-03-20 11:35
          回复
            粒子效果:
            /particle 粒子名 x y z (向X轴扩散大小) (向Y轴扩散大小) (向Z轴扩散大小)(速度) (数量)
            使用的粒子:/particle blockcrack_20 ~ ~ ~ 0 0 0 0.5 100常见的粒子特效:
            lava岩浆
            note音符
            flame刷怪笼的刷怪时的火焰
            dripWater/Lava水、岩浆
            portal传送门
            snowshovel雪
            cloud云
            spell药水
            blockcrack_0(这是方块破环,0可以改为方块代码)
            【转自命令方块吧_八卦的茶儿】


            IP属地:河北来自手机贴吧9楼2016-03-20 11:36
            回复
              /replaceitem entity @e[type=Player,c=1] slot.armor.head glass
              效果:在头上带上一个玻璃方块,造成类似帽子的效果。
              【转自命令方块吧_八卦的茶儿】


              IP属地:河北来自手机贴吧10楼2016-03-20 11:36
              收起回复
                /execute @e[name=someone] ~ ~ ~ effect @e[name=!someone,r=5] 25 10 3 true
                (1.9+使用)让所有名字为someone的实体,给自身半径为五的所有不叫someone的实体添加一个失重三,十秒的效果


                IP属地:河北来自手机贴吧11楼2016-04-27 22:15
                回复
                  /give @p minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {CanDestroy:[minecraft:stone]}
                  这个命令的的意思是:给最近的玩家一个钻石镐,而且这个钻石镐可以在冒险模式下破坏石头(钻石镐耐久1561,所以最多也只能破坏1561个石头)。
                  有人说了,如果要想限制破坏数量怎么办,示例:
                  /give @p minecraft:diamond_pickaxe 1 1560 {CanDestroy:[minecraft:stone]}
                  这条命令的意思又是:给最近的玩家一个钻石镐,而且这个钻石镐可以在冒险模式下破坏1个石头,因为它只剩下了(1561-1560=)1点耐久了,(注意:设定的已用耐久超过工具的本身耐久也还是能破坏1个方块)


                  IP属地:河北来自手机贴吧12楼2016-04-30 14:06
                  回复
                    /give @p minecraft:diamond_block 1 0 {CanPlaceOn:[minecraft:emerald_block]}
                    命令意思是:给最近的玩家一个钻石块,而且这个钻石块在冒险模式下可以放在绿宝石块上(别的地方就不行咯,当然,你可以用逗号隔开,再用中括新加一个ID即可,也就是可以无限添加~)
                    这就是和冒险模式有管理的2个NBT。


                    IP属地:河北来自手机贴吧13楼2016-04-30 14:06
                    回复
                      用过创世神的都知道,创世神其中一个功能就是复制粘贴,虽然1.8不能加载模组,但新增的/clone 指令就能实现这个功能。
                      游戏命令使用提示符:/clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z [maskMode] [cloneMode]
                      解析:
                      主干命令:/clone
                      x1 y1 z1 x2 y2 z2这个就不用说吧,复制范围两个角上的方块位置。(附注:x1 y1 z1 x2 y2 z2不能以~ ~ ~ ~ ~ ~ 带过,否则命令无法生效)
                      大家很奇怪,为何这里比/fill指令多出了一个x y z,第三个xyz其实就是粘贴的地点,但是有一点要注意,自己琢磨复制时会发生什么吧,我不知道该怎么用语言表达那个意思- -
                      [maskMode]就是复制的模式,有三种:replace模式会克隆所有方块(默认运行模式),masked模式只会复制非空气方块,filtered模式只会移除无用方块(这个我不造啥意思,你们自己琢磨~)
                      [cloneMode]是附加的复制模式,这个不多讲,一般不会用到。


                      IP属地:河北来自手机贴吧14楼2016-04-30 14:08
                      回复
                        指令附加值:rx rxm ry rym
                        通过垂直旋转选择目标
                        [rx=RX]— 只选择最大不超过垂直旋转值RX的唯一目标。
                        [rxm=RXM]— 只选择最小不低于垂直旋转值RXM的唯一目标。
                        垂直旋转值从 -90.0 面对正上方到 90.0 面对正下方 (因此垂直旋转值增加时会旋转向下)。
                        通过水平旋转选择目标
                        [ry=RY]— 只选择与最大不超过水平旋转值RY的唯一目标。
                        [rym=RYM]— 只选择与最小不低于水平旋转值RYM的唯一目标。
                        水平旋转值从 -180.0 (面对正北方),到 -90.0 (面对正东方),到 0.0 (面对正南方),到179.9 (正北方偏西) ,旋转回 -180.0 (因此水平旋转值增加时会向右旋转,或者从上方看来是顺时针方向旋转)。


                        IP属地:河北来自手机贴吧15楼2016-05-04 20:07
                        回复
                          /tp @a[x=10,y=20,z=30,rm=90] ~ ~-5 ~
                          让站在坐标10,20,30处的玩家向下看时,纵坐标下降5格


                          IP属地:河北来自手机贴吧16楼2016-05-04 20:08
                          回复
                            播放音效:
                            /playsound [音效] [玩家] [x] [y] [z] [音量] [音效效果] [最小音量]
                            例·僵尸叫声:
                            /playsound mob.zombie.say @a ~ ~ ~ 3 1 1


                            IP属地:河北来自手机贴吧17楼2016-05-05 22:05
                            回复
                              /execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-0.5 ~ minecraft:diamond_block 0 summon FallingSand ~ ~-1 ~ {Block:minecraft:diamond_block}
                              当玩家站在钻石块上时,钻石块下落至地面


                              IP属地:河北来自手机贴吧19楼2016-05-05 22:15
                              收起回复