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发条:《变革》 重制版

只看楼主收藏回复

前言:
如果你觉得发条最多只能算2线,那只是你还不会玩发条或还没碰到会玩的人。不信的的可以把这贴所有的视频和文字教程看一次,但是这贴的视频是作教程示例用的,很有限,最好还是找我约战。不过我是用2016.1.1表除发条猎人外的全盛发条来打,全盛发条才能表现出发条真正的实力。如想了解征龙该有的强度要和全盛征龙打是一个道理。你想见识下全盛削手发条的恐怖也可以找我打。这贴其中一部分也会说削手发条系统化combo教程。
旧贴:发条《变革》的贴排版比较乱,所以我重新写了这贴。(分N多楼)
这贴以旧贴基础重新排版,把内容增添,精简,整合。我的文字表达能力差,如果有人能看懂并有更好的表述方式可以跟帖回复(特别是一些论点的表述)
有些论点单纯文字说明没有说服力,所以我通常会配视频。如果你有新的想法,可以跟帖说出来,相互探讨。我希望当你质疑发条的时候,先去了解发条,例如发条吃坑输啊,发条鲨没上手发条什么都做不了,这是对发条不了解造成的错误认知(下面会说)
这贴会一直延续下去,探求出新combo都在这贴里发出来。废话多(我相信对发条没大爱的不会看完的)
先问个问题,如果流天卡组放重坑会怎么样呢?(你确定这是发条教程贴?)
你新手啊,哪有人流天卡组放重坑的啊。
为什么流天卡组不能重坑?
这问题有人能回答吗
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旧贴最失败的一个点是没有把发条的构筑特性和优势放在贴开始说。路人看旧贴:发条说书很厉害,但是我还是觉得发条没续航吃坑就输,所以我还是不玩发条。这也是旧贴有很多人看,但只是看一看的原因。
所以我把构筑和发条的巨大优势先说,把普遍对发条错误认知作一个更正,让大家看到环境下其他卡组没法比拟的优势,这之后路人自然会对发条有性趣。
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视频来自:优酷

视频可以看出发条手牌资源越多可展开点就越多。可展开点越多吃坑越多。发条系统内没有回收能力,发条系统有其他系统没法比拟的拉怪赚卡能力,只要把这种优势极限化,那就是收益最大化。
主流与发条:
(论发条系统优越性)
游戏王绝大部分卡组只有2手牌吃一坑都不能继续展开(你也可以说例如叠圣女吃坑盲堆再神展开之类)这是所有卡组对等的(当然有些卡组被坑后可以有检索堆资源等操作)
在这对等的前提下,大部分卡组只有2手牌都不能OTK或高压制展开。发条是其中一个2卡能超展开的卡组,而且发条构筑下2卡的组合有很多种(涉及达成率,2楼构筑部分会说)起手5手牌所以卡组都可以超展开,4手牌,3手牌,2手牌还能超展开,这是种优势。
主流或一些特化构筑通过系统内循环检索回收堆资源,“使可用资源增多”,可使用资源越多,展开铺场能力越强。
发条系统并没有这些,发条的系统并不靠检索回收虑牌堆资源。但是发条有自己的一套系统“使可用资源增多”。
那就是直接从卡组拉怪,对游戏王有一定了解的人都知道,只要有卡能从卡组拉怪都是极其BT的效果。
主流因为堆资源回合数越长,可使用资源越多。发条刚好相反,发条回合数越短可用资源数越高,所以初动发条比其他卡组重要。
发条系统有超越主流“使可用资源增多"的能力(拉怪)。发条的展开链如果被打断,那么收益就会断,发条系统内没有检索回收等补资源续航能力,所以必须要放大量L3特招点使展开链不会被打就断,当发条展开链没有断是OTK级别的。1回合能打死对手的卡组总要比2回合能打死对手的卡组更有优势。或许你可以用游戏王策略因素很多来反驳,但是1回合比2回合打死更优势,这是逻辑真理。
系统优越性,这贴里所有的视频也能作为证据。
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血魔发条(要配合2楼3楼看):
5资源数就可以做到血魔+自然兽+链龙+发条怪+除外鼠(6资源多个机装)或血魔+机装+除外鼠+R4(暗迁,深渊,虫妹),对于部分主流都是劝退级别的。哪怕4资源的血魔+机装也是高压制(实际是血魔+机装+空母) 达成率我就不吹了,和我打10盘或自己根据2楼的资源表各种组合估算一下就好了。
先攻高压制优越性和高压制达成率。不要说标准发条,主流卡组也都比不了。
只要把发条特性极限化,收益极限化,发条是一个变相的超主流。为什么说变相,现今的超主流都是检索回收虑牌堆资源极其BT的存在,本质是他们的“使可用资源增多”的能力极其BT。在这能力发条是一样的。超主流间区别是可使用资源很多时展开+终端的总强度,终端强度并不单指怪,而是总场面的强度。例如埋伏的死灵,解场,压制,削手牌.....也是终端强度
在终端强度上主流是比不过血魔发条的(2楼)
(不服可以约战
如果看到这里你认为我是在吹发条,那么你是一个主观看待事物的人。如果你认为我在客观说事,那么你是一个客观看待事物的人。
发条系统的缺点也很大,缺点是体力和防御力极低,但攻击力极高。
当你防御力和体力很低,攻击力极高,那么只要你越快(初动达成率),能打赢你的人越少是一个道理。唯快不破。但是发条系统必须要配几张日书或暗封(2楼构造部分会详说)
唯快不破并不适用游戏王所有卡组,因为游戏王策略组成因素很多。但在发条系统特性下越快的初动达成率收益越高(收益问题下楼和构筑细说)
这也是流天卡组不重坑的原因
这里澄清一下:我以前宣传发条的时候,我通常都会发这样一句:传教,我会让大家对发条.....。在我加了的QQ群发,战队群里发,论坛发,甚至游戏里发....虽然我用传教这词,但我从不会说我是什么教。因为我从不认为我是什么教。问我是什么教的人里,我只回答过一次,我回答的是教上教,因为那时刚好在看唐伯虎点秋香.....我用传教这词只是因为宣传语用宣传发条这词太生硬,太别扭了.


IP属地:广东1楼2016-06-24 08:31回复
    2:神殿恒常剑削手
    视频来自:优酷

    直接视频,基本组成是:1个R5+1个R4+2速苏生卡,不用去理解什么卡和什么卡可以跳出来,而是什么的组合可以跳出1个R5+1个R4


    IP属地:广东6楼2016-06-24 11:56
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      这里出一道题:请告诉我这是多少资源下哪种初动基础式的combo
      视频来自:优酷


      IP属地:广东7楼2016-06-24 12:04
      收起回复
        小测:
        看视频,找渣操
        视频来自:优酷

        发条有3个地方渣操了
        第一个渣操提示:躲坑
        第二个渣操提示:浪费了资源
        第三个:可以跳出血魔+自然兽+机装+链龙(你能说出这跳法吗)


        IP属地:广东8楼2016-06-24 12:11
        回复
          一直忘了一个事,这里注明:这个贴里所有的combo都是传说傻瓜原创,如果不是我原创的combo我都会注明非原创。
          第2个特化
          大磁炎发条
          瞬移和发条任意combo都能跳出大磁炎
          因为发条的初动combo至少是4资源combo,都能跳出R4+R5,只要发条能跳combo+瞬移=8素材大磁炎
          手牌资源多时,手牌有蓝层或场地也可以出大磁炎
          瞬移的上手率基本固定,4资源combo组合达成率有多高,看2楼
          但是大磁炎只是个开始
          视频来自:优酷

          要玩好大磁炎发条必须要学会发条资源消耗和资源转换的改跳法
          只是大磁炎发条我还可以很好地把控,但是当大磁炎+血魔发条对于资源和整体步骤的把控难度会倍增
          ,我也做不到收益极限化随心所欲跳大磁炎的血魔发条
          大磁炎发条完全可以成为发条的一个新构筑方向
          有很多时候,你会发现上手很多资源,5资源,6资源,7资源....都有,你要根据当前改跳法
          当资源多的时候,胡起来就是这样的了

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          当然还有极限的天胡,这里也出一题,看看有没有高人能说出T1跳出这天胡场的combo(血量是提示)(非无限loop)
          (旧贴已经有一个高手给出了一种和我不一样的跳法,来挑战吧,来超越吧)


          IP属地:广东11楼2016-06-25 11:29
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            第5个特化
            教主特化(闪光No.0 希望之异热同心)
            发条combo+1升阶魔法
            因为教主的效果对方回合伪3封,老玩家都知道教主的恐怖
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            4资源combo+1升阶魔法=教主+机装+空母
            什么是4资源,前面章节有说(2楼)
            4资源combo=空母+R4+R3,R4叠霍普重叠再升阶出教主,R3是机装
            教主再也不怕幽鬼兔了

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            5资源combo+1升阶魔法=血魔+R4+R3=血魔+教主+机装
            教主再也不怕翻转怪和幽鬼了

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            上面的还不够满意?,那我放一个天胡场好了。这里也出一题,看看有没有高人能说出T1跳出这天胡场的combo(血量是提示)(非无限loop)

            这个特化只需要在主卡组放1-N张升阶魔法卡
            额外放电光套+教主就好了,如果再配上王宫的极端特化,也是另一种强度


            IP属地:广东14楼2016-06-25 12:52
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              我以前一直玩的是重坑多风苟出关键卡的发条,主要还是太习惯了,对现在特召点爆炸的发条展开的操作没自信以及不太了解,所以还是在用以前的打法只不过多加了陀螺。。


              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2016-06-26 02:52
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                第7个特化
                军神发条无限loop(非原创)
                B站视频:http://www.bilibili.com/video/av2896880/
                军神的永续效果造就了无限LOOP。我当时看到都震精了,原来可以这样玩。难点在于,让军神检索和出场。视频combo也做到了真2卡FTK(部件太多,达成率可想而知),虽然用了已经审美疲劳的雪虎旧神套路,但不失为一种方法。


                IP属地:广东17楼2016-06-26 08:52
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                  LZ提到的思维赞同,就如数学的逆推,多节点之间的连续展开平时先思考过了然就好。
                  —— 另,上面泛用性泛字打错了


                  来自Android客户端18楼2016-06-26 10:05
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                    扫把后面是啥?


                    IP属地:山东来自Android客户端25楼2016-06-26 23:05
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                      楼主,我打野的时候遇到一个刺猬神开局用未来皇加源数龙正规出了个教主这tm怎么打


                      IP属地:山东来自Android客户端27楼2016-06-27 22:44
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                        28楼,以资源数来玩发条,好评。可是4资源有3种初动基础式,3种都试过没有。他们的展开链和消耗是不同的。有一种额外是不同的。实际我们可以通过逆推导来验证1个教主是不是极限。5位置,未来+未来,剩3位置,3位置要再出一个未来,有2种,一种,2未来+鼠。二种2未来+鼠+鼠。一种要通过空母增值,如果资源还有全部空母鼠就可以教主+R3/R4。二种因为要2鼠再逆推展开,未来+空母+空母+鼠+鼠。再逆推展开,未来+4L3。


                        IP属地:广东来自手机贴吧29楼2016-06-28 00:13
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