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【160708】【神泣魔云 难之长老】天邪龙皇解析 By:傲娇弱受鸢尾

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大家好(づ ●─● )づ这是赛渣邪上次说好的第二篇解析,和毁灭隔了一个月(ಡωಡ) 主要是想找一些有趣而且有技术含量的精灵解析,于是看见天邪很对胃口就有了这篇解析。感谢受雪姐姐(光创)@四糸黑雪 提供测试帐号。另外希望有错误可以在错误楼层以楼中楼的形式指出,以便本渣改正(ಥ_ಥ)


来自Android客户端1楼2016-07-08 04:28回复
    听说撕逼引战的言论会神奇的消失哦~


    来自Android客户端2楼2016-07-08 04:29
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      at好友备用楼


      来自Android客户端4楼2016-07-08 04:29
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        目录:
        1.炼狱浴火————精灵入手方式&外貌
        2.邪魂觉醒————精灵属性&种族点评
        3.狂暴龙息————精灵魂印解析
        4.皇之咆哮————精灵技能解析
        5.俯瞰宇宙————实战解析&定位(在此会以巅峰圣战66的形式呈现)
        6.枯藤昏鸦————精灵能力总结&点评


        来自Android客户端5楼2016-07-08 04:30
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          1.炼狱欲火
          精灵入手方式:天邪龙皇的获得有两种方式:一键798钻石直接获得天邪龙皇及三件套,也可以通过活动获得天邪龙王的进化资格,再将天邪龙王进化为天邪龙皇(不带三件套),接着额外花198钻石开启三件套。个人建议没有天邪的打完第四关一键就好,当然欧皇除外。详情参考四九就好。
          外貌:天邪新形象的设计基本是在原有基础上细化更改的,身体的效果蛮不错的,略坑的是头部让人不适(~ ̄▽ ̄)~口中貌似含着一个眼珠的设定略惊悚。每次对战界面都下意识的提醒自己不要看那个头。


          来自Android客户端10楼2016-07-08 04:36
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            被打击面:
            可以看出邪龙简直就是时代的眼泪,在天邪或者妖皇的时代纯龙系一直处于颓废状态,然而新年过后龙系的崛起间接给邪龙今后的发展蒙上了一层阴霾,双哈现在依旧活跃在圣战的前线,遇见这两只精灵要么大胆套路,要么送掉灵皇诸回来,或者,,直接切换。远古龙目前是没有什么拿得出手的精灵的,而且近期也没有什么进化素材了,所以对邪龙的威胁还是不大的。战斗龙对于邪龙的克制也是爆炸的,而且就淘米现在挖出了英灵,神哈,项羽来看,帝龙被挖也是不远的,将来可能和三龙一样对邪龙有破坏性打击。机械龙对邪龙2.75倍,不过基本可以无视,上只机械龙还是机塔 机械次元目前活跃的就是英灵,不过作为一只角色精灵,这只精灵真正出战的概率并不是特别大,而且由于天邪魂印的存在英灵面对这只精灵胜率并不是非常大。自古远战无弱者,目前保质期极长的梵天的实力其实还是不错的,先一80疲惫控,高输出,只不过精灵更新过快导致这只精灵被遗忘了,就现在来看开抗梵天真的有人注意的话会对天邪造成较大打击。至于次元系的次王,远古系的库贝萨虽然对这只精灵1.5倍克制,不过还是可以硬扛的。还有比较需要注意的就是1.5倍的战斗系瑞儿子,不过天邪由于速度优势,魂印缘故加上非属性控场对瑞儿子时还是占据主动的。除此之外倒没什么从属性上直接对邪龙造成威胁的了。
            总评:总的来说邪龙是一个被时代坑了的属性,单纯从属性来看邪龙很受制约,不过天邪的出现已经告诉世人这个时代属性决定不了一切,只要拥有足够的特色和强度,任何属性都可以屹立在圣战上(好中二)。


            来自Android客户端13楼2016-07-08 04:48
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              种族点评:
              体力:155.,漂亮的体力数值,目前圣战常见的精灵只有水王,王哈和飞王能够超越这个数值。可以说刷血天邪面对大部分精灵都能打出魂印先一来。一个顶级控狗能够达到这个数值真的让人叹为观止,绝对的好评。
              攻击:130,攻击刚达及格线,不过这只精灵并不需要什么太高的攻击种族值支撑,有控场的高额固伤以及翻倍存在这只精灵的输出并不低而且很稳定。攻击种族不浪费而且养眼好评。
              特攻:70,这个没有什么好说的,除了大部分精灵王浪费10点种族值外,很少会有精灵非本攻不是70的。
              防御:107,虽然有养眼的体力种族,不过防御种族也不差,在这个时代算的上优秀,只不过因为属性关系导致这只精灵很多时候看起来很脆就是了。
              特防:104,比起防御要差一点,特攻型精灵一直以来数目都要远远少于物攻型精灵,而且目前乔特鲁德基本绝迹,特攻型精灵除了神哈之外基本没有什么对天邪造成威胁的。
              速度:124,比较有趣的数值,如果单看种族,确实速度要低于英灵,万魔,瑞儿子之类的,不过这只精灵由于有魂印的存在,可以达到双保险,甚至有的人不刷速︿( ̄︶ ̄)︿。
              总评:天小邪同志无论是种族总和还是种族分配无疑都十分优秀,为圣战事业打下了坚定的基础,应该 颁给一朵小红花以示兹次。


              来自Android客户端14楼2016-07-08 04:52
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                没错我就是傲娇弱受


                来自Android客户端58楼2016-07-08 10:14
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                  剩下内容明晚开始才会更预计需要两天


                  来自Android客户端67楼2016-07-08 11:39
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                    大家都别等剩下的解析了,因为我得去交易去了


                    来自Android客户端75楼2016-07-08 12:57
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                      4.皇之咆哮:技能解析
                      毁灭迸发:属性攻击,pp5。 先制+1;5回合内免疫并反弹所有异常状态;下2回合攻击必定致命;下2回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;恢复250HP
                      天邪的旧弹控,再次重申一遍先至不会和魂印叠加,也就是说即便体力高于对方这招也是先至加一,五回合的弹控凭借先一可以坑杀许多控狗,下两回合致命,若致命则回满血在今天依旧很bug,恢复250hp没有什么可讲的。这招和新强化比最大的优点是弹控先至,而缺点则是引爆容易遭到英灵的打击,这也是进化后添加了翻倍技能的原因之一,不过由于控场是攻击性技能,如果能够预判到对方英灵的切换是可以直接开控场的。选带技能
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                      龙之逆决:邪龙物攻,pp20, 先制+3;吸取对手能力强化状态;消除对手回合类效果,消除成功则对手下回合受到的伤害提升50%。
                      好久不见的先手双消,还是蛮可怕的特效。消回合,消除成功附带增伤,为这只精灵推队打下了一定的基础,而且拥有海量pp,必带技能。
                      ——————————————————
                      龙威霸天:属性技能,pp5, 先制+1;3回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下2回合无法使用攻击技能;下2回合造成的伤害翻倍;下2回合自身先制+2
                      新增技能,拥有罕见的条件狮盔,可以变相的封属同时套路部分无脑龙威的战龙,这个特效是绑在对方身上的,也就是说如果我方消回合成功,这个效果也会被消除。下两回合造成伤害翻倍是为了提高自身的输出。而下两回合先二意味着即便对手切换,我方控场会直接变为先三,部分先手免控流可能根本没有机会免疫,必带技能。


                      来自Android客户端86楼2016-07-08 15:59
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                        狂龙啸傲:邪灵龙,特攻pp5。命中后80%使对手害怕,未触发则使对手全属性-1;将自身能力下降状态反馈给对手;5回合内每回合附加150点固定伤害,使用时若自身体力高于对手则造成的固定伤害翻倍。
                        依旧是攻击性控场,防止了对方封属造成的干扰。未触发则对方全属性减一,这个特效比较有趣,如果我方控场成功这时被抗性抵消,只要对方没有免疫弱化,对方全属性减一特效依旧会触发。将自身弱化反馈给对方沿袭了旧强化的特效。而150的固伤在自身体力高于对方时会翻倍是比较恶心的,这只精灵的输出被一个简单的特效提升了一个档次。比较让人不爽的是这个技能要时刻注意pp值


                        来自Android客户端107楼2016-07-10 10:13
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                          末日龙息:邪灵龙特攻,pp10,命中后70%使对手害怕;2回合内使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;5回合内对手每回合受到120点固定伤害。
                          旧控场同样是攻击性控场,不过控率要低于新控场。减伤是为了控场失败情况下创造再次组织的机会,有趣的是附带120固伤可以和新控场固伤叠加,所以有的人带了双控场 一是为了变态固伤,二是这个技能的pp要比新控场多得多,新控场没pp了也不会非常尴尬。


                          来自Android客户端108楼2016-07-10 10:21
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                            屠戮之雾:属性攻击,pp5,全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,并附加等同于恢复量的固定伤害;5回合内免疫并反弹异常状态。
                            新强化效果还是蛮不错的,全属性+1喜闻乐见,而且附带了一个大比例吃月亮(bug目前已经修复),在自身被打残时用这招,可以瞬间逆转,自身活了对方残了 配合魂印让对方抓狂 而五回合弹控非常实用的效果。


                            来自Android客户端109楼2016-07-10 10:30
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                              暗黑灭世断:邪灵龙物攻,威力150,pp5,先制-1;造成的伤害不足300则自身下次造成的伤害提升100%;造成的伤害超过300则下1回合免疫异常状态
                              新的150依旧沿袭了先至-1的特效,虽然理论上将来可能可以对付邪冥汪,然而事实上你要有足够空间带上这种单纯针对某只精灵的技能还是很困难的。造成伤害不足300则翻倍一定程度提高了输出能力,高于300下回合免疫,略鸡肋的特效,总的来说不建议带这招。


                              来自Android客户端111楼2016-07-10 10:56
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