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3年老君子谈谈君子套路及内功

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如题,楼主是在武侠一区对酒当歌服务器刚开二内的时候开始玩九阴的,从那时候开始,楼主就一直是君子死忠。中间为了开经脉,无奈叛门过,也为了逆脉去过隐世,更因为学业等原因A过一年多,前段时间刚回归就因为要工作再次A掉游戏。但内心里面,也一直认为自己是君子的人。
好了,废话不多说,今天看到一个帖子,在讨论加强君子套路的问题,这是好事啊,然后楼主点进去一看,原楼主可能本意是好的,但问题分析和改进措施,有些不在点子上,于是呢,楼主就想发一个系统的君子套路和内功的点评贴,包涵君子二内到六内(一内没啥好说的),君子门派3套,镇派,绝学,以及君子的关联门派华山派的内功,套路等。最后也会根据之前的分析,来推荐君子的经脉,装备,套路搭配等问题。
手机更贴,而且是纯手打现更,速度可能有些慢,请各位看官慢插


来自Android客户端1楼2016-07-26 21:14回复
    一.君子内功篇(含君子二内到六内)
    1.二内:君子二内,老玩家都知道,是一套神内功,那么这套内功神在什么地方?有什么缺陷?
    首先,君子二内的属性分布,最高的是内息(这不废话嘛),其次是体魄,其他三项属性非常极其的低。超高的内息保证了君子二内的输出能力和蓝量,而体魄则给二内提供了不菲的血量和封禁。众所周知,封禁和被暴击率有关。也就是说,君子二内在属性方面,既有强大的输出,又有比较肉的身板,这是一个神内功的必要前提。(君子二内体魄高到啥地步?我没记错的话,49层君子四内的体魄还没36层二内高
    然后是二内的特效,第一特效,加移动速度,满层没记错是33%(人在外地,没法上游戏,如有错误敬请指正),目前来说,君子二内应该是唯一的一个加移动速度的内功,这特效实用性很强,无论是跑路,追人,机动等,都用的上。相信很多老区玩家,哪怕六内,也会学30层君子二内,跑任务的时候切上。
    第二特效是根据移动速度,每击附加伤害,移动速度越快,则附加伤害越高。这个特效是完美契合第一特效的,同时也契合君子腿法和剑法高段数的特点。
    第三特效是满层(36层)特效,攻击的时候有几率将对方击倒。这也是个神特效,虽然是几率触发,但玩过君子二内配天魔的老玩家就知道,这特效触发频率还是很高的,很多时候都有奇效。
    神属性分布,加上神内功特效,就造就了君子二内这么一个神内功。
    那么这个内功有缺点没?答案是有。属性分布过于集中在内息和体魄,导致二内罡气身法极低,命中堪忧(当然,二内时期大家闪避都不高就是了,否则君子二内命中的缺点还会被进一步放大)


    来自Android客户端5楼2016-07-26 21:31
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      补楼上二内图


      来自Android客户端7楼2016-07-26 22:21
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        3.君子四内
        君子四内可以说是君子六套内功中最坑的一套,也是君子人员流失的高峰期。正是这套内功,将君子彻底推下了神坛,并且扔进了臭水沟,然后被千人踩,万人踏。
        这个内功,最大的问题是什么?属性分布!首先最重要的一点,体魄,低到不忍直视不忍目睹人神共愤!49层内功才特么自带58点体魄,简直是……无力吐槽……九阴的策划当时一定是脑子被门夹了。然后,内息虽然不低,但也绝对谈不上高,臂力也是低的没法看,这就导致君子四内伤害非常不足。身法很高,本来是可以走闪避流,但丐帮四内……大家都懂的……换句话说,君子四内,由于奇葩的属性分布,在整个四内时期,稳坐最弱门派内功第一。体魄低有什么后果?封禁低!被打就各种暴击暴击暴击,说白了一个字,脆!尤其四内阶段,丐帮极乐四内都有自带的超高暴击率,那么,君子四内的谷底,也就顺理成章了。
        特效方面,我且不谈第一特效掉血才那么一点,只说看似美好的第二特效。本来,脆就脆点对吧?内功带控,触发反打一套就是了。但是,四内第二特效爆炸僵直的时候是可以招架的,而且僵直非常,极其,超级短。也就是说,你得看对方的BUFF,啥时候爆,然后,你还得猜他爆的时候招架不招架……这种情况下,你想反打一套的难度有多大?而且,会玩的,基本都会在快爆的时候,直接一个红霸体,或者轻功走远。等他爆了,要么红霸体,要么,老远炸了,你飞过去,对面僵直结束了……
        坑爹的属性分布,加上坑爹的特效,君子四内,可以说是九阴最废的内功,没有之一。
        个人建议的话,要么去华山或者古墓,要么收个冰心吧……如果打架的话,最好还是冰心,也可以稍微防一下丐帮四内强爆招架


        来自Android客户端9楼2016-07-26 23:02
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          卧槽,没人呐,酷爱来人支援呐


          来自Android客户端10楼2016-07-26 23:03
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            @徐家半仙


            来自Android客户端11楼2016-07-26 23:05
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              @魅影九重凛


              来自Android客户端12楼2016-07-26 23:06
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                4.君子五内
                君子五内,怎么说呢?可以说是君子再次崛起的开端吧。属于第一梯队里面的内功。
                惯例,先从属性分布开始谈。首先一点,君子五内的内息和臂力都不算低,这奠定了五内的伤害基础。然后呢,五内是君子唯一一套罡气比身法高的内功不低的罡气直接带来了不低的命中(至于内功暴击?省省吧,吃个豆花还比较实在点)。体魄还是一如既往的低,但由于特效的存在,并不算很脆。身法也不低,可以随时转外功套路,不吃亏(至于闪避?省省吧,丐帮四内还没退出舞台呢,谈什么闪避)。
                特效方面,第一特效被称为小无妄,触发之后百分比增加伤害,减免受到的伤害,持续时间也比较良心。五内其实已经属于中后期了,百分比增伤减伤非常强大。
                第二特效被人称为小残阳,触发第一特效时,如果自己在空中,免疫一次击飞,击倒,击退,并获得一秒黄霸体。而且在空中攻击附带附伤。这个免控特效也是一个非常强大的特效,可以说,很多时候能逆转战局。并且由于这个特效,五内时期,飞天君子心佛,飞天君子华山剑法等一系列打法被开发出来,并且都非常强大且恶心。
                总体来说,虽然属性分布依然不尽人意,但由于集百分比加伤,免伤,免控于一体,君子五内依然属于一流内功。当然,跟武当城管五内还是没法比啦
                个人推荐五内玩法:飞天心佛,飞天华山,浮空君子腿等。


                来自Android客户端14楼2016-07-26 23:24
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                  5.君子六内
                  君子六内,我对它的评价是,登顶不足,中等有余,属于一流靠后的内功。
                  属性分布来看,内息单高,身法罡气臂力体魄平均分配。体魄基础值有137点,堆满,加上丐帮奇珍,应该能比较轻松的上450体魄。这样基本的生存能力是可以保障的。罡气身法都不低,基本的闪避和命中,都没有太大问题。内息臂力都不算低,伤害也不错。总的来说,属性不算太好,但也不坑了,属于可以接受的范围。
                  特效方面,有人说好,也有人说不好。就我个人来说呢,这特效很不错。
                  第一特效,攻击或被攻击都可能加伤或减伤,第一击减50%,第二击40%,以此类推。至于那个不掉BUFF的概率,无视就好,感人的很。这个特效其实很强大,尤其适合低段数或者超高爆发的套路,比如霓裳,比如雪斋,比如大腿。
                  第二特效,招架被攻击或者攻击被招架,招架减免和招架忽视提高,第一击50%,第二击40%,以此类推。什么概念呢?一般人招架减免就是50%左右,触发特效之后,打别人招架,第一击跟打肉上面一样,第二击也几乎是等于直接打在肉上面。然而招架被攻击的时候呢?第一击几乎是100%免伤,第二击也只有10%伤害。
                  最主要的是,CD只有20秒


                  来自Android客户端17楼2016-07-27 00:03
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                    楼主去睡觉了,套路明天在更


                    来自Android客户端18楼2016-07-27 00:03
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                      那啥,本来昨天是要更套路的,不过昨天临时有事,所以……咳咳,不提这些,接下来我们来更套路


                      来自Android客户端29楼2016-07-28 07:33
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                        补落英飞花剑图



                        来自Android客户端31楼2016-07-28 08:23
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                          2.逍遥腿法
                          嘛,提起逍遥腿法,大多数老玩家一般都会回想起二内那段充满血和泪的时代,然后摸着隐隐作痛的菊花,怀念起那个他咳咳,扯远了,逍遥腿法(下面简称腿法),又称狗腿,君子腿,参合腿等等。套路特点是压制力强,暴力,完全不讲道理(还有多少人记得曾经被大腿支配的恐惧)。不过经历了无数次的暗改和变相削弱之后,如今的大腿早已不复往日的荣光。闲话少说,接下来是详细点评。
                          第一,双冲锋,而且寒梅5击,无论是攒怒还是爆招架都很好使。换个专业点的名词就是压制力强。
                          第二,破防带击倒,也有一个无视招架击飞。看起来很美好,然并卵。那坑爹的破防速度和坑爹的不锁定2段击飞,直接导致这两招基本没什么鸟用,除了偶尔用奇招有点效果之外……
                          第三,这套路的核心其实并不是大招姗姗,而是架招秋毫无犯。这个架招可谓是九阴神级架招之一。招架之后,10秒内提高每击伤害,并且可能出现4倍暴击。整个套路的威慑力,其实就来源于这一招。
                          第四,大招姗姗绿影,高面板,高加成,锁定技能,动作还特么帅到爆而且配合架招的逍遥身法还能4倍暴击可以说,这是一个完美的大招。
                          第五,连招手法。首先我要强调的是,玩大腿,你需要一条100M光纤,最好是在苏州机房附近其次,连招什么的,有更好,没有也无所谓。最后,连招分3种:1.对方居然被你破防到了,那么,破防+破防补伤+击飞+三叠(有武技的前提)+昆玉+寒梅。2.对方居然不招架被你击飞了,那么,击飞+三叠(武技)+昆玉+寒梅。3.对方居然招架被你击飞了,那么,击飞+破防+破防+击飞+三叠+昆玉+寒梅。为啥两次破防?原因后面说。
                          第六,打法思路。准确的说,大腿并没有什么打法思路,无非就是攒怒,蹭招架,大招踹。装备方面,3姗姗护腿有更好,没有的话双姗姗也凑合,姗姗批注,徒手兵录满,内爆伤爆免姗姗加成每击10以上宝物。
                          第七,其他细节。
                          1.内防忽视一定一定一定要堆高,现在这普遍1400的阴防御简直就是要大腿老命了,忽视开齐的大腿和忽视没开齐的大腿是两个套路,切记切记。
                          2.破防击倒之后可以再次用一个破防,还会再击倒一次,应该是BUG。
                          3.寒梅在有逍遥身法的时候,敌我双方都在空中的前提下,4倍暴击概率接近80%,伤害简直爆炸。这一点,有时候会有奇效。
                          4.腿法很多时候是依赖反冲的,所以一个好网速是非常有必要的。
                          5.姗姗在门武里面,与吞精♂并称为最暴力大招,与激浊扬清并称为最帅大招还是那句话,强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事


                          来自Android客户端33楼2016-07-28 09:02
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                            对了,二内,五内和六内都是非常适合大腿的内功。至于套路图,我能说我懒,没有去截么


                            来自Android客户端34楼2016-07-28 09:03
                            收起回复
                              门派三套发完了,容楼主去刷牙洗脸顺便喝口翔,啊不,喝口水,再来更镇派和绝学


                              来自Android客户端37楼2016-07-28 09:25
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