崩坏学园2攻略评测吧 关注:303贴子:1,796
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嘻嘻,发在这里不会有什么人看见,如果有什么得罪的,来顺着网线来打我啊


IP属地:广东1楼2016-07-31 01:49回复
    1、控制体系修正:那个什么开发日志我看了,跟把数学大神的做题草稿拿出来看的感觉差不多,云里雾里的,那份报告里面缺的是什么?细节!细节!细节!一份project要能像红楼梦那样解读好几个版本,拿去生火估计都要把膛堵了。那么很显然,这个东西是不完整的,只是一个雏形,根本就没有讨论的必要,因为完全没有可行性,策划放出来无非是想看下玩家们对机制改动的态度,和表明自己每天上班并没有只是在喝茶。要是策划是认真想拿这玩意儿就给制作组看的话,那我就只好来一句——


    IP属地:广东3楼2016-07-31 01:54
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      2、玩具箱在幻海中的去留:虽然最终结果已经呼之欲出,不过我的关注点并不在于玩具箱的放与不放,而是在于玩具箱这件装备,在崩坏中的定位。恕我直言,一个体系中的最好的东西,居然是某个时间段的排名产出,这是让人难以置信的,首先我们要注意到两个特点——
      一个是这个东西是最好的,独一无二的,不可或缺的,作为顶级玩家(哈哈,这里我就小小地狂妄一下啦),我也不跟其他人那样说那么婉转。玩具箱的power值是其他神器无法比拟的,对高分榜的统治力毋庸置疑,任何质疑玩具箱能力的言论,我都会视其为zz。也许有的人会说“我没玩具箱不也怎样怎样怎样”,但是你要记住,能过和碾压过,那是两种东西,也是两种分数,如果有大神能够用玩具箱以外的套,在里塔的最后几层里打出玩具箱才能打出的分数,欢迎截图打我脸。
      第二这个东西的产出是有时限的,那么也就意味着,拿到玩具箱的人未必是最好的,但是他是那个时间里最好的,但是你知道的,人生活的维度离不开时间,随着新玩家的加入,玩具箱导致的分数和装逼差距永远不会消失,这种不平衡的矛盾将会越来越激烈,此时不爆发不是不爆发,只是时间还没到。
      那么我的观点也很明确的,玩具箱你放不放,我是不care的,但是玩具箱要不要削,不好意思,我举双手双脚赞成,得削。起码我是找不到一个能够说服我自己,玩具箱不能削的理由,你要真是当玩具箱是个想念,你就得让他放出来的真是“玩具”才行。


      IP属地:广东4楼2016-07-31 02:14
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        IP属地:广东5楼2016-07-31 02:16
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          IP属地:广东8楼2016-07-31 02:23
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