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炮学新研究方向分析

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炮学之所以没落不是由于之前成果的作废,而是由于发射器诞生。这导致炮学留给玩家的自由发挥空间变小了,满足不了玩家的创造需求(心理学上的),要解决这个问题,我们就需要纠正发展重点的偏移,使得发射器为旧式炮学服务。
首先有个技术性问题。爆炸波的传递改变了,那么,管道类的发射机制就产生了诸多限制,我们可以使用发射器来解决,但由于做出来的炮很难成为整体,那么零件之间有些需要分开,避免相互的干涉,那么零件学就会成为炮学的基础科学之一了。
其他连接方式另分析
注解:我设想的炮学基础科学:零件学,爆炸波传导专项研究,流体力学,物理学,逻辑电学。(仅在游戏中存在)
加油!炮学!
ps:不同意请提!提出我好改!
pss:这次理论体系够完备了,以前的话体系不完备所以删了,有点强迫症。最近看到有关对方块世界之类游戏的心理学专家分析,突然灵光一现。
@Kaze_Swift


IP属地:江苏1楼2016-08-07 21:37回复
    来!咱继续玩!


    IP属地:江苏来自Android客户端9楼2016-08-13 06:40
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      1.基础科学,零件学专科


      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2016-08-13 06:46
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        定义:零件学是对于组成炮系统的各个可以发挥一定效用的部分,根据它的具体效用进行划分,适当调整,改进及重组的基础科学


        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2016-08-13 06:50
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          提示:建议构建专利系统


          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2016-08-13 06:52
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            要点:
            1.零件必须为系统内可发挥一定效用的部分
            2.零件可进行微调在调整数目不超过原专利零件的方块总数的1/5时,视作借鉴专利零件。


            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2016-08-13 06:56
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              2.基础科学,爆炸波传导机制研究


              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2016-08-13 07:00
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                定义:爆炸波传导(游戏中)是爆炸波在一定环境下,通过特殊的方块排列结构,使得爆炸波传导的方向或距离改变


                IP属地:江苏来自Android客户端16楼2016-08-13 07:04
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                  以下进行试验


                  IP属地:江苏来自Android客户端17楼2016-08-13 07:04
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                    。。。尼玛我才想起来这游戏玩不了


                    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2016-08-13 07:10
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                      这个先跳过,等会开个新帖重新整理一遍


                      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2016-08-13 07:11
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                        突然发现好像下面要讲都用要靠试验。。。


                        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2016-08-13 07:13
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                          算了我还是先去吧游戏搞定


                          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2016-08-13 07:13
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                            该死的,什么破玩意,害得我中毒,不搞了


                            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2016-08-13 10:57
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