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关于英雄杀,应该融入更好玩的玩法

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来自Android客户端1楼2016-08-24 10:34回复
    比如 1,我觉得应该融入更好玩的玩法,比如把刘彻的技能改成沙漠皇帝那种可以召唤两个小兵在身边,3血,君阵营,出杀时,可以同时击中两目标,也可以同时击中一个目标造成伤害。当只有一滴血时发动被动技能,由小兵抵挡伤害,受到一个伤害消失一个小兵。 不知道这个建议怎么样?小兵只能抵挡一次击杀(包括烽火,万剑等),当血量回满时才能召唤两小兵。


    来自Android客户端2楼2016-08-24 10:34
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      2,增加一个新英雄,这个英雄的技能是隐身,当弃牌阶段可以选择掉一滴血发动隐身技能,隐身技能可以免除烽火,手捧雷之外的一切伤害。在隐身阶段,像埃及艳后,孟获,貂蝉之类的角色的发动的群伤技能直接免疫。


      来自Android客户端7楼2016-08-24 10:43
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        3,在创造一个新英雄——炸弹人,炸弹人的技能是弃一张手牌放出一个炸弹,一个炸弹能炸两血。这个炸弹只能由炸弹人发动判定(黑桃2-9)在轮流过程中不会有牌判定。只有当炸弹爆炸后或者被抽掉,拿掉才能放第二个炸弹。


        来自Android客户端8楼2016-08-24 10:52
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          4,创造一个新英雄,这个英雄的技能是——缚。弃掉张牌发动缚技能,被缚的人本轮不能出牌,也不会受到伤害。


          来自Android客户端14楼2016-08-24 11:02
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            来自Android客户端15楼2016-08-24 11:05
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              来自Android客户端16楼2016-08-24 11:09
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                来人啊


                来自Android客户端17楼2016-08-24 11:14
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                  来自Android客户端20楼2016-08-24 11:22
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                    来自Android客户端21楼2016-08-24 11:23
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                      来自Android客户端22楼2016-08-24 11:23
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                        来自Android客户端24楼2016-08-24 11:28
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                          来自Android客户端25楼2016-08-24 11:57
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