说一下个人加点。
常规加点:rvvrvgvrreeege+g。比较普通,万金油选择。主v保证伤害,副r保证刷钱效率,之后补拉。没拉之前杀人飞到身后a,落地ra保证吃r很大概率就可以击杀了,之后a或者ga都随意,这个很多人都知道了。十一级不点二级大是因为没什么用,同时一级拉太尴尬,先把拉补到三级比较稳。
应变加点:rvvevgvreegrre+g。team实在缺控可以考虑二级r先e,打钱速度慢很多。
打野加点:rvrvrgrvveeege+g。和常规加点区别在主r,因为同样100蓝点r伤害提升是v的两倍。
极端加点:rveeegvvveg++++g。在削弱前是我的常规加点。前期利用一级r的低魔耗来补刀的同时频繁触发v进行压制。低等级r的伤害不足由控制时间的提升来补偿。r魔耗恒定以后很少使用了,在这里列出提供一种选择。
常规加点:rvvrvgvrreeege+g。比较普通,万金油选择。主v保证伤害,副r保证刷钱效率,之后补拉。没拉之前杀人飞到身后a,落地ra保证吃r很大概率就可以击杀了,之后a或者ga都随意,这个很多人都知道了。十一级不点二级大是因为没什么用,同时一级拉太尴尬,先把拉补到三级比较稳。
应变加点:rvvevgvreegrre+g。team实在缺控可以考虑二级r先e,打钱速度慢很多。
打野加点:rvrvrgrvveeege+g。和常规加点区别在主r,因为同样100蓝点r伤害提升是v的两倍。
极端加点:rveeegvvveg++++g。在削弱前是我的常规加点。前期利用一级r的低魔耗来补刀的同时频繁触发v进行压制。低等级r的伤害不足由控制时间的提升来补偿。r魔耗恒定以后很少使用了,在这里列出提供一种选择。