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[大坑]全PM七代环境评估贴

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找了找口吧精品,应该没有人发过类似的贴子,虽然我记得有一个四代的全PM分析贴是我的对战启蒙,但是现在找不到了


IP属地:湖南1楼2016-12-24 12:28回复
    NO.006 喷火龙 火/飞

    特性:猛火/太阳力量
    职能:破盾、强化、炮台
    评估:和两个mega进化型相比,普通喷火龙几乎没有任何优势。梦特性太阳力量让普通喷火龙带命玉/眼镜在晴天下输出要超过Y喷,但是在大部分晴天队以Y喷为天气手的情况下,普通喷火龙的处境极为尴尬。如果带上剩饭作为中转,四倍弱岩钉的喷火龙很难利用除雾担任起扫钉手的责任,而Mega进化后的两种喷火龙基础耐久都较普通喷火龙有了极大的提升,普通喷火龙只能在低分级区发挥出自己并不突出的优势。
    配招:
    龙舞型(重速度物攻):龙舞+火推+地震+飞空(飞Z)/电拳/岩崩
    腹鼓型(重速度物攻):腹鼓(可Z腹鼓)+火拳+地震+电拳
    炮台(重速度特攻):鸟栖+大字火+空气切割+觉醒力量草/气和弹/龙之波动
    围巾/眼镜(重速度特攻):大字火+燃烧殆尽/气和弹+空气切割+觉醒力量草
    Anti:首先尽早撒出岩钉即可对喷火龙造成非常大的限制,一般来说水盾或龙盾可以反制各种类型的喷火龙,注意保持自己关键盾牌的血线,保持钉子的压制力,普通喷火龙在各个分级都较难发挥。


    IP属地:湖南6楼2016-12-24 12:30
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      NO.024 阿柏怪 毒

      特性:蜕皮/威吓/紧张感
      职能:强化、物盾、毒盾
      评估:作为一只蛇,阿柏怪当然会一些蛇该有的神技能——盘卷和大蛇瞪眼,特性有威吓在,物耐并不像种族所描述地那边脆。限于种族的缘故,阿柏怪基本的用法就只能围绕盘卷来进行了,可以选择威吓来提升物理耐久更好找到强化机会,也可以选择蜕皮带睡觉或防烧伤来保住自己的强化成果。因为自己是纯毒的缘故,弱点主要是各种地震,但盘卷成型后并不是特别怕,而超能系则有着偷袭可以应对,因此要用好阿柏怪,主要是解决找到机会上场盘卷的问题。阿柏怪的自身耐久并不过硬,因此只能找一些软柿子比如仙盾、工兵(尤其是战舞郎三兄弟)、草盾上场,格子紧张还需要队友解决一些盲点。如果队伍想好好以阿柏怪为强化手,那么阿柏怪的上场不能过急,最好上场即可杀死比赛。
      配招:
      攻击性盘卷(重速度物攻):盘卷+垃圾射击+地震+偷袭
      耐久性盘卷(重HP和一防)盘卷+大蛇瞪眼+毒突+睡觉(蜕皮)/地震
      Anti:
      对于强化手,最好的处理就是让它找不到机会强化,或者是在它强行强化时让它损失惨重。对于阿柏怪来说,让一个没有攻击性的盾牌顶着并不是一个好主意,当然,如果对方的确找到好机会强化一段后,可以找一个靠谱的地盾进行进攻压迫对方的血量(顿甲、铁甲暴龙),阿柏怪的物耐即便强化一段后也不过相当于一次威吓的水平,所以一般来说地盾是能够战胜阿柏怪的。如果己方有超能打手,最好先确认完阿柏怪的四招,以防被偷袭。当然,如果己方有一个反强化就更稳了,阿柏怪无论多少段强化也基本动不了盔甲鸟(虽然这两只一般不会相遇),不过如果对方只剩最后一只时还是得警惕吹吼无效的绝境推队,尽早压血量把它干掉吧。


      IP属地:湖南19楼2016-12-24 12:37
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        NO.031 尼多后 毒/地面

        特性:毒刺/斗争心/强行
        职能:撒钉、毒盾、地盾、物盾、特盾、炮台
        评估:尼多家族有几乎任何精灵都羡慕的技能学习面和与之相配合的特性。雌性的尼多后耐久分配相对偏受,因此更比尼多王更适合撒钉的工作,而全力攻击的特性也保证了它的输出。虽然特攻只有75,但特攻的技能更容易触发全力攻击的效果,而且有着更广阔的学习面。三项耐久都过了80让尼多后可以比较舒服地吃下一些技能,抵挡物理的岩斗打击面和特攻的仙系势力。作为少有的特攻地面,尼多家族对于突破特耐相对弱势的岩石、钢盾颇有心得(老班草钢表示不服),地毒的属性组合目前也只有尼多家族拥有,因此尼多家族可以说是无可替代的战术地位。
        比起速度更快、攻击更高的尼多王,适合尼多后的打法更偏向受一些。自身会毒菱和岩钉,能利用属性挡下一些PM,黑色淤泥比起专爱围巾更适合尼多后一些,当然命玉增强输出也未尝不可,如果想更稳地挡电系也可以选择突击背心。
        双打中尼多后比起尼多王更难出场,因为尼多后的耐久并不算很好,速度也比较尴尬,输出更强的尼多王相对更强势一些。但是尼多后可以学会帮手,能够对付电场势力,还是有值得一用的地方的。
        配招:
        撒钉手(重HP):隐藏石砾+冰冻光束+大地之力+淤泥波/毒菱/吼叫
        特攻炮台(重特攻,可命玉或者AV):大地之力+淤泥波+冰冻光束+火焰放射
        物攻炮台(重物攻):地震(可Z)+岩崩/急冻拳+毒突+蛮力/咬碎
        双打辅助:帮手+大地之力+淤泥爆弹+保护/冰冻光束
        Anti:
        尼多家族的打击面实在太广,所以很多时候吃攻击逼退不如用攻击手逼换。如果要挡,不被常见打击面克制的能力盾可堪一用,一般来说尼多家族主要是特攻,而且因为毒系存在感加强,十万火急中的十万往往被首先剔除,因此水盾(水布、美纳斯等)、超盾(美梦神)、恶盾(月布)能够比较稳地挡下攻击,当然,作为特攻手的梦魇,小蛋/大蛋也是选择。尼多后一般是撒钉手,时常首发登场,土猫、地龙等首发可以压制住尼多后的出钉(理论上尼多后也能气腰反击)。尼多后的速度比较一般,偏向辅助,因此队伍不必过于针对它,做好自己的防钉工作,避免被尼多后四倍带走,基本上双方都能够满意了。


        IP属地:湖南25楼2016-12-24 12:43
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          目前的存货暂时发完了,好像有几只被度受吞了,待我发截图


          IP属地:湖南28楼2016-12-24 12:44
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            IP属地:湖南30楼2016-12-24 12:48
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              IP属地:湖南31楼2016-12-24 12:51
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                IP属地:湖南33楼2016-12-24 12:52
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                  IP属地:湖南34楼2016-12-24 12:54
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                    NO.038 九尾 火

                    特性:引火/日照
                    职能:天气手、火盾、特盾、炮台、强化、双打辅助
                    评估:
                    作为五代和牛蛙平起平坐的天气旗手,在六代永久天气被砍和Y喷出现后和牛蛙齐齐跌落神坛,而且跌得更狠。种族分布算不上很好,100的速度在五代时就备受诟病,快不过许多PM,还对牛蛙抢天气毫无办法。特防是另一个上三位数的,这就导致81的特攻哪怕在晴天下也只是一般的水准。物攻则纯属浪费种族,不突出而且没有较好的物攻补盲技能。物耐比较弱,基本吃不下本系克制的水平。在永久天气被砍后,天气队出场率下降了非常多,而且节奏越来越快。五代时一般拉大量耐久的牛蛙和九尾在目前基本上都变成了强攻类型。九尾有催眠术,因此可以使用Z催眠术+阴谋的爆发型强化组合,但是并不像电束木那样有着还行的打击面,两个攻击技能的组合有点威力的也就火草组合,被火系和龙系完全抵抗,因此可以考虑队友带上三地鼠抓掉以火钢为首的火系。当然也可以不带催眠术,多带个格子给觉冰或者觉地,选择草Z强行突破一些能耗天气回合的家伙(水布等)。另外,九尾也可以选择带上眼镜进行打一炮就走的战术,不过自身弱钉和纯火的属性限制了这种用法的实用性。如果想复古的打法也可以多拉一些耐久,带上剧毒或者鬼火当一个火系特盾来挡仙系。
                    双打中的九尾比起Y喷的优势在于不占mega位置,而且有着封印这个优秀的辅助技能,也有定身法可选,可以和带上Mega石头的叶绿素妙蛙配合。但是九尾的速度偏高,不像Y喷那样可以mega后手抢天气,在和雨队、沙队对拼时一般处于不利地位。
                    爆发强化(重速度特攻):催眠术(Z)/觉醒力量冰/觉醒力量地面+阴谋+大字爆+阳光烈焰/能量球
                    眼镜/围巾游击(重速度特攻):过热+阳光烈焰+恶之波动/大字爆+觉醒力量冰/觉醒力量地面
                    力量戏法(重速度特攻):过热+力量戏法+阳光烈焰+觉醒力量冰/觉醒力量地面/剧毒/鬼火/痛平分
                    不轻易死的天气手(重HP速度):火焰放射+剧毒/鬼火+阳光烈焰+痛平分
                    双打辅助(重HP速度):热风+保护+封印+定身术/痛平分
                    Anti:
                    目前的九尾比较不常见,偶尔出现也一般外挂个晴天作为打手。不带觉地的九尾对火钢没有任何办法,可以让火钢露个脸观察对方动作来判断是否有觉地。另外,班吉拉、牛蛙君、大嘴鸥等天气手基本可以对着上,不过有可能被下状态。另外,鬼灯、嘎啦也可以对付没有觉地的九尾,肥大雪姨等飞龙可以挡下没有觉冰的九尾,神蛋可以挡下几乎所有九尾(不过被吃痛平分还是难受)。如果队伍没有这些家伙,水盾强行顶上也不是不可能,不过小心草Z的可能,即便不是在晴天下Z阳光烈焰仍然能不用蓄力打出190的威力,基本上吃下一发后不死也残。鉴于九尾也是钉子受害户之一,作为它的对手当然要注意钉子的压制了,九尾没有稳定的回复,且速度也不突出,压压血很容易完成突破。


                    IP属地:湖南59楼2016-12-24 20:45
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                      NO.042 大嘴蝠 毒/飞行

                      特性:精神力/穿透
                      职能:工兵、毒盾、物盾
                      评估:这是目前为止出现的第一只辉石精灵。大嘴蝠的进化叉字蝠是第二世代才加入的,因此一代的超音蝠最终进化大嘴蝠就有了不逊于家门鸟的种族。耐久三角都超过了70,辉石后是超过了进化叉字蝠的。表面上来看速度和物攻是最突出的,事实上90的基础速度也足以快过低分级的大部分盾牌了。属性毒飞仅此一家,拥有着四倍抗斗虫草、免疫地面,抵抗毒仙的的优良抗性,也是少有的地仙打击面分外精灵。另外大嘴蝠有着除雾和鸟栖,作为工兵是十分不错的。挑拨和愤怒门牙对盾牌来说是非常无解的技能组合,尤其使用者大嘴蝠也是个高速盾牌。穿透对于大嘴蝠的意义比叉字蝠要小一些,不过让大嘴蝠可以毒一些替身的家伙。因为这只PM的功能性和针对性很强,基本只存在于UU及以下分级,因此不作更详细的讨论。
                      双打中还是用叉字蝠吧。
                      配招:
                      工兵/破盾(重HP物防):除雾+鸟栖+剧毒/愤怒门牙+UT/挑拨
                      Anti:
                      对于辉石众,一个隐蔽点的打落基本能削弱他们三成功力。虽然大嘴蝠是工兵,但是自身弱钉让其扫钉并不是太容易,尤其撒钉手是岩石系时。大嘴蝠基本不会带攻击技能,也就是很难拿人头,所以攻击手可以趁机上场搞事情,比如魔守细胞、更高速的钢羊(勾帕路翁)、重甲暴龙等。大嘴蝠主要是工兵,对队伍破坏力有限,只要主要不要让盾去强拼被剧毒或者愤怒门牙压血,大嘴蝠其实可以提供很多攻击手的上场机会。


                      IP属地:湖南67楼2016-12-24 22:41
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                        其实我很好奇你们是怎么找到沉了这么久的帖子然后回复的


                        IP属地:湖南来自Android客户端70楼2016-12-24 23:28
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                          IP属地:湖南100楼2016-12-25 22:08
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                            NO.078 烈焰马 火

                            特性:引火/逃跑/火焰之躯
                            职能:炮台、游击
                            评估:又是一只纯火。相比前面风光无限的风速狗来说,烈焰马的存在感就低得多了,甚至连被讨论纯火物攻手时都很少被想起来,反倒是唯一王和唯一神借着唯一的名气反而比烈焰马要有存在感。从种族分布来看,烈焰马是一个高速高攻的火系物攻手——虽然这高速高攻随着时代的推移逐渐就变成时泪了。好在GF并没有忘记它,凭借着独角兽的外形获得了重要技能钻头直击,虽然一般情况下不如火狒狒的地震,但比起火布这种连地面技能都没(Z挖洞?)的还是好了不少。速度在几个纯火物攻手中是最快的,虽然力度不怎么样被烈焰猴有些压制,但终归是有些特点的。没有风速狗的耐久支撑,一般烈焰马就是做一个火系物攻手出现,因为速度不错所以很多烈焰马带上了专爱头巾加大力度。另外烈焰马区别于其他几个火系的技能还有催眠术和尖角钻,前者给了烈焰马速耐的可能性,但在催眠命中回到60后不太靠谱了。后者是欧洲人无敌的破盾技能,烈焰马毕竟有着高速的压制,如果规则不禁止1GB的话还是可以带着玩玩的,比起风速狗破盾不知道高到哪里去了。
                            双打中基本没啥出场机会,或许作为唯一一个火免的场地交换手对保护己方重点精灵有奇效?另外有诱惑鬼火之类的技能,但是不会大声咆哮,或许极速满HP这种速耐的用法能够比风速狗更稳地应付蝶蝶?
                            配招:
                            冲锋!(重速度物攻,可头巾可围巾也可命玉):闪焰冲锋+狂野伏特+钻头直击+尖角钻/催眠术/百万大角/过肩摔
                            速耐(重速度HP):鬼火/剧毒+朝阳+闪焰冲锋+诱惑/催眠术/钻头直击
                            双打速耐干扰(重速度HP):鬼火+诱惑+火焰放射+朝阳/保护
                            Anti:
                            和对付疯狗类似,对力度稍弱但头巾更常见的烈焰马,威吓的暴风龙和物耐的水地比较稳,HP更少的烈焰马自杀速度带上头巾甚至比风速狗还快。只要让其损耗自己的HP在有回复的盾牌上即可。当然,这也是个弱钉的家伙,撒好钉子吧。


                            IP属地:湖南172楼2016-12-29 18:30
                            收起回复
                              三合一磁怪内容和自爆磁怪重叠较大,预备归集到自爆磁怪部分


                              IP属地:湖南176楼2016-12-29 21:07
                              收起回复