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飞机大战 震撼来袭喽
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小牛_牛sky
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资源链接
http://pan.baidu.com/s/1ge6jIt9
有更新都会放在文件夹里
小牛_牛sky
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这个游戏是个人原创,写这个游戏的目的是 游戏编程基础这门课的大作业,因为作业已经验收过了,所以发出来让大家点评点评。本游戏是基于SDL_Engine。可跨平台。另目前正在移植到安卓手机上。原本是打算做成双人作战的形式的,但因为自己实在不了解SDL_Net,无奈放弃。
小牛_牛sky
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不过以后如果了解了我是会尝试一下的。这个游戏使用的Box2d作为碰撞检测的,因为一开始考虑飞机是非规则图形,想使用PhysicsEditor,但因为不免费,也就搁浅了,目前碰撞是矩形。不过使用box2d也是好处多多。
小牛_牛sky
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代码个人感觉质量一般,很一般的那种。只是好久都是自己在做游戏,也没能从大牛那学点东西,走一步看一步吧。
小牛_牛sky
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@lxfly2000
@雷神lyc
@铃铛兮
@不知者来此
小牛_牛sky
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飞机可加速或者减速,最低速度是1,最大速度目前还没设置(忘了设置了)。。。
祝大家玩的愉快
小牛_牛sky
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目前移植的问题
1.多点触控
这个倒是还行,只要掌握了触摸的相关信息就还好,这个我以前的帖子里是提到过的
小牛_牛sky
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这个是我计划在手机上的布局,
摇杆的相对位置需要映射成这个适当的值,传递给主角飞机,然后攻击键就好弄多了,只要回调主角的攻击函数就可以了
小牛_牛sky
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而且由于多点触碰只有在手机上有,所以得真机测试,嗯,效果不错
小牛_牛sky
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手机版的也出来了,只不过,感觉摇杆的转向不太好,我在电脑版是用两个布尔量,如果按着的话就一直变更,而摇杆则不是,摇杆目前是直接设置旋转,所以看着突兀,玩着更突兀,暂时没什么好的办法,等想到了我会更新的
小牛_牛sky
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手机版出来了,不过感觉操作不太好,希望大家提点意见
小牛_牛sky
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工程需要自己配置。
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