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来!今天教大家怎么正♂义调画质.

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首先,祝大家寒假快乐!(反正我的寒假是到了)
听不少吧友说《DisHonored2》优化超级烂,什么1080开不了最高画质等等各种问题.LZ一开始也是遇到这种相当不爽的情况不过,经过自己不断探♂索终于找出了“问题的关键”.设置出了能够对得起性能的画质.

GTX1060M(6G)(相当于桌面GTX970吧)+i7u+16G物理内存大家自行对照配置调整.
*还有,神TM有些优越感爆棚的吧友不要在下面撕逼配置,看到一楼删一楼


IP属地:广东1楼2017-01-12 07:26回复
    首先,直接到“进阶设定”这里,因为这里是关键!
    跟大家讲解一下我1个小时各种测试后的结果.
    01.垂直同步.我以前这个选项调的是“开”,但是一直解决不了画面撕裂的问题.当时我以为是BUG还狠狠撕逼B社一把这个选项有三个.“关”,“开”,“减半”——但是神TM只有减半!只有减半才是真正意义上的垂直同步!
    02.调试解析度.这就是各位吧友卡的关键!个人测试,这个选项的目的,就是为了最大程度锁帧.以及提高画质的表现,但是个人在调节这个选项的时候不能看到有明显的画质差异(可能是我显卡太烂,反正没看出来)但是这个选项确确实实是导致卡顿的关键!也许是一个超越时代的杰作既然它超越了时代,关了它就对了.
    03.这个时候你的游戏流畅度啊,应该是明显提升了.同时下面的调试解析度目标会无法选择.但是没关系,因为游戏并不会因此而变得不流畅.下一个,调试式解析度品质.这个很重要.有“效能”“平衡”“质量”三者,由低到高选择,这个选项还是很能看出差别的.如果是“性能”,那么我测试,在1660*900的全屏画质下,画面和1280*720全屏的效果相差无几,相当的不清晰,相当的颗粒化.而如果拉倒“质量”,1660*900的全屏画质几乎可以达到1980*1920的高清效果.——但是这个选项也是相当耗资源我建议调“平衡”,“平衡”的表现已经很好.
    04.三重缓冲.我这里真的是很无语,因为当你调了垂直同步为“减半”的时候,你会发现其实画面还是会有一种暗暗地撕裂感……(并非真正意义上出现裂痕,但是反正感觉就是和幻灯片差不多),而要达到真正意义上的垂直同步,就要把这个选项打开我个人认为这个选项应该和显存关系比较大,反正我开了以后,对性能损耗也不算太大.
    05.HBAO+.环境光遮蔽,不得不说这代坏境光遮蔽做得非常……没有效果反正我肉眼看不出差别,所以关闭.不过开了对性能影响感觉也不算很大.


    IP属地:广东2楼2017-01-12 07:41
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      然后,就到了各种品质设定了.
      01.纹理细节.这个大家都懂.说白了就是为模型贴上多少分辨率的贴图.这个选项关联你的显存.我6G显存开“极高”没有问题,开“超级”勉强(掉大概3~6帧)大家自行斟酌.
      02.角色细节.这是个神TM一样的翻译其实就是造模距离.调低的话,远了很多模型你会看不到(敌人会看不到,植物会采用一种大码式的体现……至于最低的时候会不会连房子都直接消失这我不太清楚).调高基本上就很现实了,能看到的都看到,而且是高分辨率贴图(植物你能看到它的叶子等等)但是既然看到了,就说明显卡要对远程目标进行绘制,也就意味着相当耗资源.所以我建议开中吧,反正咱们也不是千里眼.大不了别到处乱看嘛
      *PS:首先,这个选项和角色细节一点关系都没有,角色细节只和纹理细节有关;其次,你开望远镜那就相当于你移动了很长一段距离(与目标靠的更近),那时候画面是肯定会绘制的.所以这个选项造成的不良后果就是有时候你肉眼看不到敌人,然后打开望远镜发现!MD敌人突然蹦出来了
      03.水体品质.这个除非你很喜欢湿♂身,否则就是个没乱用占资源的选项(如果有水的话,当然有水这个选项占的资源也不是很大)开超级水体表面,以及里面都是非常逼真的,非常清澈透明晶莹剔透.开中等的话表面可能看起来不是很逼真,但是你下去游的时候感觉还是很逼真的.至于低……没试过.在此申明,我不是湿身控,只不过我预设是从超级开始调所以也就懒得改了相信我.
      04.环境细节.这个选项决定了各种房屋、植物的建模(我针对的方面是植物,反正我房屋是没看出有什么差别),你开得越高,植物细节越真实(会在纹理细节的基础上更上一层,例如什么落叶啊,抖动啊),不过反正我没太在意这个,既然都已经有了纹理细节做铺垫,恕我直言这就是个没卵用的选项我这边调高没什么问题.测试之后发现它其实也不怎么耗资源.
      05.阴影品质.这也是个非常尴尬非常耗资源的选项.看你们自己斟酌.由于我纹理开高了,这方面就只能割舍了.具体说明是:超级,连守卫帽子!注意是帽子!还有他们的衣袖!衣袖!都会有阴影.然后开“中”“高”“超高”这三个差异不算太大.影响的好像是树叶的阴影间隙.但是正常的阴影都是正常显示的.开低没试过,可能会变成传说中的圆形阴影???
      06.贴花品质.这个就是个拿来玩的.不耗资源.就是决定你刀刃上的血迹,敌人身上的血迹会有多少、以及停留多长时间.不过我玩的是不杀人道路,没卵用.况且,“极低”在其他选项普遍高的情况下的表现已经不俗.


      IP属地:广东3楼2017-01-12 08:03
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        *后处理平滑化.这就是个造成卡顿的选项了!我完全不能理解为什么B社能够做出删除“MXAA”抗拒齿的决定,也完全不能理解为什么它的这个TXAA抗锯齿,开了之后还会导致视线模糊.
        关,肯定是会有各种锯齿的,近看的物体都有,低FXAA已经可以满足我的要求,这个抗锯齿让近看的物体已经没有锯齿.但是房屋(例如金朵希那间老宅)有也不能说太明显的抗锯齿.高FXAA可以很大程度上削弱建筑物、远视物的锯齿.至于TXAA一个开了以后会让画面模糊的抗锯齿,我无法理解,也开不起(下面那个清晰度拉低的话还不如不开)


        IP属地:广东4楼2017-01-12 08:07
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          后面的选项当然也会影响性能,不过它们也很个性化.
          ——因为它们针对的基本上是“内部环境”!
          各种光,你们都可以试着开.虽然是造成大环境卡顿的因素.但是大环境下它们的作用非常不明显.内部环境表现力相当不俗.完全是一个天一个地.反正到了内部环境以后,资源占用一定程度上也会减少,大家不妨试着开一下.
          景深.这个选项完全没有必要开.因为没有效果.
          什么阴影的.这个对大环境影响比较大.大家自行斟酌.
          动态模糊.这个我建议开,因为对资源占用不大,另一方面——没错即使是上面说的“真正意义上的垂直同步”也还不是非常完美的.要完美,就要“减半”+“三重缓冲”+“动态模糊”.就有身临其境的感觉了


          IP属地:广东5楼2017-01-12 08:13
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            好了,经过这样调节以后,我室内环境帧数基本40+,室外低,有时会掉到25不过忍忍也就算了
            希望帮到你们还有麻烦看帖的把这张帖子顶上去让更多人看到毕竟《Dishonored2》是个好作品,尤其是机械公寓,真TM玩得我都对制作组五体投地.


            IP属地:广东6楼2017-01-12 08:15
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              IP属地:广东7楼2017-01-12 08:19
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                恕我打自己一脸.有个非常关键的选项没有跟大家讲!
                ——就是分辨率.
                由于上述选项已经处于让显卡鞠躬尽瘁的情况了.所以这方面我是选择割舍的.1600*900的全屏幕.虽然画面肯定不是高清了,但是在上面选项各种修正之后,感觉跟我勉强开2K还更好一些(毕竟不卡,而且表现也不俗).视野范围这个我自己都忘记调了……还是默认的80,不过我感觉如果调到60或许会让大场景也能大幅度提帧(也就短了20的可视距离.这里其实是包含“角色细节”这么一个关系,也就是“角色细节”是在这个选项层面上再削,让显示物体的要求距离发生改变),恩,大概这样此贴完结.


                IP属地:广东8楼2017-01-12 08:30
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                  我才发现这款Game有BUG就是,一开始如果不开游戏(刚下好的时候),用NVIDIA优化——大家都知道这个优化会失败,会开个1360什么的低分辨率锯齿超多的画质.但大多数人不知道的是,这同时也开启了这款游戏的隐藏画质!你发现现在你就像当时的我一样就算配置再高也开不好结果只能参照我的建议但是这个画质就是没出优化补丁的画质,贴图几乎全部4K(所以你才开不高),后来,由于某些原因重装了电脑重下了游戏,没优化,打开,我的电脑能把所有选项都开最高!!但当然,我明显地发现贴图变粗糙了,很明显,以前我看得清那个留言机的零件,现在开最高也看不清了——而且颜色明显没有以前惊艳所以这一层真相!谁想挑战可以配合NVIDIA优化试试不过现在应该修好了


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-03-21 19:20
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