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关于月光qte实际攻击次数的测试

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几天没上贴吧了,崩三也处于半弃坑状态,每天就是上线刷刷碎片清一下体力,就连深渊都懒得打,随便二十多层苦痛能保级就不打了。
闲着没事逛了下贴吧,刚刚看到了@崩三滑稽攻略组 的月光qte邪教贴,想到Bronya的导弹有明显的漏hit现象,就是3蓄11发导弹出去常常只有6~9的hit,我就想月光是不是有一样的情况?
http://tieba.baidu.com/p/4940986665


IP属地:美国1楼2017-01-23 01:32回复
    经过测试,我发现月光的qte不仅有很严重的漏hit,甚至还有漏数字现象,以及迷之攻击范围判定


    看上面这两张图,我们会发现很多有趣的事情
    1、两张图的伤害数字都要比hit数多
    2、右上角被山吹头像挡住的伤害数字距离怪物十万八千里
    3、2图比1图的hit数多1,怪的血量也减少了,但是却没有伤害数字出来(估计到屏幕外面去了)


    IP属地:美国4楼2017-01-23 01:39
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      接下来我就顺手测试了一下实际攻击次数,由于严重的漏hit甚至漏数字现象,我采用了录视频看血条减少的方式来计算实际次数,如果一次性掉一大格血量就对比前后两帧,再夸张点同时出现字飞出图,并且血掉了一截的情况直接算作暴击。
      测试的结果(hit数减去月神枪的2hit):

      实际次数比hit高了27%,另外顺手算了下sp回复,295次攻击,回复93,平均每次攻击3.15


      IP属地:美国7楼2017-01-23 01:57
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        我顺带再测了一下qte对大小体型怪物分别的攻击次数,由于数字太多,为了保护眼睛我就不数数字了,直接看hit数,首先是小型怪,游侠黑洞加月神然后qte




        最后一张把怪打死,hit会低一点,不过没差


        IP属地:美国10楼2017-01-23 02:11
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          接下来是大体型怪物的,hit 数明显高于前者






          IP属地:美国11楼2017-01-23 02:14
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            至于为什么会出现这种状况呢,我又想到了,Bronya和御雷导弹的一个设定,那就是导弹是有射程的,而月光的导弹是先往身后发射的,那么就会出现这种情况

            图上的蓝圈是月光,橙色线是导弹弹道,橙色的点是导弹爆炸位置,黑色黑洞,红色是怪物,现在月光一个qte伤害丢失一半的最大可能性就是导弹的射程设定了


            IP属地:美国13楼2017-01-23 02:27
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              IP属地:美国15楼2017-01-23 02:33
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                对了,为了证明我上面的观点,我又顺手做了一个测试,首先利用山吹炸盾把怪炸散开,然后月神加qte,hit 数量明显增加了


                IP属地:美国16楼2017-01-23 02:42
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                  总结一下,月光qte聚怪后命中率大幅下降,不聚怪又不能享受导弹爆炸的溅射


                  IP属地:美国18楼2017-01-23 02:44
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