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回复:安利一个攻守兼备的阵容

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今天斗鸡的人好少,侥幸又登顶了,所以决定更新一发


IP属地:加拿大来自iPhone客户端103楼2017-02-18 13:11
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    除了抵抗脱控之外,还有一种脱控方式,就是跑条脱控
    跑条脱控对抵抗要求不高,主要看两点,双方的速度和鬼火
    跑条脱控的原理很简单,在对方控制下一次次出手之前插队到他们前面并且反控,
    而做到这点说难不难,说简单也不简单,御魂是硬件,然后就是找机会。
    大多速控阵容最强势的就是前两回合,不乱速,火够,对面也熟悉操作。
    一般来说他们要么带打火机,要么就是去掉打火机用招财辅助或者招财治疗来供火。
    打火机供火稳定,但消耗战吃力,招财猫起手不稳定,但是可以陪你消耗。
    后者其实比较类似于我说的这种阵容,实战中确实很强,
    我也遇到过先手般雪高速老头火机的,续航能力无敌,脸好的话打得你没脾气。
    说这些只是想表达一个问题,就是鬼火对于速控阵容的重要性,而很多时候我们有机可乘,就是因为对方在第二第三甚至后面的某一回合会因为没火而少拉一次条。
    很多人遇到对方兔子镰鼬比自己快就退了,根本不知道第一回合之后会发生什么,实际上如果队伍里每个人都是耗火大户又没有让火的概念的话,那么辣条是有很大概率在第二第三回合少拉一次条
    而这个时候,只要你的辣条比对方的二速快,甚至你的二速三速也比对方的二速快,那么你就能插队并且找机会反打。
    如果你的招财镰鼬脸好,甚至可以进行一次双拉,局面瞬间就会扭转。
    然后对面的心情估计就很崩溃吧。
    大概过程是这样,游戏开始,对方拉条动,控制动,然后你6个全被控,接着你的拉条动,脱控,如果对方dps慢的话你的dps和控制也能插在前面动完,然后有的时候对方拉条如果特别快的话还会套自家dps的圈,显得很傻,不管怎么样只要他这回合没有拉条,只要你的拉条没被秒,很大可能会插到对方二速之前,拉一下,你的控制就到前面来了。
    当然这是比较理想的情况,实战中每局都会有不同,方差会比较大,机会也不一定就出现在前几回合,细说起来可以写一篇论文,具体还是要自己去体会。
    脸好的话有的时候对方第一回合就漏控了你的拉条或者控制,脸不好的话你的招财死活不触发,对面开了罩子,没火破盾或者破了控制也没火控,这些都是有可能的,
    还有就是对面的控制可能是日女雪女,乱速,把你的拉条直接推到后面去,
    总之有太多太多可能的情况了,以不变应万变,摆正心态等待机会,实在没有机会就左上角,下一局再战。
    这里要说两点关于镰鼬的细节。
    1,不是招财镰鼬的镰鼬,连动有可能会成为一个负面技能,尤其是第一回合,如果对方镰鼬拉完条之后连动了,他基本上不会再拉一次的,不拉的话他就拉不了自己的行动条,会从起点开始跑,这样你就更有机会插队了,当然如果你被胖揍晕了那当我没说
    2,不知道是不是bug,你们也可以观察一下。镰鼬行动的时候如果恰好是最后一格行动条,如果恰好又触发了被动,那么行动条会自动增加一格并且回五火。
    你们回忆一下是不是经常遇到那种非招财镰鼬,第一次明明胖揍了,但连动之后立马拉条,而且他第一次动的时候实际上完全没有不拉条的理由。
    我自己的镰鼬也遇到过很多次这种情况,我认为是bug,或者有什么我没有摸透的机制


    IP属地:加拿大106楼2017-02-18 13:57
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      纠正一下上一楼说的,镰鼬行动时如果是最后一格行动条,连动后会回火但是不增加行动条。
      鬼火会在第五回合结束后回复,而镰鼬连动是在上一回合结束之后,所以不算是bug。
      感谢小伙伴指出来。
      这样的话这也算是镰鼬的一个优势了,
      每次看到对方镰鼬连动都感觉很紧张。。。


      IP属地:加拿大109楼2017-02-19 03:22
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        嘿嘿。


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端111楼2017-03-01 15:05
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          连续好几周最终结算都是第三,而我们服也越来越多的中速招财镰鼬,前二十的反手已经几乎没有不练镰鼬的了。我早说过,招财镰鼬马上会变成新的反手热门,所以再往后火的就是克制招财镰鼬的了,比如,赤舌。。。
          这几天和好几个用跟我差不多套路的人打,发现确实是非常难缠,哈哈哈。


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端112楼2017-03-01 15:09
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            说一下最近的进展。
            最近肝的不多,又练了一个六星轮入灯,还有木魅老头,下一个六星准备给傀儡师,慢慢退坑的节奏。
            昨天又登顶了,但也渐渐觉得没意思,可能跟我就这一个套路有关吧,玩腻了,然而这个套路练好了确实可以吃大部分队伍。
            想了想,如果加入一个返魂香式神可能打一些速控队会更轻松吧,不过实在没有好的返魂香。
            补充一下,我现在打到后面更多的会上雨女而不是辉夜姬了,抵抗真的靠不住,很迷。
            另一个感觉玩不下去的原因在于御魂,我的御魂越来越难弄了,发这个帖子的时候我的雨女还比灯慢,但现在比灯快。
            现在镰鼬的速度是250,雨女219,两个灯都是216,雪女212。
            所以要弄新式神就要匹配这个速度,又要兼顾别的属性,真的很难。
            谁说反手不花钱?实际上反手要玩好真的也很贵。
            我的雪女为了堆这个速度牺牲了不少命中,也经常出现控不住人的情况了,说好的迷之命中呢?
            但我还是觉得速度不亏,可能会再练一个高命中雪女打肉队吧。
            昨天登顶的图没截,不过才周四也没什么意义,贴张上周结算


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端113楼2017-03-03 06:08
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              前两天没打,今天一口气上了快三百分


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端114楼2017-03-05 17:57
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                既然介绍了这个阵容,那就再介绍一下怎么破这个阵容吧。
                首先,你需要一个老头,这个阵容因为是aoe消耗阵容(酒吞毕竟泛用性不如灯),最大的缺点就是单点能力匮乏,拆棋子速度极其慢,加上老头的被动配合木魅,对灯有着可怕的压制作用。
                其次,如果你是先手,那你已经占优了,可以考虑双拉控制暴发型dps,或者双拉/单拉+日女雪女/赤舌这种推条控制。因为这阵容的反击是需要行动回合的而不是靠狰,所以推条就很可怕。不过依然看脸,和我们服的齿舌队打,实战下来55开吧,但是比打其他先手队胜率要低。
                还有一种就是练度高的鱼火+奶,用招财代替打火机。我始终觉得这版本雨火依然强于般雪,不服不辩。
                如果你是后手,那么打这个阵容的方法就是你也带招财镰鼬,椒图就拿掉吧,相当于用同样的思路打同样的思路,也算是内战了。不过不幸的是,这样的内战也依然是速度快的一方占优,准确的说是整体速度快的一方占优。只不过你带辣条可以从基本没希望赢变成有一定概率能赢。
                以上都是基于御魂水平相差不大的条件下。


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端120楼2017-03-08 15:48
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                  再分享一点点个人打雨火奶的经验,因为胜率并不能算高,所以仅供参考。
                  首先最好有个木魅式神,有一定压制作用。
                  然后你也上雨女。很多人觉得雨女不能解眩晕上了没用,其实不然。雨火的可怕不仅在于硬控,还在于那20点减速。消耗战中20点速度是致命的,尤其是在你本来就丢了先手的情况下。实战中雨女不可能每回合都哭,后面凤凰火碰了你雪女或者各种原因就有可能乱速,速度卡的再好的雨火也还是会乱速。这时你的雨女只要插到中间驱散一次,对方节奏就乱了。
                  当然前提是你要能扛到对方乱速的时候,这和对方上什么dps也有关系,不过雨火奶的队伍一般来说带的都不是三火暴发型dps,普通的雨火实际上是比雨火奶好打的。
                  为什么我说这版本依然是雨火强呢?其实雨火也好般雪也好,如果可以先手控你到死,其实都是一样的,但雨火有着般雪没有的被反控后再次翻回来的能力。不带雨女的般雪,基本上被我出手一次就大势已去了,但打雨火,尤其是带奶的雨火,每一秒钟都充满悬念。
                  我最近在想一个套路,后手雨火,火带轮入,自己脱控+刷回合控人,不过还没有任何实质性的试验,而且火需要前置这一点灵活性估计也不如雪女。
                  说到轮入和雪女,我其实打算再连个轮入雪女来着,毕竟打不带抵抗没有雨女的先手速控,雪女只要有机会出手就赢了一半了,是冰冻还是眩晕并不重要。


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端121楼2017-03-08 16:11
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                    雨火和雨雪其实是有异曲同工之妙的,雨女的buff可以增加雪女的冰冻率,可以作为凤凰火的前置,还可以给对方减速,被反控了可以解控,总而言之,雨女真的是必练,练不了上当练不了吃亏。
                    不过当年我没有雨女竟然也登顶了,现在想想还挺奇妙的,到底是我的理解加深了,还是倒退了呢?


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端122楼2017-03-08 16:18
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                      最近从朋友那里了解到一个中高分段椒图体系的新套路,招财犬神。
                      仔细想想确实是挺强的,反击的同时还能供火。
                      因为高分段打来打去就那么几个人所以后半周的斗鸡其实是很单调的,感觉3000左右反而有很多新奇的套路。
                      不过这也侧面说明了,新奇的套路虽然有的时候可以出其不意,但最终强的还是那么几个套路,如果一个被开发出来的新套路真的强,那么很快就会被学去并且普及了,比如曾经的童男,上版本的雨火椒图狰反,这版本的般雪,和我们区小黑板上现在泛滥的招财镰鼬。
                      先观望一下犬神们能不能打上来吧,不过说真的,我们区前二十纯反手已经基本绝迹或者转型了,这终究还是个辣条的游戏。


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端123楼2017-03-08 16:39
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                        这个帖子写到现在,也依然没有多少人看,哈哈哈,估计是标题不够吸引人吧。
                        如果你看了这个帖子并且斗鸡有所提升,那楼主就很开心啦。
                        这里要说明一下,这个阵容最好还是2400之后用比较好,因为需要一定的练度,七段八段以下,还是一波流比较快吧,毕竟只需要一个一速和六星dps就行啦


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端124楼2017-03-08 16:50
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                          其实先手阵容和后手阵容最大的区别应该不是阵容,而是御魂的选择吧。
                          先手拉条强,后手拉条一样很强。
                          前两天遇到一个先手轮入吸血姬,瑟瑟发抖。


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端136楼2017-03-12 04:59
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                            这周单人和协同都是第一,感觉真的可以弃坑了。。。


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端137楼2017-03-13 04:43
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                              这里要补充一点,虽然最开始我说不耗火dps,但其实灯的适用性更广泛,酒吞有的时候有奇效,但如果对面雨女椒图,就不好打了,理想的状况是两个都练,如果资源只能给一个,那就灯吧。


                              IP属地:加拿大来自iPhone客户端150楼2017-03-15 14:10
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